Je me rappelle avoir vu un combat de boss d'Odyssey contre une créature mythologique quelconque et que c'était nul.
Demon's Souls en 2009, le combat contre le Transperceur était 100 fois au-dessus. Ses patterns étaient plus complexes et il était plus agressif. Et le gameplay en tant que tel était bien plus immersif, les coups étaient véritablement des coups, et mécaniquement le système de combat à base d'endurance était juste plus intéressant.
En conclusion le nouveau système de combat d'AC c'est un sous-Souls, et même un sous-TW3, car au moins dans TW3 y'avait une certaine profondeur relative à son système.RPG. Et même hormis ça "l'ennemy design" était juste plus réussi (patterns, agressivité, variété).