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Liste des sujets

"Code Veronica devait être RE3"

NAMEK_TRES_CON
NAMEK_TRES_CON
Niveau 7
09 novembre 2020 à 17:25:58

RE3 n'aurait pas du être numéroté, il aurait juste du s'appeler Nemesis, surtout qu'en plus Code Veronica c'est vraiment à chier comme nom et ca donne la soluce pour la fin. J'ai aimé RE3 Nemesis mais il ne fait pas du tout le poids contre RECV.

Message édité le 09 novembre 2020 à 17:26:13 par NAMEK_TRES_CON
acdan
acdan
Niveau 13
09 novembre 2020 à 17:27:31

Le 09 novembre 2020 à 17:22:27 Rockycreed92 a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 13:25:43 Auburn_Claire a écrit :
Bien la désinformation ? 20 ans après on continue de lire ca régulièrement partout sur les forums.

Vous voulez pas vous mettre au jus, pour qu'on puisse passer à autre chose ?

Ba c'est Mikami qui le dit lui même en fait , il voyait plus le 3 comme un add-on du 2 il sait même battue avec Capcom pour que Code Veronica soit numéroté si je dit pas de connerie ou alors que Resident Evil 3 ne le soit plus je me souviens plus mais y'a eu un délire comme ça.

Oui et si je me souviens bien, il y avait eu un engagement pour faire trois resident evil sur la ps1

Auburn_Claire
Auburn_Claire
Niveau 15
09 novembre 2020 à 18:01:31

Le 09 novembre 2020 à 17:22:27 Rockycreed92 a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 13:25:43 Auburn_Claire a écrit :
Bien la désinformation ? 20 ans après on continue de lire ca régulièrement partout sur les forums.

Vous voulez pas vous mettre au jus, pour qu'on puisse passer à autre chose ?

Ba c'est Mikami qui le dit lui même en fait , il voyait plus le 3 comme un add-on du 2 il sait même battue avec Capcom pour que Code Veronica soit numéroté si je dit pas de connerie ou alors que Resident Evil 3 ne le soit plus je me souviens plus mais y'a eu un délire comme ça.

Mais Mikami n'a réalisé ni l'un ni l'autre enfaite, et venait pas me parler de son rôle de producteur parce que si vous étiez vraiment fan de ce gugus, vous sauriez qu'il considère le producteur comme un mec qui s'occupe de ramener le pognon POINT (ce sont ses mots).

+ Mikami passe son temps à mentir et à retourner sa veste dans toutes ses interviews depuis RE1 hein. Reconnaitre son talent et etre fan du monsieur c'est une chose, mais prendre tout ce qu'il dit pour argent comptant alors que le mec est connu pour s'approprier des idées qui ne viennent pas de lui et balancer des fausses informations sur le developpement des jeux, c'est cocasse.

Code Veronica est la suite de RE2 et 3 en terme de scénario pur, mais il n'a JAMAIS été pensé pour être Resident Evil 3 puisque c'était censé être un jeu cadeau pour les fans de Sega.

Bien Mikami et ses idées de zombies Cyborg et de Jill et Chris dans l'espace sinon ?

Changez rien les gars, avec votre génie seul aux commandes on aurait eu Dino Crisis 3 à tous les épisodes.

Auburn_Claire
Auburn_Claire
Niveau 15
09 novembre 2020 à 18:03:57

Le 09 novembre 2020 à 17:27:31 acdan a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 17:22:27 Rockycreed92 a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 13:25:43 Auburn_Claire a écrit :
Bien la désinformation ? 20 ans après on continue de lire ca régulièrement partout sur les forums.

Vous voulez pas vous mettre au jus, pour qu'on puisse passer à autre chose ?

Ba c'est Mikami qui le dit lui même en fait , il voyait plus le 3 comme un add-on du 2 il sait même battue avec Capcom pour que Code Veronica soit numéroté si je dit pas de connerie ou alors que Resident Evil 3 ne le soit plus je me souviens plus mais y'a eu un délire comme ça.

Oui et si je me souviens bien, il y avait eu un engagement pour faire trois resident evil sur la ps1

En effet, mais CV était prévu pour la Dreamcast depuis le début et avec la sortie imminente de la PS2, Capcom n'avait pas le temps de sortir un RE 3 original et neuf en si peu de temps sur next gen. Ils ont donc du faire ça en grugeant un peu, sans oublier de proposer une expérience nouvelle et différente des 2 premiers : un jeu full arcade pour les hardcores gamers, fait pour être fait et refait sans cesse.

Texa_
Texa_
Niveau 45
09 novembre 2020 à 18:05:19

Le 09 novembre 2020 à 13:26:07 Shibokage a écrit :
On s'en fout on veut CV Remake

KratosAran--
KratosAran--
Niveau 9
09 novembre 2020 à 18:06:04

[17:15:04] <Lejeudarksouls3>
Le prochain remake c'est Re4 c'est confirmé a 99% renseignez vous :ok:

il sort normalement vers 2022/2023 après Re8.

Mais Code Veronica Remake ce serait effectivement bien + efficace car les remake actuel se calent tous sur une vue 3eme personne a la Re4 justement. Allez on y croit pour 2025 minimum :noel:

RE 4 n'a pas besoin de remake

Message édité le 09 novembre 2020 à 18:06:47 par KratosAran--
PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
09 novembre 2020 à 18:06:44

Le 09 novembre 2020 à 17:22:27 Rockycreed92 a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 13:25:43 Auburn_Claire a écrit :
Bien la désinformation ? 20 ans après on continue de lire ca régulièrement partout sur les forums.

Vous voulez pas vous mettre au jus, pour qu'on puisse passer à autre chose ?

Ba c'est Mikami qui le dit lui même en fait , il voyait plus le 3 comme un add-on du 2 il sait même battue avec Capcom pour que Code Veronica soit numéroté si je dit pas de connerie ou alors que Resident Evil 3 ne le soit plus je me souviens plus mais y'a eu un délire comme ça.

Il y avait une histoire comme quoi Sony avait l'exclues pour avoir trois Resident Evil numéroté sur PS1.

Auburn_Claire
Auburn_Claire
Niveau 15
09 novembre 2020 à 18:08:42

C'est dingue en vrai, je parle d'une légende urbaine par rapport à une série de jeux vidéos, et 90% des messages parlent et demande des remakes. Vous avez pas honte sérieux ?

Le JV qui suit la mouvance d'Hollywood https://image.noelshack.com/fichiers/2016/31/1470170706-1469971038-risitas258.png

Texa_
Texa_
Niveau 45
09 novembre 2020 à 18:13:19

Le 09 novembre 2020 à 18:08:42 Auburn_Claire a écrit :
C'est dingue en vrai, je parle d'une légende urbaine par rapport à une série de jeux vidéos, et 90% des messages parlent et demande des remakes. Vous avez pas honte sérieux ?

Le JV qui suit la mouvance d'Hollywood https://image.noelshack.com/fichiers/2016/31/1470170706-1469971038-risitas258.png

OSEF! ON VEUT CODE VERONICA REMAKE LAAAAAAAAAAAA https://image.noelshack.com/fichiers/2017/04/1485482130-aymericcaron.png

bulls82
bulls82
Niveau 10
09 novembre 2020 à 18:15:53

De ce que j'avait entendu c'est sony qua fait chier capcom pour que nemesis s'apelle re 3 alors que c'est pas du tout la suite du 2

Auburn_Claire
Auburn_Claire
Niveau 15
09 novembre 2020 à 18:20:49

Le 09 novembre 2020 à 18:15:53 bulls82 a écrit :
De ce que j'avait entendu c'est sony qua fait chier capcom pour que nemesis s'apelle re 3 alors que c'est pas du tout la suite du 2

Non.

Le 09 novembre 2020 à 18:13:19 Texa_ a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:08:42 Auburn_Claire a écrit :
C'est dingue en vrai, je parle d'une légende urbaine par rapport à une série de jeux vidéos, et 90% des messages parlent et demande des remakes. Vous avez pas honte sérieux ?

Le JV qui suit la mouvance d'Hollywood https://image.noelshack.com/fichiers/2016/31/1470170706-1469971038-risitas258.png

OSEF! ON VEUT CODE VERONICA REMAKE LAAAAAAAAAAAA https://image.noelshack.com/fichiers/2017/04/1485482130-aymericcaron.png

Non. Pas de remake pour cette daube moche, mal rythmée et au gameplay dégueulasse.

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
09 novembre 2020 à 18:24:10

Durant le stade de développement avancé, le jeu se nomme en interne « BIOHAZARD 1.9 », car Shinji Mikami entend en faire une extension à Resident Evil 2.[1] Toutefois, sa volonté est contrariée par Sony qui exprime le souhait d'avoir un dernier Resident Evil numéroté sur sa plateforme. C'est ainsi que naît « BIOHAZARD 3 ». Le nom originel peut toujours être lu dans les fichiers internes du jeu « bio19 ».

https://residentevil.fandom.com/fr/wiki/Resident_Evil_3:_Nemesis

Battosai67
Battosai67
Niveau 10
09 novembre 2020 à 18:24:41

Le 09 novembre 2020 à 13:25:43 Auburn_Claire a écrit :
Bien la désinformation ? 20 ans après on continue de lire ca régulièrement partout sur les forums.

Vous voulez pas vous mettre au jus, pour qu'on puisse passer à autre chose ?

Parce que si tu suivait un minimum les interview de Mikami tu le serais. RE3 n'aurait jamais dû sortir en fait. À la base Code ,Veronica aurait dû sortir et c'est Claire qui aurait dû être pourchassée par un Nemesis.
Finalement le jeu a été repoussé et Capcom a demander à l'équipe de sortir un RE pour faire patienter les fans. Mikami ne voulait pas le nommer RE3, et c'est après bataille qu'il a tout de même pu intégrer un sous-titre au jeu, d'où le Nemesis.

Auburn_Claire
Auburn_Claire
Niveau 15
09 novembre 2020 à 18:33:34

Le 09 novembre 2020 à 18:24:10 PatatorDeluxe a écrit :
Durant le stade de développement avancé, le jeu se nomme en interne « BIOHAZARD 1.9 », car Shinji Mikami entend en faire une extension à Resident Evil 2.[1] Toutefois, sa volonté est contrariée par Sony qui exprime le souhait d'avoir un dernier Resident Evil numéroté sur sa plateforme. C'est ainsi que naît « BIOHAZARD 3 ». Le nom originel peut toujours être lu dans les fichiers internes du jeu « bio19 ».

https://residentevil.fandom.com/fr/wiki/Resident_Evil_3:_Nemesis

Ptdr la source.

Le 09 novembre 2020 à 18:24:41 Battosai67 a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 13:25:43 Auburn_Claire a écrit :
Bien la désinformation ? 20 ans après on continue de lire ca régulièrement partout sur les forums.

Vous voulez pas vous mettre au jus, pour qu'on puisse passer à autre chose ?

Parce que si tu suivait un minimum les interview de Mikami tu le serais. RE3 n'aurait jamais dû sortir en fait. À la base Code ,Veronica aurait dû sortir et c'est Claire qui aurait dû être pourchassée par un Nemesis.
Finalement le jeu a été repoussé et Capcom a demander à l'équipe de sortir un RE pour faire patienter les fans. Mikami ne voulait pas le nommer RE3, et c'est après bataille qu'il a tout de même pu intégrer un sous-titre au jeu, d'où le Nemesis.

Ouais c'est ce que je dis, vous êtes justes des guignols enfaite. Les types lisent mêmes pas les messages, balancent leurs conneries et se tirent.

Dégage de là.

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
09 novembre 2020 à 18:36:42

Le 09 novembre 2020 à 18:33:34 Auburn_Claire a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:24:10 PatatorDeluxe a écrit :
Durant le stade de développement avancé, le jeu se nomme en interne « BIOHAZARD 1.9 », car Shinji Mikami entend en faire une extension à Resident Evil 2.[1] Toutefois, sa volonté est contrariée par Sony qui exprime le souhait d'avoir un dernier Resident Evil numéroté sur sa plateforme. C'est ainsi que naît « BIOHAZARD 3 ». Le nom originel peut toujours être lu dans les fichiers internes du jeu « bio19 ».

https://residentevil.fandom.com/fr/wiki/Resident_Evil_3:_Nemesis

Ptdr la source.

Tu n'as pas pris la peine de lire la source...

http://projectumbrella.net/articles/Yasuhisa-Kawamura-Interview-Project-Umbrella

Q2, via Google tard :
Cependant, les choses ont commencé à changer mi-1998 lorsque nous avons été informés de la transition imminente vers la PlayStation 2. L'équipe de M. Kamiya travaillait dur pour créer un jeu de qualité supérieure, mais hélas, il était ciblé pour la PlayStation 1. Au moment du lancement du jeu, le marché se serait déplacé vers la PlayStation 2. De plus, la PlayStation 2 était un système puissant et sans un temps suffisant pour le développement, la «qualité BIOHAZARD» que tout le monde attendait ne serait pas réalisable. Contraint de changer de plan, Yoshiki Okamoto, alors directeur général du développement, a annoncé que "BIOHAZARD Gaiden allait devenir la dernière version numérotée de la série BIOHAZARD pour la PlayStation 1". Cela signifiait qu'à partir de ce moment, "Gaiden" n'était plus simplement une histoire parallèle, mais une partie de l'intrigue officielle. CODE: Veronica était un jeu exclusif Dreamcast, le scénario pour ZERO ne faisait que commencer et l'équipe de M. Kamiya a été obligée de retourner à la planche à dessin pour concevoir la PlayStation 2. Cela signifiait que les fans sur PlayStation devaient attendre plusieurs années pour la suite suivante, un scénario que CAPCOM voulait éviter. D'un autre côté, il aurait été inacceptable qu'un jeu conçu par M. Kamiya ne soit pas parfait en qualité, et de plus, il serait impensable de précipiter le développement sur un tout nouveau matériel comme la PlayStation 2. Ainsi, la décision a été prise de promouvoir l'équipe "Gaiden" dans la nouvelle équipe BIOHAZARD 3 et l'effectif a été considérablement augmenté pour travailler à un lancement sur la PlayStation 1.

Auburn_Claire
Auburn_Claire
Niveau 15
09 novembre 2020 à 18:40:29

Le 09 novembre 2020 à 18:36:42 PatatorDeluxe a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:33:34 Auburn_Claire a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:24:10 PatatorDeluxe a écrit :
Durant le stade de développement avancé, le jeu se nomme en interne « BIOHAZARD 1.9 », car Shinji Mikami entend en faire une extension à Resident Evil 2.[1] Toutefois, sa volonté est contrariée par Sony qui exprime le souhait d'avoir un dernier Resident Evil numéroté sur sa plateforme. C'est ainsi que naît « BIOHAZARD 3 ». Le nom originel peut toujours être lu dans les fichiers internes du jeu « bio19 ».

https://residentevil.fandom.com/fr/wiki/Resident_Evil_3:_Nemesis

Ptdr la source.

Tu n'as pas pris la peine de lire la source...

http://projectumbrella.net/articles/Yasuhisa-Kawamura-Interview-Project-Umbrella

Q2, via Google tard :
Cependant, les choses ont commencé à changer mi-1998 lorsque nous avons été informés de la transition imminente vers la PlayStation 2. L'équipe de M. Kamiya travaillait dur pour créer un jeu de qualité supérieure, mais hélas, il était ciblé pour la PlayStation 1. Au moment du lancement du jeu, le marché se serait déplacé vers la PlayStation 2. De plus, la PlayStation 2 était un système puissant et sans un temps suffisant pour le développement, la «qualité BIOHAZARD» que tout le monde attendait ne serait pas réalisable. Contraint de changer de plan, Yoshiki Okamoto, alors directeur général du développement, a annoncé que "BIOHAZARD Gaiden allait devenir la dernière version numérotée de la série BIOHAZARD pour la PlayStation 1". Cela signifiait qu'à partir de ce moment, "Gaiden" n'était plus simplement une histoire parallèle, mais une partie de l'intrigue officielle. CODE: Veronica était un jeu exclusif Dreamcast, le scénario pour ZERO ne faisait que commencer et l'équipe de M. Kamiya a été obligée de retourner à la planche à dessin pour concevoir la PlayStation 2. Cela signifiait que les fans sur PlayStation devaient attendre plusieurs années pour la suite suivante, un scénario que CAPCOM voulait éviter. D'un autre côté, il aurait été inacceptable qu'un jeu conçu par M. Kamiya ne soit pas parfait en qualité, et de plus, il serait impensable de précipiter le développement sur un tout nouveau matériel comme la PlayStation 2. Ainsi, la décision a été prise de promouvoir l'équipe "Gaiden" dans la nouvelle équipe BIOHAZARD 3 et l'effectif a été considérablement augmenté pour travailler à un lancement sur la PlayStation 1.

Ouais bah je suis d'accord avec ça, c'est ce que je dis depuis le début hein https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
09 novembre 2020 à 18:45:23

Le 09 novembre 2020 à 18:40:29 Auburn_Claire a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:36:42 PatatorDeluxe a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:33:34 Auburn_Claire a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:24:10 PatatorDeluxe a écrit :
Durant le stade de développement avancé, le jeu se nomme en interne « BIOHAZARD 1.9 », car Shinji Mikami entend en faire une extension à Resident Evil 2.[1] Toutefois, sa volonté est contrariée par Sony qui exprime le souhait d'avoir un dernier Resident Evil numéroté sur sa plateforme. C'est ainsi que naît « BIOHAZARD 3 ». Le nom originel peut toujours être lu dans les fichiers internes du jeu « bio19 ».

https://residentevil.fandom.com/fr/wiki/Resident_Evil_3:_Nemesis

Ptdr la source.

Tu n'as pas pris la peine de lire la source...

http://projectumbrella.net/articles/Yasuhisa-Kawamura-Interview-Project-Umbrella

Q2, via Google tard :
Cependant, les choses ont commencé à changer mi-1998 lorsque nous avons été informés de la transition imminente vers la PlayStation 2. L'équipe de M. Kamiya travaillait dur pour créer un jeu de qualité supérieure, mais hélas, il était ciblé pour la PlayStation 1. Au moment du lancement du jeu, le marché se serait déplacé vers la PlayStation 2. De plus, la PlayStation 2 était un système puissant et sans un temps suffisant pour le développement, la «qualité BIOHAZARD» que tout le monde attendait ne serait pas réalisable. Contraint de changer de plan, Yoshiki Okamoto, alors directeur général du développement, a annoncé que "BIOHAZARD Gaiden allait devenir la dernière version numérotée de la série BIOHAZARD pour la PlayStation 1". Cela signifiait qu'à partir de ce moment, "Gaiden" n'était plus simplement une histoire parallèle, mais une partie de l'intrigue officielle. CODE: Veronica était un jeu exclusif Dreamcast, le scénario pour ZERO ne faisait que commencer et l'équipe de M. Kamiya a été obligée de retourner à la planche à dessin pour concevoir la PlayStation 2. Cela signifiait que les fans sur PlayStation devaient attendre plusieurs années pour la suite suivante, un scénario que CAPCOM voulait éviter. D'un autre côté, il aurait été inacceptable qu'un jeu conçu par M. Kamiya ne soit pas parfait en qualité, et de plus, il serait impensable de précipiter le développement sur un tout nouveau matériel comme la PlayStation 2. Ainsi, la décision a été prise de promouvoir l'équipe "Gaiden" dans la nouvelle équipe BIOHAZARD 3 et l'effectif a été considérablement augmenté pour travailler à un lancement sur la PlayStation 1.

Ouais bah je suis d'accord avec ça, c'est ce que je dis depuis le début hein https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Beh non
Nemesis est un spin-off numéroté 3 pour simplifier la situation avec Sony.
Code Veronica est la vrai suite de R.E.2.

When Sony bartered for a limited exclusivity deal on Resident Evil 3, the gaiden title was re-branded and the sequel labeled the spin-off, but the projects themselves remained essentially unchanged. Capcom even went as far as to promote the upcoming Dreamcast game as the true sequel despite the lack of a numeral in the title.

https://www.ign.com/articles/2009/03/11/ign-presents-the-history-of-resident-evil?page=3

Auburn_Claire
Auburn_Claire
Niveau 15
09 novembre 2020 à 18:47:29

Le 09 novembre 2020 à 18:45:23 PatatorDeluxe a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:40:29 Auburn_Claire a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:36:42 PatatorDeluxe a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:33:34 Auburn_Claire a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:24:10 PatatorDeluxe a écrit :
Durant le stade de développement avancé, le jeu se nomme en interne « BIOHAZARD 1.9 », car Shinji Mikami entend en faire une extension à Resident Evil 2.[1] Toutefois, sa volonté est contrariée par Sony qui exprime le souhait d'avoir un dernier Resident Evil numéroté sur sa plateforme. C'est ainsi que naît « BIOHAZARD 3 ». Le nom originel peut toujours être lu dans les fichiers internes du jeu « bio19 ».

https://residentevil.fandom.com/fr/wiki/Resident_Evil_3:_Nemesis

Ptdr la source.

Tu n'as pas pris la peine de lire la source...

http://projectumbrella.net/articles/Yasuhisa-Kawamura-Interview-Project-Umbrella

Q2, via Google tard :
Cependant, les choses ont commencé à changer mi-1998 lorsque nous avons été informés de la transition imminente vers la PlayStation 2. L'équipe de M. Kamiya travaillait dur pour créer un jeu de qualité supérieure, mais hélas, il était ciblé pour la PlayStation 1. Au moment du lancement du jeu, le marché se serait déplacé vers la PlayStation 2. De plus, la PlayStation 2 était un système puissant et sans un temps suffisant pour le développement, la «qualité BIOHAZARD» que tout le monde attendait ne serait pas réalisable. Contraint de changer de plan, Yoshiki Okamoto, alors directeur général du développement, a annoncé que "BIOHAZARD Gaiden allait devenir la dernière version numérotée de la série BIOHAZARD pour la PlayStation 1". Cela signifiait qu'à partir de ce moment, "Gaiden" n'était plus simplement une histoire parallèle, mais une partie de l'intrigue officielle. CODE: Veronica était un jeu exclusif Dreamcast, le scénario pour ZERO ne faisait que commencer et l'équipe de M. Kamiya a été obligée de retourner à la planche à dessin pour concevoir la PlayStation 2. Cela signifiait que les fans sur PlayStation devaient attendre plusieurs années pour la suite suivante, un scénario que CAPCOM voulait éviter. D'un autre côté, il aurait été inacceptable qu'un jeu conçu par M. Kamiya ne soit pas parfait en qualité, et de plus, il serait impensable de précipiter le développement sur un tout nouveau matériel comme la PlayStation 2. Ainsi, la décision a été prise de promouvoir l'équipe "Gaiden" dans la nouvelle équipe BIOHAZARD 3 et l'effectif a été considérablement augmenté pour travailler à un lancement sur la PlayStation 1.

Ouais bah je suis d'accord avec ça, c'est ce que je dis depuis le début hein https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Beh non
Nemesis est un spin-off numéroté 3 pour simplifier la situation avec Sony.
Code Veronica est la vrai suite de R.E.2.

When Sony bartered for a limited exclusivity deal on Resident Evil 3, the gaiden title was re-branded and the sequel labeled the spin-off, but the projects themselves remained essentially unchanged. Capcom even went as far as to promote the upcoming Dreamcast game as the true sequel despite the lack of a numeral in the title.

https://www.ign.com/articles/2009/03/11/ign-presents-the-history-of-resident-evil?page=3

Attend mais suite scénaristique veut forcément dire "SA DEVAI AITRE LE 3 LOL" ??

Vous pensez vraiment que Resident Evil 3 a été d'abord pensé pour être une exclue Saturn puis Dreamcast ?

Non mais vous vous rendez compte des conneries que vous dites quand même ?

Sans parler de l'autre qui dit que le Némésis était prévu pour Code Véronica bordel, j'ai envie de le tarter.

Ni l'un ni l'autre était prévu pour être RE3 enfaite, c'est juste ça. Même si RE3 devait être un spin-off, cette idée à été changée en cours de route et le jeu a subit très rapidement un boulot monstrueux et le soutien de plusieurs équipes pour être le "vrai" RE3.

Que Mikami pense que CV est plus un "3" que RE3 on s'en branle en fait, le type a dirigé aucun des 2 jeux.

Message édité le 09 novembre 2020 à 18:49:54 par Auburn_Claire
Texa_
Texa_
Niveau 45
09 novembre 2020 à 18:47:43

Le 09 novembre 2020 à 18:20:49 Auburn_Claire a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:15:53 bulls82 a écrit :
De ce que j'avait entendu c'est sony qua fait chier capcom pour que nemesis s'apelle re 3 alors que c'est pas du tout la suite du 2

Non.

Le 09 novembre 2020 à 18:13:19 Texa_ a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:08:42 Auburn_Claire a écrit :
C'est dingue en vrai, je parle d'une légende urbaine par rapport à une série de jeux vidéos, et 90% des messages parlent et demande des remakes. Vous avez pas honte sérieux ?

Le JV qui suit la mouvance d'Hollywood https://image.noelshack.com/fichiers/2016/31/1470170706-1469971038-risitas258.png

OSEF! ON VEUT CODE VERONICA REMAKE LAAAAAAAAAAAA https://image.noelshack.com/fichiers/2017/04/1485482130-aymericcaron.png

Non. Pas de remake pour cette daube moche, mal rythmée et au gameplay dégueulasse.

Si. Remake pour le Meilleur RE. Pour le duo Chris / Claire. Pour les meilleurs OST. Le meilleur scénario. La meilleure ambiance. Les meilleurs antagonistes LAAAAAAAAAA https://image.noelshack.com/fichiers/2017/04/1485482130-aymericcaron.png

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
09 novembre 2020 à 18:54:19

Le 09 novembre 2020 à 18:47:29 Auburn_Claire a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:45:23 PatatorDeluxe a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:40:29 Auburn_Claire a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:36:42 PatatorDeluxe a écrit :

Le 09 novembre 2020 à 18:33:34 Auburn_Claire a écrit :

> Le 09 novembre 2020 à 18:24:10 PatatorDeluxe a écrit :

>Durant le stade de développement avancé, le jeu se nomme en interne « BIOHAZARD 1.9 », car Shinji Mikami entend en faire une extension à Resident Evil 2.[1] Toutefois, sa volonté est contrariée par Sony qui exprime le souhait d'avoir un dernier Resident Evil numéroté sur sa plateforme. C'est ainsi que naît « BIOHAZARD 3 ». Le nom originel peut toujours être lu dans les fichiers internes du jeu « bio19 ».

>

> https://residentevil.fandom.com/fr/wiki/Resident_Evil_3:_Nemesis

Ptdr la source.

Tu n'as pas pris la peine de lire la source...

http://projectumbrella.net/articles/Yasuhisa-Kawamura-Interview-Project-Umbrella

Q2, via Google tard :
Cependant, les choses ont commencé à changer mi-1998 lorsque nous avons été informés de la transition imminente vers la PlayStation 2. L'équipe de M. Kamiya travaillait dur pour créer un jeu de qualité supérieure, mais hélas, il était ciblé pour la PlayStation 1. Au moment du lancement du jeu, le marché se serait déplacé vers la PlayStation 2. De plus, la PlayStation 2 était un système puissant et sans un temps suffisant pour le développement, la «qualité BIOHAZARD» que tout le monde attendait ne serait pas réalisable. Contraint de changer de plan, Yoshiki Okamoto, alors directeur général du développement, a annoncé que "BIOHAZARD Gaiden allait devenir la dernière version numérotée de la série BIOHAZARD pour la PlayStation 1". Cela signifiait qu'à partir de ce moment, "Gaiden" n'était plus simplement une histoire parallèle, mais une partie de l'intrigue officielle. CODE: Veronica était un jeu exclusif Dreamcast, le scénario pour ZERO ne faisait que commencer et l'équipe de M. Kamiya a été obligée de retourner à la planche à dessin pour concevoir la PlayStation 2. Cela signifiait que les fans sur PlayStation devaient attendre plusieurs années pour la suite suivante, un scénario que CAPCOM voulait éviter. D'un autre côté, il aurait été inacceptable qu'un jeu conçu par M. Kamiya ne soit pas parfait en qualité, et de plus, il serait impensable de précipiter le développement sur un tout nouveau matériel comme la PlayStation 2. Ainsi, la décision a été prise de promouvoir l'équipe "Gaiden" dans la nouvelle équipe BIOHAZARD 3 et l'effectif a été considérablement augmenté pour travailler à un lancement sur la PlayStation 1.

Ouais bah je suis d'accord avec ça, c'est ce que je dis depuis le début hein https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Beh non
Nemesis est un spin-off numéroté 3 pour simplifier la situation avec Sony.
Code Veronica est la vrai suite de R.E.2.

When Sony bartered for a limited exclusivity deal on Resident Evil 3, the gaiden title was re-branded and the sequel labeled the spin-off, but the projects themselves remained essentially unchanged. Capcom even went as far as to promote the upcoming Dreamcast game as the true sequel despite the lack of a numeral in the title.

https://www.ign.com/articles/2009/03/11/ign-presents-the-history-of-resident-evil?page=3

Attend mais suite scénaristique veut forcément dire "SA DEVAI AITRE LE 3 LOL" ??

Vous pensez vraiment que Resident Evil 3 a été d'abord pensé pour être une exclue Saturn puis Dreamcast ?

Non mais vous vous rendez compte des conneries que vous dites quand même ?

Sans parler de l'autre qui dit que le Némésis était prévu pour Code Véronica bordel, j'ai envie de le tarter.

Si tu lisais le reste de l'article aussi.
La volonté de faire un Resident Evil exclue Sega c'était suite au des problèmes techniques qui ont rendu le portage de R.E.2 impossible sur Saturn.
Donc dans un premier temps ils étaient partis pour faire un Resident Evil Saturn, mais comme en 1998 Sega quitte la Saturn pour la Dreamcast, Capcom a suivi.

Puis Nintendo ont bien eu deux Resident Evil en exclu aussi.
Zero, qui je crois était prévu sur N64 et Resident Evil 4 qui faisait partie des 5 exclues négocié par Satoru Iwata pour la Gamecube. Mais leur bide sur GC et la situation financière de Capcom en 2003/2004 ont fait que tout s'est retrouvé sur PS2.

Message édité le 09 novembre 2020 à 18:56:01 par PatatorDeluxe