Ubisoft disait ne pas réussir à faire du 60 Fps sur AC Valhalla sur les consoles next-gen par exemple.
Mais admettons qu'ils soient actuellement sur du 45-50 FPS, pourquoi faudrait-il lock à 30 fps ? Pourquoi ne pas faire un entre-deux et locker au maximum possible (45-50 fps dans mon exemple) ? Juste pour rendre le jeu plus beau et se caler du coup sur du 30 fps? Je préférerais un petit downgrade sur certaines choses et avoir du 60.
Sur console c'est toujours 30 ou 60 . Mais pourquoi ?