
Ce graphique vous montre la capacité des deux constructeurs en fonction de l'année.
Sachez que c'est juste pour montrer les tendances, il n'est pas voué à être précis.
Par exemple j'aurais pu montrer un pic pour Sony lors du rachat d'Insomniac Games qui au vu de la cadence du Studio à sortir des jeux, cela a fait augmenter la capacité du constructeur.
Bref analysons le graphique :
Durant les premières années de la 7G, elle était dominait par Microsoft qui a fait une montée en puissance jusqu'en 2010 (tout comme Sony), sauf que Microsoft ont décliné à partir de 2010 contrairement à Sony qui est resté plus ou moins stable. C'est en effet l'arrivé de Kinect, qui prend alors la moitié des investissements et réquisitionne certains studios ce qui entraine moins d'exclus (de qualité).
En 2013 Microsoft se tirs une balle dans le pieds en faisant un énorme bad-buzz à l'E3 en proposant une console moins puissante, plus cher et en continuant de miser sur la Kinect, ce qui entraine un bide de la console, une méfiance des investisseurs, donc moins d'investissements ce qui entraine à la fois un manque de renouvellement des studios (plusieurs d’entre eux ferment ou se barre) et un manque d'exclusivité.
Mais en 2016-2017 la marque Xbox obtient un très grand regain d'intérêt de la part des investisseurs.
En effet, c'est l'explosion du Cloud et des abonnements mensuels (Netflix)
Pour exemple, Microsoft a fait +300% en bourse depuis 2016, et Netflix +450%.
Ils lancent ainsi le Gamepass en 2017 et annonce le XCloud.
Dans le même temps ils doublent leurs nombrent de Studio en 3ans, et recrute en masse dans les anciens et nouveaux studios, et annonce la XSX qui semble plus puissante que sa concurrente.
Quel est la différence entre la période Kinect et ce que sera le Gamepass/XCloud ?
Mais à cause de cette politique ils vont faire que des AA de merde pour le Gamepass non ?
Des projets ambitieux : Halo Infinite, le AAA d'Obsidian, le AAA RPG de PG, le AAA de The Initiative, Flight Simulator 2020 et potentiellement le AAA de Double Fines ou/et Inxile ainsi que Hellblade 2
Des projets plus classique : Forza, Forza Horizon, Everwild, Gears of War
Des AA : Undead Labs, Compulsions Games, Ninja Theory et potentiellement d'autres
Ainsi que ce que j'appelle des essaies (raté) : Grounded, Bleeding Edge, Battletoads
En effet j'ai l'impression qu'ils cherchent à trouver un point d'équilibre dans leurs studios pour qu'une petite équipe arrive à faire un petit jeu sympas en même temps qu'un gros développement mais pour le moment c'est raté, à suivre.
Par contre les niaises ont la fâcheuse tendance de se focaliser sur cette dernière ligne donc j'ai une question : Si Sony sortait toujours autant de bon jeu, mais que en même temps ils sortaient des petits jeux (de merde), est-ce vraiment dérangeant ? La réponse est évidemment non
Par contre l'un des avantages du Gamepass c'est que ça permet d'innover avec moins de risque.
Mais si ça bide ils vont recommencé à faire de la merde non ?
Non pas du tout, et il suffit de regarder la ONE pour s'en convaincre : En 2018 Xbox a fait 10 milliards de chiffre d'affaire, tandis que Playstation ont fait 12 milliards malgré une différence de vente de 50%.
Cela montre le talent de Microsoft concernant les revenus du dématérialisé.
Ajoutez à ça que la ONE a surtout subis le bad-buzz énorme qui ne se reproduira pas cette année (bien qu'ils subissent toujours les conséquences)
Ensuite ce serait de la mauvaise foi de comparer la politique Kinect et celle-ci, on a déjà les preuves avec le succès du Gamepass que ce n'est pas une politique voué à l'échec.
Et ils savent qu'ils ont tout intérêt à garder leur place de leader sur ce marché.
En effet faut ajoutez à ça les enjeux liée à ces deux services, comme l'a dit Microsoft, Sony n'est pas leur concurrent, c'est les GAFAM. Amazon, Google, Tencent sont déjà entrain de se positionner sur le marché XCloud/Gamepass et Microsoft feront tout pour leur barrer la route.
Faut pas oublier que la 5G arrive, la fibre se déploie, et d'autres projets comme Starlink.
Il ne fait aucun doute que la majorité du grand publique aura accès au très haut débit d'ici 15ans maximum, et que de nouveaux marchés s'ouvriront à eux via le Cloud Gaming, les enjeux sont juste KOLOSSAL et tout le monde l'a compris depuis 2016 (même avant).
Les investisseurs n'ont jamais eu autant confiance en la marque XBOX que maintenant.
Bref CQFD, Microsoft sont bien de retour dans le game ![]()
Ce believe... xbox a toujours rien sortis de vraiment excitant depuis 2016, comment penser qu'ils sont de retour ![]()
Dans le genre rassurage a base d'un graphique paint eco+ soldé ça se pose là 
Le 02 juillet 2020 à 17:58:54 duduchfd1 a écrit :
Ce believe... xbox a toujours rien sortis de vraiment excitant depuis 2016, comment penser qu'ils sont de retour
Bah tout comme on pouvait s'en douter à partir de 2010 qu'ils allaient faire de la merde pour la prochaine GEN, mais bon t'as pas lu je sais pas pourquoi je te feed
Le 02 juillet 2020 à 17:59:42 Sirius_cMg a écrit :
Dans le genre rassurage a base d'un graphique paint eco+ soldé ça se pose là
![]()
Le 02 juillet 2020 à 17:59:42 Sirius_cMg a écrit :
Dans le genre rassurage a base d'un graphique paint eco+ soldé ça se pose là
Faut regarder les tendances j'ai dit 
Et ça se mesure en combien de tera flops la "capacité du constructeur"? 
Ils vont redescendre en gros ![]()
Le 02 juillet 2020 à 18:02:05 Sirius_cMg a écrit :
Et ça se mesure en combien de tera flops la "capacité du constructeur"?
C'est en prenant la politique d'avenir, les studios/licences possédé, la qualité de la console actuel, les services proposés ou qui vont être proposé, les prix etc ![]()
Qu'est ce que c'est que ça ?
Le 02 juillet 2020 à 18:03:10 CorpsAil a écrit :
Ils vont redescendre en gros
Pourquoi ils redescendraient ? Non ils vont juste se stabiliser à la hauteur de Sony pour moi, ça va fluctuer entre les deux.
Ce graphique me laisse sans voix, je n'ai pas pu continuer la lecture tellement j'ai été chamboulé.
Le 02 juillet 2020 à 18:04:03 MadreMiaa a écrit :
Qu'est ce que c'est que ça ?
Un shitpost, mais un shitpost avec une grosse part de vérité 
Le 02 juillet 2020 à 18:04:34 SperaWorks a écrit :
Ce graphique me laisse sans voix, je n'ai pas pu continuer la lecture tellement j'ai été chamboulé.
Merci 
Je n'ai pas perçu la remontée de la Xbox. À moins que cela corresponde à la disparition de leur console des magasins ?!?
Le 02 juillet 2020 à 18:07:14 MarioGalaxy a écrit :
Je n'ai pas perçu la remontée de la Xbox. À moins que cela corresponde à la disparition de leur console des magasins ?!?
"jai pa lu ton pavé lauteur"
Ce graphique digne d'un enfant de 3 ans.
Bizarrement aucune niaise pour argumenter 
Le 02 juillet 2020 à 18:13:54 La_Glouare a écrit :
Ce graphique digne d'un enfant de 3 ans.
Je l'ai fait pour vous, vous sembliez pas comprendre pourquoi ce regain d'intérêt pour la Xbox malgré mon argumentaire partout sur le forum.
Puis ça schématise bien ma pensée, à partir de 2016 la capacité de Microsoft a explosé avec tous les investissements qui se sont produit
Quand je vois le nombre de niaise qui dit "mai y aura pa de jeu" ou autres débilités 
Mec avec un graphique comme ça, je suis désolé mais aucun pro M ne peut t'aider là
Malgré ton pavé
Vous êtes sérieux à bloquer sur ce graphique fait en 5min sur Paint pour avoir un appuis pour mon argumentation et montrer le fond de ma pensée (et ceux des Pro-M) ? 