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Liste des sujets
Comment GOT a pu prendre 6 ans à être dev ?
JimRaynor242
Niveau 43
14 juillet 2020 à 16:41:39
100 personne et 4 ans de devs pour skyrim
GOTY2019
Niveau 8
14 juillet 2020 à 16:42:53
Le 14 juillet 2020 à 16:41:39 jimraynor242 a écrit : 100 personne et 4 ans de devs pour skyrim
" may sucker punch a pas les effectifs "
azurious
Niveau 39
14 juillet 2020 à 16:43:14
Le 14 juillet 2020 à 16:38:40 MarioleODC2 a écrit : 200 dans le studio ? Ils font quoi ? Ils se branlent ?
Pas le moindre talent, c'est quand même fou, c'est une copie carbone d'un standard ubi avec moins de talent qu'ubi et un mauvais gameplay.
Ils passent de style semi cartoon à réaliste quand meme + les effectifs qui tournent et le moteur qui commence à vieillir
Ils ont pas le même budget que les gros comme Santa Monica et ND
JimRaynor242
Niveau 43
14 juillet 2020 à 16:47:59
Le 14 juillet 2020 à 16:42:53 GOTY2019 a écrit :
Le 14 juillet 2020 à 16:41:39 jimraynor242 a écrit : 100 personne et 4 ans de devs pour skyrim
" may sucker punch a pas les effectifs "
200 personne et 6 ans pour dev quoi en contenue ? une ia ? des plaines ? des arbres ? du vent ? un décors de fond ? sur 200 personnes c'est 90 personnes qui s'occupent de tout sa. Ya hu une couille pour l'équipe qui gère le contenue et les quêtes c'est pas possible
LionelPoko
Niveau 39
14 juillet 2020 à 16:49:06
Au final GOT est juste dans la lignée de ce que fait SP.