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Liste des sujets

Comment GOT a pu prendre 6 ans à être dev ?

JimRaynor242
JimRaynor242
Niveau 43
14 juillet 2020 à 16:41:39

100 personne et 4 ans de devs pour skyrim :bye: :bave:

GOTY2019
GOTY2019
Niveau 8
14 juillet 2020 à 16:42:53

Le 14 juillet 2020 à 16:41:39 jimraynor242 a écrit :
100 personne et 4 ans de devs pour skyrim :bye: :bave:

" may sucker punch a pas les effectifs " :rire:

azurious
azurious
Niveau 39
14 juillet 2020 à 16:43:14

Le 14 juillet 2020 à 16:38:40 MarioleODC2 a écrit :
200 dans le studio ? Ils font quoi ? Ils se branlent ?

Pas le moindre talent, c'est quand même fou, c'est une copie carbone d'un standard ubi avec moins de talent qu'ubi et un mauvais gameplay.

Ils passent de style semi cartoon à réaliste quand meme
+ les effectifs qui tournent et le moteur qui commence à vieillir

Ils ont pas le même budget que les gros comme Santa Monica et ND

JimRaynor242
JimRaynor242
Niveau 43
14 juillet 2020 à 16:47:59

Le 14 juillet 2020 à 16:42:53 GOTY2019 a écrit :

Le 14 juillet 2020 à 16:41:39 jimraynor242 a écrit :
100 personne et 4 ans de devs pour skyrim :bye: :bave:

" may sucker punch a pas les effectifs " :rire:

200 personne et 6 ans pour dev quoi en contenue ? une ia ? des plaines ? des arbres ? du vent ? un décors de fond ? sur 200 personnes c'est 90 personnes qui s'occupent de tout sa. Ya hu une couille pour l'équipe qui gère le contenue et les quêtes c'est pas possible :honte:

LionelPoko
LionelPoko
Niveau 39
14 juillet 2020 à 16:49:06

Au final GOT est juste dans la lignée de ce que fait SP.

De bons jeux, mais pas des chef d’œuvre :(