Le 24 octobre 2020 à 22:52:52 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:47:35 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:42:10 pitit_nugets a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:38:03 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:31:33 Zoey_Deutch a écrit :
> Le 24 octobre 2020 à 22:28:45 Kingofbolosses a écrit :
>> Le 24 octobre 2020 à 22:07:30 ]Demonwolf[ a écrit :
> >Blood omen 2
> > Mgs2
> > Résident evil 6
> > Fallout 3
> > Skyrim
> > Diablo 3
> > Final fantasy 13
> > Botw
> > Mario odissey
>
> On se rejoint, khey. RE6, j'ai trouvé qu'il y avait plus une goutte de RE dedans.
> Et FFXIII, c'est le FF où je me suis dit : "Bon, je crois que les FF, je vais arrêter..."
> Dont acte. Je ferais peut-être le VIIR. Peut-être.
>
>
> > Le 24 octobre 2020 à 22:17:56 dead-night a écrit :
> >we happy few
>
> La DA ou le gameplay ?
>
> > Le 24 octobre 2020 à 22:19:04 Zoey_Deutch a écrit :
> >> Le 24 octobre 2020 à 22:14:23 Kingofbolosses a écrit :
> > >> Le 24 octobre 2020 à 22:05:57 pitit_nugets a écrit :
> > > >> Le 24 octobre 2020 à 21:53:16 Kingofbolosses a écrit :
> > > > >Ça veut pas dire que le jeu est pas bien, hein...
> > > > > Moi, dans le désordre, MGS2 et MGS4 (scénario)
> > > >
> > > > Autant mgs 4 je comprend mais mgs2 c’est masterclass , dommage que tu soit passé à côté du jeu
> > >
> > > MGS4, c'est pire, je te rassure.
> > > En fait, MGS2, je l'ai fait à sa sortie, et même si il y a des moments géniaux (la bombe humaine, les MGR, etc...)
> > > c'est quand même le premier Kojima où je me suis dis "Il commence à trop s'auto-sucer, s'auto-citer" et là où MGS trouvait un bon équilibre entre un peu de mysticisme et action, j'ai trouvé que MGS2 se voulait super-intello alors qu'en fait il ne dit pas grand chose.
> > > Bref, le triomphe de la mise en scène sur le fond, comme les blockbusters que Koji a toujours copié.
> >
> > Il ne dit tellement pas grand-chose qu'il reste encore aujourd'hui la seule œuvre ayant eu autant de lucidité sur la société du 21ème siècle. Vous avez vraiment pas peur du ridicule hein.
>
> Ne me vouvoie pas, voyons, mon lapinou.
> Je n'ai jamais dit que MGS2 était mauvais.
> Cette lucidité dont, tu parle, on la sent dans MGS, par contre, dans MGS2, il y va à la truelle.
>
> Spécialité de Koji : des scènes niaises et bien lourdes, écrites avec le cul, avec un twist qui te dit :
>
> "Mais en fait, cette niaiserie, c'est fait exprès, ça cachait un twist."
![]()
>
> "Oui, mais c'était trop niais et lourd quand même."
![]()
>
> Alors que dans MGS3, il retrouve cette justesse.
Tu te ridiculises tout seul. Ca sert à rien de débattre. T'es le seul perdant dans cette histoire.
Ridicule? Oui, je le suis souvent. Je crois même que j'aime ça.
Bon, maintenant exercice :
tu peux continuer à m'insulter et "en même temps" nous expliquer quel est le message exact de MGS2 et pourquoi c'est génial ?
Je te précise au passage que je jouais à MG sur MSX2 en 87 et que Death Stranding est un de mes jeux favoris, bien plus profond dans son discours que n'importe quel MGS.Dsl double post mais mgs2 et V sont plus profond que ds
Et ça sert à rien de dire que ds est plus profond que n’importe quel mgs c’est exactement des thèmes des mgs qui sont repris dans ds
Flemme de faire une liste exhaustive mais tout les thèmes de ds viennent des mgs ils sont juste présente différemmentÀ la base, Kojima est un autodidacte, avec ses défauts et ses qualités. Je rectifie en te disant qu'il rivalise avec MGS et MGS3 à mes yeux.
Mais Kojima a 30 balais de plus sur DS, et quand il parle de la mort de ses proches, tu sens qu'il y a du fond derrière, alors que son discours sur la guerre dans les MGS, ben c'est celui d'un gars qui a été élevé dans un pays en paix, hein.
Donc trop de clichés, mais en plus sur un ton bien prétentieux, genre "je t'apprends la vie."Mais quel discours sur la guerre ? Tu parles de MGS 1 et 3, MGS 3 est son famoso discours profond "LAI MECHAN SAI AUSSI DES ETRE HUMIN"
![]()
T'as joué à MGS 2 ou t'es juste un énième troll ?
Calme-toi, khey, je ne te hais point. 
Le 24 octobre 2020 à 22:52:53 pitit_nugets a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:47:35 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:42:10 pitit_nugets a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:38:03 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:31:33 Zoey_Deutch a écrit :
> Le 24 octobre 2020 à 22:28:45 Kingofbolosses a écrit :
>> Le 24 octobre 2020 à 22:07:30 ]Demonwolf[ a écrit :
> >Blood omen 2
> > Mgs2
> > Résident evil 6
> > Fallout 3
> > Skyrim
> > Diablo 3
> > Final fantasy 13
> > Botw
> > Mario odissey
>
> On se rejoint, khey. RE6, j'ai trouvé qu'il y avait plus une goutte de RE dedans.
> Et FFXIII, c'est le FF où je me suis dit : "Bon, je crois que les FF, je vais arrêter..."
> Dont acte. Je ferais peut-être le VIIR. Peut-être.
>
>
> > Le 24 octobre 2020 à 22:17:56 dead-night a écrit :
> >we happy few
>
> La DA ou le gameplay ?
>
> > Le 24 octobre 2020 à 22:19:04 Zoey_Deutch a écrit :
> >> Le 24 octobre 2020 à 22:14:23 Kingofbolosses a écrit :
> > >> Le 24 octobre 2020 à 22:05:57 pitit_nugets a écrit :
> > > >> Le 24 octobre 2020 à 21:53:16 Kingofbolosses a écrit :
> > > > >Ça veut pas dire que le jeu est pas bien, hein...
> > > > > Moi, dans le désordre, MGS2 et MGS4 (scénario)
> > > >
> > > > Autant mgs 4 je comprend mais mgs2 c’est masterclass , dommage que tu soit passé à côté du jeu
> > >
> > > MGS4, c'est pire, je te rassure.
> > > En fait, MGS2, je l'ai fait à sa sortie, et même si il y a des moments géniaux (la bombe humaine, les MGR, etc...)
> > > c'est quand même le premier Kojima où je me suis dis "Il commence à trop s'auto-sucer, s'auto-citer" et là où MGS trouvait un bon équilibre entre un peu de mysticisme et action, j'ai trouvé que MGS2 se voulait super-intello alors qu'en fait il ne dit pas grand chose.
> > > Bref, le triomphe de la mise en scène sur le fond, comme les blockbusters que Koji a toujours copié.
> >
> > Il ne dit tellement pas grand-chose qu'il reste encore aujourd'hui la seule œuvre ayant eu autant de lucidité sur la société du 21ème siècle. Vous avez vraiment pas peur du ridicule hein.
>
> Ne me vouvoie pas, voyons, mon lapinou.
> Je n'ai jamais dit que MGS2 était mauvais.
> Cette lucidité dont, tu parle, on la sent dans MGS, par contre, dans MGS2, il y va à la truelle.
>
> Spécialité de Koji : des scènes niaises et bien lourdes, écrites avec le cul, avec un twist qui te dit :
>
> "Mais en fait, cette niaiserie, c'est fait exprès, ça cachait un twist."
![]()
>
> "Oui, mais c'était trop niais et lourd quand même."
![]()
>
> Alors que dans MGS3, il retrouve cette justesse.
Tu te ridiculises tout seul. Ca sert à rien de débattre. T'es le seul perdant dans cette histoire.
Ridicule? Oui, je le suis souvent. Je crois même que j'aime ça.
Bon, maintenant exercice :
tu peux continuer à m'insulter et "en même temps" nous expliquer quel est le message exact de MGS2 et pourquoi c'est génial ?
Je te précise au passage que je jouais à MG sur MSX2 en 87 et que Death Stranding est un de mes jeux favoris, bien plus profond dans son discours que n'importe quel MGS.Dsl double post mais mgs2 et V sont plus profond que ds
Et ça sert à rien de dire que ds est plus profond que n’importe quel mgs c’est exactement des thèmes des mgs qui sont repris dans ds
Flemme de faire une liste exhaustive mais tout les thèmes de ds viennent des mgs ils sont juste présente différemmentÀ la base, Kojima est un autodidacte, avec ses défauts et ses qualités. Je rectifie en te disant qu'il rivalise avec MGS et MGS3 à mes yeux.
Mais Kojima a 30 balais de plus sur DS, et quand il parle de la mort de ses proches, tu sens qu'il y a du fond derrière, alors que son discours sur la guerre dans les MGS, ben c'est celui d'un gars qui a été élevé dans un pays en paix, hein.
Donc trop de clichés, mais en plus sur un ton bien prétentieux, genre "je t'apprends la vie."Mais ça a toujours était présent ça
Laisser sa marque c’est le discours de Solidus à la fin de mgs2
Toujours les meme thèmes présentés différemment.
Ta signature ![]()
Je crois qu'on fréquente les mêmes sites ^^
Sinon
Ac odyssey
AC syndicate
Mafia 3
Le 24 octobre 2020 à 22:51:51 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:43:19 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:38:03 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:31:33 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:28:45 Kingofbolosses a écrit :
> Le 24 octobre 2020 à 22:07:30 ]Demonwolf[ a écrit :
>Blood omen 2
> Mgs2
> Résident evil 6
> Fallout 3
> Skyrim
> Diablo 3
> Final fantasy 13
> Botw
> Mario odissey
On se rejoint, khey. RE6, j'ai trouvé qu'il y avait plus une goutte de RE dedans.
Et FFXIII, c'est le FF où je me suis dit : "Bon, je crois que les FF, je vais arrêter..."
Dont acte. Je ferais peut-être le VIIR. Peut-être.> Le 24 octobre 2020 à 22:17:56 dead-night a écrit :
>we happy few
La DA ou le gameplay ?
> Le 24 octobre 2020 à 22:19:04 Zoey_Deutch a écrit :
>> Le 24 octobre 2020 à 22:14:23 Kingofbolosses a écrit :
> >> Le 24 octobre 2020 à 22:05:57 pitit_nugets a écrit :
> > >> Le 24 octobre 2020 à 21:53:16 Kingofbolosses a écrit :
> > > >Ça veut pas dire que le jeu est pas bien, hein...
> > > > Moi, dans le désordre, MGS2 et MGS4 (scénario)
> > >
> > > Autant mgs 4 je comprend mais mgs2 c’est masterclass , dommage que tu soit passé à côté du jeu
> >
> > MGS4, c'est pire, je te rassure.
> > En fait, MGS2, je l'ai fait à sa sortie, et même si il y a des moments géniaux (la bombe humaine, les MGR, etc...)
> > c'est quand même le premier Kojima où je me suis dis "Il commence à trop s'auto-sucer, s'auto-citer" et là où MGS trouvait un bon équilibre entre un peu de mysticisme et action, j'ai trouvé que MGS2 se voulait super-intello alors qu'en fait il ne dit pas grand chose.
> > Bref, le triomphe de la mise en scène sur le fond, comme les blockbusters que Koji a toujours copié.
>
> Il ne dit tellement pas grand-chose qu'il reste encore aujourd'hui la seule œuvre ayant eu autant de lucidité sur la société du 21ème siècle. Vous avez vraiment pas peur du ridicule hein.
Ne me vouvoie pas, voyons, mon lapinou.
Je n'ai jamais dit que MGS2 était mauvais.
Cette lucidité dont, tu parle, on la sent dans MGS, par contre, dans MGS2, il y va à la truelle.Spécialité de Koji : des scènes niaises et bien lourdes, écrites avec le cul, avec un twist qui te dit :
"Mais en fait, cette niaiserie, c'est fait exprès, ça cachait un twist."
![]()
"Oui, mais c'était trop niais et lourd quand même."
![]()
Alors que dans MGS3, il retrouve cette justesse.
Tu te ridiculises tout seul. Ca sert à rien de débattre. T'es le seul perdant dans cette histoire.
Ridicule? Oui, je le suis souvent. Je crois même que j'aime ça.
Bon, maintenant exercice :
tu peux continuer à m'insulter et "en même temps" nous expliquer quel est le message exact de MGS2 et pourquoi c'est génial ?
Je te précise au passage que je jouais à MG sur MSX2 en 87 et que Death Stranding est un de mes jeux favoris, bien plus profond dans son discours que n'importe quel MGS.Mais gros, ta des centaines d'analyses plus ou moins poussées sur le jeu, en anglais et en français, a l'écrit ou en vidéo. Et si tu penses que t'es assez intelligent pour comprendre tout seul, t'as juste à aller sur YouTube et taper "MGS 2 Final codec conversation". Tu pensais que j'allais te faire un cours? Je ne suis pas ton professeur.
Death Stranding propos bien plus profond que MGS 2, ptdr, ok abandonnons le débat t'es juste un troll bas de gamme. Et pourtant je le considère comme le jeu de la gen.
Oui, je suis assez intelligent. J'en ai vu quelques unes, mais vu que j'ai une vieille licence de cinéma, je peux te dire que les scénar' de Koji sont un patchwork du pire comme du meilleur. Il y a à boire et à manger.
On peut citer ou faire des allusions à de grands romans, comme Moby Dick, mais quand c'est mal fait...
... ben c'est mal fait.
Dans MGS3, il s'est beaucoup mieux démerdé. "The Boss" est un personnage aussi charismatique que Snake, au moins.
Ouais tu sais pas de quoi tu parles enfaite. Moby Dick c'est MGS V, pas 2 et c'est une transposition magnifiquement écrite et mise en scène, mais pour cela, il faudrait avoir lu Moby Dick et avoir un tant soi peu de culture
Tu n'a même pas cité un seul thème de MGS 2 dans tous tes messages et tu oses prétendre que celui-ci ne raconte pas grand chose ? Mais tu te moques de qui coco ? Et surtout, tu oses berner qui ?
Et oser cataloguer MGS en vieille licence de cinéma alors que DS a exactement la même écriture et mise en scène qu'un MGS, les mêmes concepts de symboliques et j'en passe et des meilleures. Mais arrête un peu, tu te ridiculises, je me répète, mais c'est la vérité.
AC Syndicate également, seul AC que je n'ai pas pu finir.
Fable II
BOTW ![]()
Le ac le plus merdique également khey
Le 24 octobre 2020 à 22:55:40 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:51:51 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:43:19 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:38:03 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:31:33 Zoey_Deutch a écrit :
> Le 24 octobre 2020 à 22:28:45 Kingofbolosses a écrit :
>> Le 24 octobre 2020 à 22:07:30 ]Demonwolf[ a écrit :
> >Blood omen 2
> > Mgs2
> > Résident evil 6
> > Fallout 3
> > Skyrim
> > Diablo 3
> > Final fantasy 13
> > Botw
> > Mario odissey
>
> On se rejoint, khey. RE6, j'ai trouvé qu'il y avait plus une goutte de RE dedans.
> Et FFXIII, c'est le FF où je me suis dit : "Bon, je crois que les FF, je vais arrêter..."
> Dont acte. Je ferais peut-être le VIIR. Peut-être.
>
>
> > Le 24 octobre 2020 à 22:17:56 dead-night a écrit :
> >we happy few
>
> La DA ou le gameplay ?
>
> > Le 24 octobre 2020 à 22:19:04 Zoey_Deutch a écrit :
> >> Le 24 octobre 2020 à 22:14:23 Kingofbolosses a écrit :
> > >> Le 24 octobre 2020 à 22:05:57 pitit_nugets a écrit :
> > > >> Le 24 octobre 2020 à 21:53:16 Kingofbolosses a écrit :
> > > > >Ça veut pas dire que le jeu est pas bien, hein...
> > > > > Moi, dans le désordre, MGS2 et MGS4 (scénario)
> > > >
> > > > Autant mgs 4 je comprend mais mgs2 c’est masterclass , dommage que tu soit passé à côté du jeu
> > >
> > > MGS4, c'est pire, je te rassure.
> > > En fait, MGS2, je l'ai fait à sa sortie, et même si il y a des moments géniaux (la bombe humaine, les MGR, etc...)
> > > c'est quand même le premier Kojima où je me suis dis "Il commence à trop s'auto-sucer, s'auto-citer" et là où MGS trouvait un bon équilibre entre un peu de mysticisme et action, j'ai trouvé que MGS2 se voulait super-intello alors qu'en fait il ne dit pas grand chose.
> > > Bref, le triomphe de la mise en scène sur le fond, comme les blockbusters que Koji a toujours copié.
> >
> > Il ne dit tellement pas grand-chose qu'il reste encore aujourd'hui la seule œuvre ayant eu autant de lucidité sur la société du 21ème siècle. Vous avez vraiment pas peur du ridicule hein.
>
> Ne me vouvoie pas, voyons, mon lapinou.
> Je n'ai jamais dit que MGS2 était mauvais.
> Cette lucidité dont, tu parle, on la sent dans MGS, par contre, dans MGS2, il y va à la truelle.
>
> Spécialité de Koji : des scènes niaises et bien lourdes, écrites avec le cul, avec un twist qui te dit :
>
> "Mais en fait, cette niaiserie, c'est fait exprès, ça cachait un twist."
![]()
>
> "Oui, mais c'était trop niais et lourd quand même."
![]()
>
> Alors que dans MGS3, il retrouve cette justesse.
Tu te ridiculises tout seul. Ca sert à rien de débattre. T'es le seul perdant dans cette histoire.
Ridicule? Oui, je le suis souvent. Je crois même que j'aime ça.
Bon, maintenant exercice :
tu peux continuer à m'insulter et "en même temps" nous expliquer quel est le message exact de MGS2 et pourquoi c'est génial ?
Je te précise au passage que je jouais à MG sur MSX2 en 87 et que Death Stranding est un de mes jeux favoris, bien plus profond dans son discours que n'importe quel MGS.Mais gros, ta des centaines d'analyses plus ou moins poussées sur le jeu, en anglais et en français, a l'écrit ou en vidéo. Et si tu penses que t'es assez intelligent pour comprendre tout seul, t'as juste à aller sur YouTube et taper "MGS 2 Final codec conversation". Tu pensais que j'allais te faire un cours? Je ne suis pas ton professeur.
Death Stranding propos bien plus profond que MGS 2, ptdr, ok abandonnons le débat t'es juste un troll bas de gamme. Et pourtant je le considère comme le jeu de la gen.
Oui, je suis assez intelligent. J'en ai vu quelques unes, mais vu que j'ai une vieille licence de cinéma, je peux te dire que les scénar' de Koji sont un patchwork du pire comme du meilleur. Il y a à boire et à manger.
On peut citer ou faire des allusions à de grands romans, comme Moby Dick, mais quand c'est mal fait...
... ben c'est mal fait.
Dans MGS3, il s'est beaucoup mieux démerdé. "The Boss" est un personnage aussi charismatique que Snake, au moins.Ouais tu sais pas de quoi tu parles enfaite. Moby Dick c'est MGS V, pas 2 et c'est une transposition magnifiquement écrite et mise en scène, mais pour cela, il faudrait avoir lu Moby Dick et avoir un tant soi peu de culture
![]()
Tu n'a même pas cité un seul thème de MGS 2 dans tous tes messages et tu oses prétendre que celui-ci ne raconte pas grand chose ? Mais tu te moques de qui coco ? Et surtout, tu oses berner qui ?
Et oser cataloguer MGS en vieille licence de cinéma alors que DS a exactement la même écriture et mise en scène qu'un MGS, les mêmes concepts de symboliques et j'en passe et des meilleures. Mais arrête un peu, tu te ridiculises, je me répète, mais c'est la vérité.
Mon chéri, j'ai 46 ans et si tu en as moins de 30, je jouais à MG quand tu étais encore dans les gonades de ton père.
Pense ce que tu veux, mon pilou.
Le 24 octobre 2020 à 22:58:41 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:55:40 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:51:51 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:43:19 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:38:03 Kingofbolosses a écrit :
> Le 24 octobre 2020 à 22:31:33 Zoey_Deutch a écrit :
>> Le 24 octobre 2020 à 22:28:45 Kingofbolosses a écrit :
> >> Le 24 octobre 2020 à 22:07:30 ]Demonwolf[ a écrit :
> > >Blood omen 2
> > > Mgs2
> > > Résident evil 6
> > > Fallout 3
> > > Skyrim
> > > Diablo 3
> > > Final fantasy 13
> > > Botw
> > > Mario odissey
> >
> > On se rejoint, khey. RE6, j'ai trouvé qu'il y avait plus une goutte de RE dedans.
> > Et FFXIII, c'est le FF où je me suis dit : "Bon, je crois que les FF, je vais arrêter..."
> > Dont acte. Je ferais peut-être le VIIR. Peut-être.
> >
> >
> > > Le 24 octobre 2020 à 22:17:56 dead-night a écrit :
> > >we happy few
> >
> > La DA ou le gameplay ?
> >
> > > Le 24 octobre 2020 à 22:19:04 Zoey_Deutch a écrit :
> > >> Le 24 octobre 2020 à 22:14:23 Kingofbolosses a écrit :
> > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:05:57 pitit_nugets a écrit :
> > > > >> Le 24 octobre 2020 à 21:53:16 Kingofbolosses a écrit :
> > > > > >Ça veut pas dire que le jeu est pas bien, hein...
> > > > > > Moi, dans le désordre, MGS2 et MGS4 (scénario)
> > > > >
> > > > > Autant mgs 4 je comprend mais mgs2 c’est masterclass , dommage que tu soit passé à côté du jeu
> > > >
> > > > MGS4, c'est pire, je te rassure.
> > > > En fait, MGS2, je l'ai fait à sa sortie, et même si il y a des moments géniaux (la bombe humaine, les MGR, etc...)
> > > > c'est quand même le premier Kojima où je me suis dis "Il commence à trop s'auto-sucer, s'auto-citer" et là où MGS trouvait un bon équilibre entre un peu de mysticisme et action, j'ai trouvé que MGS2 se voulait super-intello alors qu'en fait il ne dit pas grand chose.
> > > > Bref, le triomphe de la mise en scène sur le fond, comme les blockbusters que Koji a toujours copié.
> > >
> > > Il ne dit tellement pas grand-chose qu'il reste encore aujourd'hui la seule œuvre ayant eu autant de lucidité sur la société du 21ème siècle. Vous avez vraiment pas peur du ridicule hein.
> >
> > Ne me vouvoie pas, voyons, mon lapinou.
> > Je n'ai jamais dit que MGS2 était mauvais.
> > Cette lucidité dont, tu parle, on la sent dans MGS, par contre, dans MGS2, il y va à la truelle.
> >
> > Spécialité de Koji : des scènes niaises et bien lourdes, écrites avec le cul, avec un twist qui te dit :
> >
> > "Mais en fait, cette niaiserie, c'est fait exprès, ça cachait un twist."
![]()
> >
> > "Oui, mais c'était trop niais et lourd quand même."
![]()
> >
> > Alors que dans MGS3, il retrouve cette justesse.
>
> Tu te ridiculises tout seul. Ca sert à rien de débattre. T'es le seul perdant dans cette histoire.
Ridicule? Oui, je le suis souvent. Je crois même que j'aime ça.
Bon, maintenant exercice :
tu peux continuer à m'insulter et "en même temps" nous expliquer quel est le message exact de MGS2 et pourquoi c'est génial ?
Je te précise au passage que je jouais à MG sur MSX2 en 87 et que Death Stranding est un de mes jeux favoris, bien plus profond dans son discours que n'importe quel MGS.Mais gros, ta des centaines d'analyses plus ou moins poussées sur le jeu, en anglais et en français, a l'écrit ou en vidéo. Et si tu penses que t'es assez intelligent pour comprendre tout seul, t'as juste à aller sur YouTube et taper "MGS 2 Final codec conversation". Tu pensais que j'allais te faire un cours? Je ne suis pas ton professeur.
Death Stranding propos bien plus profond que MGS 2, ptdr, ok abandonnons le débat t'es juste un troll bas de gamme. Et pourtant je le considère comme le jeu de la gen.
Oui, je suis assez intelligent. J'en ai vu quelques unes, mais vu que j'ai une vieille licence de cinéma, je peux te dire que les scénar' de Koji sont un patchwork du pire comme du meilleur. Il y a à boire et à manger.
On peut citer ou faire des allusions à de grands romans, comme Moby Dick, mais quand c'est mal fait...
... ben c'est mal fait.
Dans MGS3, il s'est beaucoup mieux démerdé. "The Boss" est un personnage aussi charismatique que Snake, au moins.Ouais tu sais pas de quoi tu parles enfaite. Moby Dick c'est MGS V, pas 2 et c'est une transposition magnifiquement écrite et mise en scène, mais pour cela, il faudrait avoir lu Moby Dick et avoir un tant soi peu de culture
![]()
Tu n'a même pas cité un seul thème de MGS 2 dans tous tes messages et tu oses prétendre que celui-ci ne raconte pas grand chose ? Mais tu te moques de qui coco ? Et surtout, tu oses berner qui ?
Et oser cataloguer MGS en vieille licence de cinéma alors que DS a exactement la même écriture et mise en scène qu'un MGS, les mêmes concepts de symboliques et j'en passe et des meilleures. Mais arrête un peu, tu te ridiculises, je me répète, mais c'est la vérité.
Mon chéri, j'ai 46 ans et si tu en as moins de 30, je jouais à MG quand tu étais encore dans les gonades de ton père.
Pense ce que tu veux, mon pilou.
Et beh, avoir 46 ans et en être réduit à combler son manque de culture et de dialectique par l'argument de "l'âge", c'est d'une tristesse.
Ca va ta vie ? ![]()
The last Guardian / sotc remake / mafia 3 (que je n'ai pas finie )
Le 24 octobre 2020 à 23:00:30 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:58:41 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:55:40 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:51:51 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:43:19 Zoey_Deutch a écrit :
> Le 24 octobre 2020 à 22:38:03 Kingofbolosses a écrit :
>> Le 24 octobre 2020 à 22:31:33 Zoey_Deutch a écrit :
> >> Le 24 octobre 2020 à 22:28:45 Kingofbolosses a écrit :
> > >> Le 24 octobre 2020 à 22:07:30 ]Demonwolf[ a écrit :
> > > >Blood omen 2
> > > > Mgs2
> > > > Résident evil 6
> > > > Fallout 3
> > > > Skyrim
> > > > Diablo 3
> > > > Final fantasy 13
> > > > Botw
> > > > Mario odissey
> > >
> > > On se rejoint, khey. RE6, j'ai trouvé qu'il y avait plus une goutte de RE dedans.
> > > Et FFXIII, c'est le FF où je me suis dit : "Bon, je crois que les FF, je vais arrêter..."
> > > Dont acte. Je ferais peut-être le VIIR. Peut-être.
> > >
> > >
> > > > Le 24 octobre 2020 à 22:17:56 dead-night a écrit :
> > > >we happy few
> > >
> > > La DA ou le gameplay ?
> > >
> > > > Le 24 octobre 2020 à 22:19:04 Zoey_Deutch a écrit :
> > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:14:23 Kingofbolosses a écrit :
> > > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:05:57 pitit_nugets a écrit :
> > > > > >> Le 24 octobre 2020 à 21:53:16 Kingofbolosses a écrit :
> > > > > > >Ça veut pas dire que le jeu est pas bien, hein...
> > > > > > > Moi, dans le désordre, MGS2 et MGS4 (scénario)
> > > > > >
> > > > > > Autant mgs 4 je comprend mais mgs2 c’est masterclass , dommage que tu soit passé à côté du jeu
> > > > >
> > > > > MGS4, c'est pire, je te rassure.
> > > > > En fait, MGS2, je l'ai fait à sa sortie, et même si il y a des moments géniaux (la bombe humaine, les MGR, etc...)
> > > > > c'est quand même le premier Kojima où je me suis dis "Il commence à trop s'auto-sucer, s'auto-citer" et là où MGS trouvait un bon équilibre entre un peu de mysticisme et action, j'ai trouvé que MGS2 se voulait super-intello alors qu'en fait il ne dit pas grand chose.
> > > > > Bref, le triomphe de la mise en scène sur le fond, comme les blockbusters que Koji a toujours copié.
> > > >
> > > > Il ne dit tellement pas grand-chose qu'il reste encore aujourd'hui la seule œuvre ayant eu autant de lucidité sur la société du 21ème siècle. Vous avez vraiment pas peur du ridicule hein.
> > >
> > > Ne me vouvoie pas, voyons, mon lapinou.
> > > Je n'ai jamais dit que MGS2 était mauvais.
> > > Cette lucidité dont, tu parle, on la sent dans MGS, par contre, dans MGS2, il y va à la truelle.
> > >
> > > Spécialité de Koji : des scènes niaises et bien lourdes, écrites avec le cul, avec un twist qui te dit :
> > >
> > > "Mais en fait, cette niaiserie, c'est fait exprès, ça cachait un twist."
![]()
> > >
> > > "Oui, mais c'était trop niais et lourd quand même."
![]()
> > >
> > > Alors que dans MGS3, il retrouve cette justesse.
> >
> > Tu te ridiculises tout seul. Ca sert à rien de débattre. T'es le seul perdant dans cette histoire.
>
> Ridicule? Oui, je le suis souvent. Je crois même que j'aime ça.
> Bon, maintenant exercice :
> tu peux continuer à m'insulter et "en même temps" nous expliquer quel est le message exact de MGS2 et pourquoi c'est génial ?
![]()
> Je te précise au passage que je jouais à MG sur MSX2 en 87 et que Death Stranding est un de mes jeux favoris, bien plus profond dans son discours que n'importe quel MGS.
Mais gros, ta des centaines d'analyses plus ou moins poussées sur le jeu, en anglais et en français, a l'écrit ou en vidéo. Et si tu penses que t'es assez intelligent pour comprendre tout seul, t'as juste à aller sur YouTube et taper "MGS 2 Final codec conversation". Tu pensais que j'allais te faire un cours? Je ne suis pas ton professeur.
Death Stranding propos bien plus profond que MGS 2, ptdr, ok abandonnons le débat t'es juste un troll bas de gamme. Et pourtant je le considère comme le jeu de la gen.
Oui, je suis assez intelligent. J'en ai vu quelques unes, mais vu que j'ai une vieille licence de cinéma, je peux te dire que les scénar' de Koji sont un patchwork du pire comme du meilleur. Il y a à boire et à manger.
On peut citer ou faire des allusions à de grands romans, comme Moby Dick, mais quand c'est mal fait...
... ben c'est mal fait.
Dans MGS3, il s'est beaucoup mieux démerdé. "The Boss" est un personnage aussi charismatique que Snake, au moins.Ouais tu sais pas de quoi tu parles enfaite. Moby Dick c'est MGS V, pas 2 et c'est une transposition magnifiquement écrite et mise en scène, mais pour cela, il faudrait avoir lu Moby Dick et avoir un tant soi peu de culture
![]()
Tu n'a même pas cité un seul thème de MGS 2 dans tous tes messages et tu oses prétendre que celui-ci ne raconte pas grand chose ? Mais tu te moques de qui coco ? Et surtout, tu oses berner qui ?
Et oser cataloguer MGS en vieille licence de cinéma alors que DS a exactement la même écriture et mise en scène qu'un MGS, les mêmes concepts de symboliques et j'en passe et des meilleures. Mais arrête un peu, tu te ridiculises, je me répète, mais c'est la vérité.
Mon chéri, j'ai 46 ans et si tu en as moins de 30, je jouais à MG quand tu étais encore dans les gonades de ton père.
Pense ce que tu veux, mon pilou.Et beh, avoir 46 ans et en être réduit à combler son manque de culture et de dialectique par l'argument de "l'âge", c'est d'une tristesse.
Ca va ta vie ?
Oula, inédit ! Tu retournes mon âge contre moi !
Bon. Le discours si profond de MGS2, c'est quoi ?
Les dangers de l'IA, la transmission entre générations ?
Pourquoi pas ? Mais mal écrit. La meuf de Raiden a l'air d'être une gourde et elle le manipule ?
Oui, mais c'est vraiment trop niais.
Le boss est un traître ? Déjà fait dans MG.
Le pire, c'est que Koji lui même a toujours reconnu qu'il s'inspirait du cinéma d'action des années 80, pas de Bergman ou de Tarkovski.
The last Guardian / sotc remake / mafia 3 (que je n'ai pas finie )
TLG carrément, de la merde ce jeu malheureusement.
Pouquoi SOTC REMAKE ?
Le 24 octobre 2020 à 23:29:40 Gerard-Refier a écrit :
The last Guardian / sotc remake / mafia 3 (que je n'ai pas finie )
TLG carrément, de la merde ce jeu malheureusement.
Pouquoi SOTC REMAKE ?
c'est répétitif (toujours le même schéma ) , la caméra est à chier ( a telle point que j'arrivais même plus à repérer les points faible des colosse que j'essayais de buter ) , le body warness était atroce et du clipping a foisant
Pire expérience que j'ai jamais fait
Le 24 octobre 2020 à 23:05:18 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 23:00:30 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:58:41 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:55:40 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:51:51 Kingofbolosses a écrit :
> Le 24 octobre 2020 à 22:43:19 Zoey_Deutch a écrit :
>> Le 24 octobre 2020 à 22:38:03 Kingofbolosses a écrit :
> >> Le 24 octobre 2020 à 22:31:33 Zoey_Deutch a écrit :
> > >> Le 24 octobre 2020 à 22:28:45 Kingofbolosses a écrit :
> > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:07:30 ]Demonwolf[ a écrit :
> > > > >Blood omen 2
> > > > > Mgs2
> > > > > Résident evil 6
> > > > > Fallout 3
> > > > > Skyrim
> > > > > Diablo 3
> > > > > Final fantasy 13
> > > > > Botw
> > > > > Mario odissey
> > > >
> > > > On se rejoint, khey. RE6, j'ai trouvé qu'il y avait plus une goutte de RE dedans.
> > > > Et FFXIII, c'est le FF où je me suis dit : "Bon, je crois que les FF, je vais arrêter..."
> > > > Dont acte. Je ferais peut-être le VIIR. Peut-être.
> > > >
> > > >
> > > > > Le 24 octobre 2020 à 22:17:56 dead-night a écrit :
> > > > >we happy few
> > > >
> > > > La DA ou le gameplay ?
> > > >
> > > > > Le 24 octobre 2020 à 22:19:04 Zoey_Deutch a écrit :
> > > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:14:23 Kingofbolosses a écrit :
> > > > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:05:57 pitit_nugets a écrit :
> > > > > > >> Le 24 octobre 2020 à 21:53:16 Kingofbolosses a écrit :
> > > > > > > >Ça veut pas dire que le jeu est pas bien, hein...
> > > > > > > > Moi, dans le désordre, MGS2 et MGS4 (scénario)
> > > > > > >
> > > > > > > Autant mgs 4 je comprend mais mgs2 c’est masterclass , dommage que tu soit passé à côté du jeu
> > > > > >
> > > > > > MGS4, c'est pire, je te rassure.
> > > > > > En fait, MGS2, je l'ai fait à sa sortie, et même si il y a des moments géniaux (la bombe humaine, les MGR, etc...)
> > > > > > c'est quand même le premier Kojima où je me suis dis "Il commence à trop s'auto-sucer, s'auto-citer" et là où MGS trouvait un bon équilibre entre un peu de mysticisme et action, j'ai trouvé que MGS2 se voulait super-intello alors qu'en fait il ne dit pas grand chose.
> > > > > > Bref, le triomphe de la mise en scène sur le fond, comme les blockbusters que Koji a toujours copié.
> > > > >
> > > > > Il ne dit tellement pas grand-chose qu'il reste encore aujourd'hui la seule œuvre ayant eu autant de lucidité sur la société du 21ème siècle. Vous avez vraiment pas peur du ridicule hein.
> > > >
> > > > Ne me vouvoie pas, voyons, mon lapinou.
> > > > Je n'ai jamais dit que MGS2 était mauvais.
> > > > Cette lucidité dont, tu parle, on la sent dans MGS, par contre, dans MGS2, il y va à la truelle.
> > > >
> > > > Spécialité de Koji : des scènes niaises et bien lourdes, écrites avec le cul, avec un twist qui te dit :
> > > >
> > > > "Mais en fait, cette niaiserie, c'est fait exprès, ça cachait un twist."
![]()
> > > >
> > > > "Oui, mais c'était trop niais et lourd quand même."
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> > > >
> > > > Alors que dans MGS3, il retrouve cette justesse.
> > >
> > > Tu te ridiculises tout seul. Ca sert à rien de débattre. T'es le seul perdant dans cette histoire.
> >
> > Ridicule? Oui, je le suis souvent. Je crois même que j'aime ça.
> > Bon, maintenant exercice :
> > tu peux continuer à m'insulter et "en même temps" nous expliquer quel est le message exact de MGS2 et pourquoi c'est génial ?
![]()
> > Je te précise au passage que je jouais à MG sur MSX2 en 87 et que Death Stranding est un de mes jeux favoris, bien plus profond dans son discours que n'importe quel MGS.
>
> Mais gros, ta des centaines d'analyses plus ou moins poussées sur le jeu, en anglais et en français, a l'écrit ou en vidéo. Et si tu penses que t'es assez intelligent pour comprendre tout seul, t'as juste à aller sur YouTube et taper "MGS 2 Final codec conversation". Tu pensais que j'allais te faire un cours? Je ne suis pas ton professeur.
>
> Death Stranding propos bien plus profond que MGS 2, ptdr, ok abandonnons le débat t'es juste un troll bas de gamme. Et pourtant je le considère comme le jeu de la gen.
Oui, je suis assez intelligent. J'en ai vu quelques unes, mais vu que j'ai une vieille licence de cinéma, je peux te dire que les scénar' de Koji sont un patchwork du pire comme du meilleur. Il y a à boire et à manger.
On peut citer ou faire des allusions à de grands romans, comme Moby Dick, mais quand c'est mal fait...
... ben c'est mal fait.
Dans MGS3, il s'est beaucoup mieux démerdé. "The Boss" est un personnage aussi charismatique que Snake, au moins.Ouais tu sais pas de quoi tu parles enfaite. Moby Dick c'est MGS V, pas 2 et c'est une transposition magnifiquement écrite et mise en scène, mais pour cela, il faudrait avoir lu Moby Dick et avoir un tant soi peu de culture
![]()
Tu n'a même pas cité un seul thème de MGS 2 dans tous tes messages et tu oses prétendre que celui-ci ne raconte pas grand chose ? Mais tu te moques de qui coco ? Et surtout, tu oses berner qui ?
Et oser cataloguer MGS en vieille licence de cinéma alors que DS a exactement la même écriture et mise en scène qu'un MGS, les mêmes concepts de symboliques et j'en passe et des meilleures. Mais arrête un peu, tu te ridiculises, je me répète, mais c'est la vérité.
Mon chéri, j'ai 46 ans et si tu en as moins de 30, je jouais à MG quand tu étais encore dans les gonades de ton père.
Pense ce que tu veux, mon pilou.Et beh, avoir 46 ans et en être réduit à combler son manque de culture et de dialectique par l'argument de "l'âge", c'est d'une tristesse.
Ca va ta vie ?
Oula, inédit ! Tu retournes mon âge contre moi !
![]()
Bon. Le discours si profond de MGS2, c'est quoi ?
Les dangers de l'IA, la transmission entre générations ?
Pourquoi pas ? Mais mal écrit. La meuf de Raiden a l'air d'être une gourde et elle le manipule ?
Oui, mais c'est vraiment trop niais.
Le boss est un traître ? Déjà fait dans MG.
Le pire, c'est que Koji lui même a toujours reconnu qu'il s'inspirait du cinéma d'action des années 80, pas de Bergman ou de Tarkovski.
Attends mais t'es sérieux là ? Même le résumé Wikipedia des thématiques de MGS 2 est plus pertinent que le tien.
Pour preuve : La séquence finale déploie une portée lourdement métaphysique à propos de la civilisation et de son rapport conflictuel à la liberté. « The Sons of Liberty » (en français, « Les Fils de la Liberté ») est le nom du groupuscule qui vise la destruction des Patriotes, un pouvoir secret contrôlant et apportant ses connaissances au monde et déterminant du même coup son évolution. Faut-il détruire toute cette science à partir du moment où elle est surtout un instrument de pouvoir ? Faut-il au contraire l'accepter et envisager la liberté dans les limites d'un contexte immuable ? Solidus Snake la veut totale, osant le chaos inhérent à une vraie révolution (cf. la fin de Los Angeles 2013 où un autre Snake renvoyait in fine l'humanité à l'âge de pierre). Solid Snake semblent se contenter d'une liberté surveillée, certainement parce que cette option semble à Kojima le mieux résumer ce qu'est un jeu vidéo : de l'aléatoire malgré l'enfermement du joueur dans des codes et des calculs préalables
Je repose une dernière fois la question ? T'as joué au jeu ou t'es vraiment ravagé ?
T'as vraiment parcouru TOUT le jeu sans te poser une seule question sur ce qui t'arrivais ?
t'as vraiment analysé MGS 2 au premier degré ? T'as même pas compris que la structure était volontairement calquée sur MGS 1 ?
Du twist final tu retiens que la meuf de Raiden le manipule et que le general est un traitre ?
Les dangers de l'IA et la transmission entre générations c'est genre la surface de la surface de la surface. Le genre de truc que j'ai compris la première fois que j'ai fait le jeu quand j'avais 9 ans et demi.
Et pour ta dernière phrase, t'es au courant que le cinéma n'a pas besoin d'être panthéiste et expérimental pour être profond ? J'adore Carpenter et Tarkovski pour des raisons différentes, mais je pense pas que le cinéma de l'un soit plus profond que l'autre. Tu sais pourquoi ? Parce que les apparences sont trompeuses.
Edit : ça sert à rien d'attaquer le paragraphe wikipédia, je ne le défends en aucun cas et il survole en partie toute la profondeur du jeu, qui nécessite plus qu'un paragraphe pour être mise à nue..
Le 24 octobre 2020 à 23:36:25 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 23:05:18 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 23:00:30 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:58:41 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:55:40 Zoey_Deutch a écrit :
> Le 24 octobre 2020 à 22:51:51 Kingofbolosses a écrit :
>> Le 24 octobre 2020 à 22:43:19 Zoey_Deutch a écrit :
> >> Le 24 octobre 2020 à 22:38:03 Kingofbolosses a écrit :
> > >> Le 24 octobre 2020 à 22:31:33 Zoey_Deutch a écrit :
> > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:28:45 Kingofbolosses a écrit :
> > > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:07:30 ]Demonwolf[ a écrit :
> > > > > >Blood omen 2
> > > > > > Mgs2
> > > > > > Résident evil 6
> > > > > > Fallout 3
> > > > > > Skyrim
> > > > > > Diablo 3
> > > > > > Final fantasy 13
> > > > > > Botw
> > > > > > Mario odissey
> > > > >
> > > > > On se rejoint, khey. RE6, j'ai trouvé qu'il y avait plus une goutte de RE dedans.
> > > > > Et FFXIII, c'est le FF où je me suis dit : "Bon, je crois que les FF, je vais arrêter..."
> > > > > Dont acte. Je ferais peut-être le VIIR. Peut-être.
> > > > >
> > > > >
> > > > > > Le 24 octobre 2020 à 22:17:56 dead-night a écrit :
> > > > > >we happy few
> > > > >
> > > > > La DA ou le gameplay ?
> > > > >
> > > > > > Le 24 octobre 2020 à 22:19:04 Zoey_Deutch a écrit :
> > > > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:14:23 Kingofbolosses a écrit :
> > > > > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:05:57 pitit_nugets a écrit :
> > > > > > > >> Le 24 octobre 2020 à 21:53:16 Kingofbolosses a écrit :
> > > > > > > > >Ça veut pas dire que le jeu est pas bien, hein...
> > > > > > > > > Moi, dans le désordre, MGS2 et MGS4 (scénario)
> > > > > > > >
> > > > > > > > Autant mgs 4 je comprend mais mgs2 c’est masterclass , dommage que tu soit passé à côté du jeu
> > > > > > >
> > > > > > > MGS4, c'est pire, je te rassure.
> > > > > > > En fait, MGS2, je l'ai fait à sa sortie, et même si il y a des moments géniaux (la bombe humaine, les MGR, etc...)
> > > > > > > c'est quand même le premier Kojima où je me suis dis "Il commence à trop s'auto-sucer, s'auto-citer" et là où MGS trouvait un bon équilibre entre un peu de mysticisme et action, j'ai trouvé que MGS2 se voulait super-intello alors qu'en fait il ne dit pas grand chose.
> > > > > > > Bref, le triomphe de la mise en scène sur le fond, comme les blockbusters que Koji a toujours copié.
> > > > > >
> > > > > > Il ne dit tellement pas grand-chose qu'il reste encore aujourd'hui la seule œuvre ayant eu autant de lucidité sur la société du 21ème siècle. Vous avez vraiment pas peur du ridicule hein.
> > > > >
> > > > > Ne me vouvoie pas, voyons, mon lapinou.
> > > > > Je n'ai jamais dit que MGS2 était mauvais.
> > > > > Cette lucidité dont, tu parle, on la sent dans MGS, par contre, dans MGS2, il y va à la truelle.
> > > > >
> > > > > Spécialité de Koji : des scènes niaises et bien lourdes, écrites avec le cul, avec un twist qui te dit :
> > > > >
> > > > > "Mais en fait, cette niaiserie, c'est fait exprès, ça cachait un twist."
![]()
> > > > >
> > > > > "Oui, mais c'était trop niais et lourd quand même."
![]()
> > > > >
> > > > > Alors que dans MGS3, il retrouve cette justesse.
> > > >
> > > > Tu te ridiculises tout seul. Ca sert à rien de débattre. T'es le seul perdant dans cette histoire.
> > >
> > > Ridicule? Oui, je le suis souvent. Je crois même que j'aime ça.
> > > Bon, maintenant exercice :
> > > tu peux continuer à m'insulter et "en même temps" nous expliquer quel est le message exact de MGS2 et pourquoi c'est génial ?
![]()
> > > Je te précise au passage que je jouais à MG sur MSX2 en 87 et que Death Stranding est un de mes jeux favoris, bien plus profond dans son discours que n'importe quel MGS.
> >
> > Mais gros, ta des centaines d'analyses plus ou moins poussées sur le jeu, en anglais et en français, a l'écrit ou en vidéo. Et si tu penses que t'es assez intelligent pour comprendre tout seul, t'as juste à aller sur YouTube et taper "MGS 2 Final codec conversation". Tu pensais que j'allais te faire un cours? Je ne suis pas ton professeur.
> >
> > Death Stranding propos bien plus profond que MGS 2, ptdr, ok abandonnons le débat t'es juste un troll bas de gamme. Et pourtant je le considère comme le jeu de la gen.
>
> Oui, je suis assez intelligent. J'en ai vu quelques unes, mais vu que j'ai une vieille licence de cinéma, je peux te dire que les scénar' de Koji sont un patchwork du pire comme du meilleur. Il y a à boire et à manger.
> On peut citer ou faire des allusions à de grands romans, comme Moby Dick, mais quand c'est mal fait...
> ... ben c'est mal fait.
> Dans MGS3, il s'est beaucoup mieux démerdé. "The Boss" est un personnage aussi charismatique que Snake, au moins.
Ouais tu sais pas de quoi tu parles enfaite. Moby Dick c'est MGS V, pas 2 et c'est une transposition magnifiquement écrite et mise en scène, mais pour cela, il faudrait avoir lu Moby Dick et avoir un tant soi peu de culture
![]()
Tu n'a même pas cité un seul thème de MGS 2 dans tous tes messages et tu oses prétendre que celui-ci ne raconte pas grand chose ? Mais tu te moques de qui coco ? Et surtout, tu oses berner qui ?
Et oser cataloguer MGS en vieille licence de cinéma alors que DS a exactement la même écriture et mise en scène qu'un MGS, les mêmes concepts de symboliques et j'en passe et des meilleures. Mais arrête un peu, tu te ridiculises, je me répète, mais c'est la vérité.
Mon chéri, j'ai 46 ans et si tu en as moins de 30, je jouais à MG quand tu étais encore dans les gonades de ton père.
Pense ce que tu veux, mon pilou.Et beh, avoir 46 ans et en être réduit à combler son manque de culture et de dialectique par l'argument de "l'âge", c'est d'une tristesse.
Ca va ta vie ?
Oula, inédit ! Tu retournes mon âge contre moi !
![]()
Bon. Le discours si profond de MGS2, c'est quoi ?
Les dangers de l'IA, la transmission entre générations ?
Pourquoi pas ? Mais mal écrit. La meuf de Raiden a l'air d'être une gourde et elle le manipule ?
Oui, mais c'est vraiment trop niais.
Le boss est un traître ? Déjà fait dans MG.
Le pire, c'est que Koji lui même a toujours reconnu qu'il s'inspirait du cinéma d'action des années 80, pas de Bergman ou de Tarkovski.Attends mais t'es sérieux là ? Même le résumé Wikipedia des thématiques de MGS 2 est plus pertinent que le tien.
Pour preuve : La séquence finale déploie une portée lourdement métaphysique à propos de la civilisation et de son rapport conflictuel à la liberté. « The Sons of Liberty » (en français, « Les Fils de la Liberté ») est le nom du groupuscule qui vise la destruction des Patriotes, un pouvoir secret contrôlant et apportant ses connaissances au monde et déterminant du même coup son évolution. Faut-il détruire toute cette science à partir du moment où elle est surtout un instrument de pouvoir ? Faut-il au contraire l'accepter et envisager la liberté dans les limites d'un contexte immuable ? Solidus Snake la veut totale, osant le chaos inhérent à une vraie révolution (cf. la fin de Los Angeles 2013 où un autre Snake renvoyait in fine l'humanité à l'âge de pierre). Solid Snake semblent se contenter d'une liberté surveillée, certainement parce que cette option semble à Kojima le mieux résumer ce qu'est un jeu vidéo : de l'aléatoire malgré l'enfermement du joueur dans des codes et des calculs préalables
Je repose une dernière fois la question ? T'as joué au jeu ou t'es vraiment ravagé ?
T'as vraiment parcouru TOUT le jeu sans te poser une seule question sur ce qui t'arrivais ?
t'as vraiment analysé MGS 2 au premier degré ? T'as même pas compris que la structure était volontairement calquée sur MGS 1 ?
Du twist final tu retiens que la meuf de Raiden le manipule et que le general est un traitre ?
Les dangers de l'IA et la transmission entre générations c'est genre la surface de la surface de la surface. Le genre de truc que j'ai compris la première fois que j'ai fait le jeu quand j'avais 9 ans et demi.
Et pour ta dernière phrase, t'es au courant que le cinéma n'a pas besoin d'être panthéiste et expérimental pour être profond ? J'adore Carpenter et Tarkovski pour des raisons différentes, mais je pense pas que le cinéma de l'un soit plus profond que l'autre. Tu sais pourquoi ? Parce que les apparences sont trompeuses.
Bon, tu as fait des efforts, même si tu as toujours la désagréable habitude d'insulter ton interlocuteur.
Tu peux tout tenter nierau scénar', mais il faut que les dialogues suivent. Toute la partie où Campbell se met à déconner, c'est bourré de répétitions, de trucs méta, mais il nous le souligne lourdement.
Et la fin, avec Snake qui te file la plaque avec ton nom...
J'ai attendu MGS2 comme le messie, j'ai acheté la PS2 pour lui.
Niveau gameplay, c'est un très bon jeu.
Par contre, alors qu'il est plus ambitieux point de vue scénar, il se vautre là où MG et MGS savaient doser.
Sniper wolf est un personnage très réussi. Surtout qu'à l'époque , les snipers, on avait découvert ça avec la guerre en ex-Yougoslavie.
Même si il y a un coté "Méta" et philo dans MGS2, il reste que c'est écrit par un japonais bourré de clichés du cinéma mainstream.
Là où MGS2 merde par rapport à MGS1 entre autres ? Les persos.
Comparés à ceux du 1 et du 3, ils ont un charisme d'huître : Solidus ? Olga ? Chance, Vamp ?
Ils n'arrivent pas à la cheville de Liquid, Sniper Wolf, The End, The Boss, Vulcan Raven, etc...
Enfin, c'est pas un topic sur MGS mais sur les jeux qui vous ont déçu. Qu'est-ce que tu ne comprends pas dans le mot "déception" ?
Le 24 octobre 2020 à 23:49:59 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 23:36:25 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 23:05:18 Kingofbolosses a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 23:00:30 Zoey_Deutch a écrit :
Le 24 octobre 2020 à 22:58:41 Kingofbolosses a écrit :
> Le 24 octobre 2020 à 22:55:40 Zoey_Deutch a écrit :
>> Le 24 octobre 2020 à 22:51:51 Kingofbolosses a écrit :
> >> Le 24 octobre 2020 à 22:43:19 Zoey_Deutch a écrit :
> > >> Le 24 octobre 2020 à 22:38:03 Kingofbolosses a écrit :
> > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:31:33 Zoey_Deutch a écrit :
> > > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:28:45 Kingofbolosses a écrit :
> > > > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:07:30 ]Demonwolf[ a écrit :
> > > > > > >Blood omen 2
> > > > > > > Mgs2
> > > > > > > Résident evil 6
> > > > > > > Fallout 3
> > > > > > > Skyrim
> > > > > > > Diablo 3
> > > > > > > Final fantasy 13
> > > > > > > Botw
> > > > > > > Mario odissey
> > > > > >
> > > > > > On se rejoint, khey. RE6, j'ai trouvé qu'il y avait plus une goutte de RE dedans.
> > > > > > Et FFXIII, c'est le FF où je me suis dit : "Bon, je crois que les FF, je vais arrêter..."
> > > > > > Dont acte. Je ferais peut-être le VIIR. Peut-être.
> > > > > >
> > > > > >
> > > > > > > Le 24 octobre 2020 à 22:17:56 dead-night a écrit :
> > > > > > >we happy few
> > > > > >
> > > > > > La DA ou le gameplay ?
> > > > > >
> > > > > > > Le 24 octobre 2020 à 22:19:04 Zoey_Deutch a écrit :
> > > > > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:14:23 Kingofbolosses a écrit :
> > > > > > > >> Le 24 octobre 2020 à 22:05:57 pitit_nugets a écrit :
> > > > > > > > >> Le 24 octobre 2020 à 21:53:16 Kingofbolosses a écrit :
> > > > > > > > > >Ça veut pas dire que le jeu est pas bien, hein...
> > > > > > > > > > Moi, dans le désordre, MGS2 et MGS4 (scénario)
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Autant mgs 4 je comprend mais mgs2 c’est masterclass , dommage que tu soit passé à côté du jeu
> > > > > > > >
> > > > > > > > MGS4, c'est pire, je te rassure.
> > > > > > > > En fait, MGS2, je l'ai fait à sa sortie, et même si il y a des moments géniaux (la bombe humaine, les MGR, etc...)
> > > > > > > > c'est quand même le premier Kojima où je me suis dis "Il commence à trop s'auto-sucer, s'auto-citer" et là où MGS trouvait un bon équilibre entre un peu de mysticisme et action, j'ai trouvé que MGS2 se voulait super-intello alors qu'en fait il ne dit pas grand chose.
> > > > > > > > Bref, le triomphe de la mise en scène sur le fond, comme les blockbusters que Koji a toujours copié.
> > > > > > >
> > > > > > > Il ne dit tellement pas grand-chose qu'il reste encore aujourd'hui la seule œuvre ayant eu autant de lucidité sur la société du 21ème siècle. Vous avez vraiment pas peur du ridicule hein.
> > > > > >
> > > > > > Ne me vouvoie pas, voyons, mon lapinou.
> > > > > > Je n'ai jamais dit que MGS2 était mauvais.
> > > > > > Cette lucidité dont, tu parle, on la sent dans MGS, par contre, dans MGS2, il y va à la truelle.
> > > > > >
> > > > > > Spécialité de Koji : des scènes niaises et bien lourdes, écrites avec le cul, avec un twist qui te dit :
> > > > > >
> > > > > > "Mais en fait, cette niaiserie, c'est fait exprès, ça cachait un twist."
![]()
> > > > > >
> > > > > > "Oui, mais c'était trop niais et lourd quand même."
![]()
> > > > > >
> > > > > > Alors que dans MGS3, il retrouve cette justesse.
> > > > >
> > > > > Tu te ridiculises tout seul. Ca sert à rien de débattre. T'es le seul perdant dans cette histoire.
> > > >
> > > > Ridicule? Oui, je le suis souvent. Je crois même que j'aime ça.
> > > > Bon, maintenant exercice :
> > > > tu peux continuer à m'insulter et "en même temps" nous expliquer quel est le message exact de MGS2 et pourquoi c'est génial ?
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> > > > Je te précise au passage que je jouais à MG sur MSX2 en 87 et que Death Stranding est un de mes jeux favoris, bien plus profond dans son discours que n'importe quel MGS.
> > >
> > > Mais gros, ta des centaines d'analyses plus ou moins poussées sur le jeu, en anglais et en français, a l'écrit ou en vidéo. Et si tu penses que t'es assez intelligent pour comprendre tout seul, t'as juste à aller sur YouTube et taper "MGS 2 Final codec conversation". Tu pensais que j'allais te faire un cours? Je ne suis pas ton professeur.
> > >
> > > Death Stranding propos bien plus profond que MGS 2, ptdr, ok abandonnons le débat t'es juste un troll bas de gamme. Et pourtant je le considère comme le jeu de la gen.
> >
> > Oui, je suis assez intelligent. J'en ai vu quelques unes, mais vu que j'ai une vieille licence de cinéma, je peux te dire que les scénar' de Koji sont un patchwork du pire comme du meilleur. Il y a à boire et à manger.
> > On peut citer ou faire des allusions à de grands romans, comme Moby Dick, mais quand c'est mal fait...
> > ... ben c'est mal fait.
> > Dans MGS3, il s'est beaucoup mieux démerdé. "The Boss" est un personnage aussi charismatique que Snake, au moins.
>
> Ouais tu sais pas de quoi tu parles enfaite. Moby Dick c'est MGS V, pas 2 et c'est une transposition magnifiquement écrite et mise en scène, mais pour cela, il faudrait avoir lu Moby Dick et avoir un tant soi peu de culture
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>
> Tu n'a même pas cité un seul thème de MGS 2 dans tous tes messages et tu oses prétendre que celui-ci ne raconte pas grand chose ? Mais tu te moques de qui coco ? Et surtout, tu oses berner qui ?
>
> Et oser cataloguer MGS en vieille licence de cinéma alors que DS a exactement la même écriture et mise en scène qu'un MGS, les mêmes concepts de symboliques et j'en passe et des meilleures. Mais arrête un peu, tu te ridiculises, je me répète, mais c'est la vérité.
Mon chéri, j'ai 46 ans et si tu en as moins de 30, je jouais à MG quand tu étais encore dans les gonades de ton père.
Pense ce que tu veux, mon pilou.Et beh, avoir 46 ans et en être réduit à combler son manque de culture et de dialectique par l'argument de "l'âge", c'est d'une tristesse.
Ca va ta vie ?
Oula, inédit ! Tu retournes mon âge contre moi !
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Bon. Le discours si profond de MGS2, c'est quoi ?
Les dangers de l'IA, la transmission entre générations ?
Pourquoi pas ? Mais mal écrit. La meuf de Raiden a l'air d'être une gourde et elle le manipule ?
Oui, mais c'est vraiment trop niais.
Le boss est un traître ? Déjà fait dans MG.
Le pire, c'est que Koji lui même a toujours reconnu qu'il s'inspirait du cinéma d'action des années 80, pas de Bergman ou de Tarkovski.Attends mais t'es sérieux là ? Même le résumé Wikipedia des thématiques de MGS 2 est plus pertinent que le tien.
Pour preuve : La séquence finale déploie une portée lourdement métaphysique à propos de la civilisation et de son rapport conflictuel à la liberté. « The Sons of Liberty » (en français, « Les Fils de la Liberté ») est le nom du groupuscule qui vise la destruction des Patriotes, un pouvoir secret contrôlant et apportant ses connaissances au monde et déterminant du même coup son évolution. Faut-il détruire toute cette science à partir du moment où elle est surtout un instrument de pouvoir ? Faut-il au contraire l'accepter et envisager la liberté dans les limites d'un contexte immuable ? Solidus Snake la veut totale, osant le chaos inhérent à une vraie révolution (cf. la fin de Los Angeles 2013 où un autre Snake renvoyait in fine l'humanité à l'âge de pierre). Solid Snake semblent se contenter d'une liberté surveillée, certainement parce que cette option semble à Kojima le mieux résumer ce qu'est un jeu vidéo : de l'aléatoire malgré l'enfermement du joueur dans des codes et des calculs préalables
Je repose une dernière fois la question ? T'as joué au jeu ou t'es vraiment ravagé ?
T'as vraiment parcouru TOUT le jeu sans te poser une seule question sur ce qui t'arrivais ?
t'as vraiment analysé MGS 2 au premier degré ? T'as même pas compris que la structure était volontairement calquée sur MGS 1 ?
Du twist final tu retiens que la meuf de Raiden le manipule et que le general est un traitre ?
Les dangers de l'IA et la transmission entre générations c'est genre la surface de la surface de la surface. Le genre de truc que j'ai compris la première fois que j'ai fait le jeu quand j'avais 9 ans et demi.
Et pour ta dernière phrase, t'es au courant que le cinéma n'a pas besoin d'être panthéiste et expérimental pour être profond ? J'adore Carpenter et Tarkovski pour des raisons différentes, mais je pense pas que le cinéma de l'un soit plus profond que l'autre. Tu sais pourquoi ? Parce que les apparences sont trompeuses.
Bon, tu as fait des efforts, même si tu as toujours la désagréable habitude d'insulter ton interlocuteur.
Tu peux tout tenter nierau scénar', mais il faut que les dialogues suivent. Toute la partie où Campbell se met à déconner, c'est bourré de répétitions, de trucs méta, mais il nous le souligne lourdement.
Et la fin, avec Snake qui te file la plaque avec ton nom...
J'ai attendu MGS2 comme le messie, j'ai acheté la PS2 pour lui.
Niveau gameplay, c'est un très bon jeu.
Par contre, alors qu'il est plus ambitieux point de vue scénar, il se vautre là où MG et MGS savaient doser.
Sniper wolf est un personnage très réussi. Surtout qu'à l'époque , les snipers, on avait découvert ça avec la guerre en ex-Yougoslavie.
Même si il y a un coté "Méta" et philo dans MGS2, il reste que c'est écrit par un japonais bourré de clichés du cinéma mainstream.
Là où MGS2 merde par rapport à MGS1 entre autres ? Les persos.
Comparés à ceux du 1 et du 3, ils ont un charisme d'huître : Solidus ? Olga ? Chance, Vamp ?
Ils n'arrivent pas à la cheville de Liquid, Sniper Wolf, The End, The Boss, Vulcan Raven, etc...Enfin, c'est pas un topic sur MGS mais sur les jeux qui vous ont déçu. Qu'est-ce que tu ne comprends pas dans le mot "déception" ?
https://youtu.be/wriaT32v2T0?t=61
Pas du tout cliché ça hein par contre
J'adore la scène hein, c'est géant, mais si tu vois une différence d'écriture dans les dialogues avec MGS2, faut vraiment que tu me la prouves par A+B parce que là ça devient de la mauvaise foi.
Ton problème est un problème inhérent lorsqu'on essaye de défendre un épisode d'une saga d'auteur contre un autre. La plupart des arguments sont fallacieux, généralement faux, et tu pourrais très bien résumer le bousin comme ça : "MGS 1 ET MGS 3 C MIEUX QUE LE 2 PARCE QUE JE LES PREFERE NAH".
Et non King, Kojima et Fukushima ont toujours écrit leurs dialogues et leurs personnages de la même manière. Par contre, ils ne sont JAMAIS allés aussi loin que dans MGS 2, n'ont jamais été autant visionnaires, autant sur leur médium que sur leur propre société.
A côté de ça, MGS 3 est film "James Bond" pleinement assumé, avec des méchants, des gentils, et des gentils qui disent que les méchants sont pas vraiment méchants mais gentils un peu aussi. Le jeu est brillant dans ce qu'il fait, du James Bond. Pas du 2001 l'odyssée de l'espace.
Origin's et far cry 4 pour le moment et gow PS4 sur la fin
La one.
Diablo III
BOTW
Mario Odyssey
Pour le second j’adore le jeu mais j’ai quand même cette déception en moi parce que c’est pas le Zelda que j’attendais...
- Days gone.
- Mario Odyssey.
Des daubes comme tlou ou bloodborne ne sont pas des déceptions vu que je savais avant de les acheter que c'était mauvais.
Tu la connais ma dernière grosses déception kheyou. 