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Liste des sujets

Pour certains studios, la prise de risque c'est...

7etupuedssiF
7etupuedssiF
Niveau 10
31 mai 2020 à 11:45:58

Pour Santa Monica la prise de risque c'est de revoir entièrement leur licence la plus connue en changeant le gameplay, le level design, le rythme, la narration et en se lançant dans la prouesse technique du long plan séquence.
Prise de risque payante autant qualitativement que commercialement.

Pour Nintendo la prise de risque c'est de faire retourner à ses fondamentaux l'une de leurs licences les plus cultes, et ce dans le but paradoxal d'en faire quelque chose de tout nouveau pour la série. Ça a aussi été l'occasion d'enfin apprendre des autres, de s'inspirer de ce qui a été fait ailleurs, mais de ne pas simplement singer tel ou tel élément.
Là aussi, prise de risque payante autant qualitativement que commercialement.

Pour Square Enix la prise de risque c'est de poser ses énormes couilles sur la table en se lançant dans un immense projet de hard remake de l'un de leurs jeux les plus cultes, le tout prenant la forme non pas d'un seul jeu mais bien d'une saga de jeux. Les mecs ont changé le gameplay, le level design, la narration... tout. Ils ont osé totalement repenser l'un des jeux les plus cultes de l'histoire, quitte à se mettre les fans à dos.
Encore une fois, prise de risque payante autant qualitativement que commercialement.

Pour Kojima Productions la prise de risque c'est de faire un AAA qui prend à contrepied toutes les attentes du grand public en terme de game design et même d'univers. Un rythme très lent, un monde à l'agonie, un gros focus sur les errances solitaires, très très peu d'action... C'est tout sauf ce que le consommateur moyen attend quand on lui parle de jeu vidéo.
Là le résultat est plus nuancé, personnellement je trouve que qualitativement ça a été payant, en revanche le jeu a vraiment divisé et commercialement c'est un semi-échec. Mais ça n'enlève rien à la prise de risque.

 
 
 
 
 
 
 
 
Et puis sinon y'a Naughty Dog :)
Pour eux la prise de risque c'est de faire un jeu lambda en y intégrant un débat Twitter. Voilà. :)

Soudecaustik4
Soudecaustik4
Niveau 10
31 mai 2020 à 11:49:44

Ils ont ajouté le saut quand même... C'est audacieux

Conor__Mcgregor
Conor__Mcgregor
Niveau 10
31 mai 2020 à 11:49:56

Ok.

CaimAstraea
CaimAstraea
Niveau 67
31 mai 2020 à 11:51:10

Hum Square Enix la prise de risque, le fait de faire un remake de leur jeu le plus culte et adulé par les fans c'est justement ne pas prendre beaucoup de risques https://image.noelshack.com/fichiers/2018/11/5/1521214330-pakpaksceptique.png

tobert0
tobert0
Niveau 58
31 mai 2020 à 11:52:04

qui a dit que ND a pris un risque avec tlou 2 ?

okboomer5
okboomer5
Niveau 6
31 mai 2020 à 11:52:07

Je me suis arrêté à Square Enix

Conan_Le_Tartar
Conan_Le_Tartar
Niveau 48
31 mai 2020 à 11:53:29

Le problème c'est Neil Druckmann, il le dit et le répète haut et fort, mon agenda passe avant tout dans ma vie personnelle dans ma vie professionnelle, dans mes projets et ma créativité...

Donc si c'est son but numéro 1 dans la vie faut pas attendre à autre chose...

Silent-Hill2
Silent-Hill2
Niveau 10
31 mai 2020 à 11:54:00

Et la plus grosse prise de risque pour Konami c'est de faire un jeu sans perdre son code source.

tobert0
tobert0
Niveau 58
31 mai 2020 à 11:55:09

Le 31 mai 2020 à 11:53:29 Conan_Le_Tartar a écrit :
Le problème c'est Neil Druckmann, il le dit et le répète haut et fort, mon agenda passe avant tout dans ma vie personnelle dans ma vie professionnelle, dans mes projets et ma créativité...

Donc si c'est son but numéro 1 dans la vie faut pas attendre à autre chose...

may complot

changez de disque

7etupuedssiF
7etupuedssiF
Niveau 10
31 mai 2020 à 11:56:44

Le 31 mai 2020 à 11:51:10 CaimAstraea a écrit :

Hum Square Enix la prise de risque, le fait de faire un remake de leur jeu le plus culte et adulé par les fans c'est justement ne pas prendre beaucoup de risques https://image.noelshack.com/fichiers/2018/11/5/1521214330-pakpaksceptique.png

Le faire sous cette forme c'est une sacrée prise de risque. Ile auraient pu se contenter de faire un soft remake, ça leur aurait coûté bien moins d'argent et moins de gens auraient gueulé. Sauf qu'ils ne voulaient pas se contenter de ça, pour eux ça n'avait pas d'intérêt de simplement refaire l'original en plus beau.

Et vu à quel point ils se sont fait gratuitement cracher dessus avant la sortie du jeu justement à cause de leurs choix radicaux, on peut parler sans problème d'une grosse prise de risque.
Toucher à un jeu avec une fan base aussi grosse c'est toujours compliqué :(

MechaDandy
MechaDandy
Niveau 10
31 mai 2020 à 11:57:04

Chute sympathique. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486375526-oss117-34.png

Conan_Le_Tartar
Conan_Le_Tartar
Niveau 48
31 mai 2020 à 11:57:05

Le 31 mai 2020 à 11:55:09 tobert0 a écrit :

Le 31 mai 2020 à 11:53:29 Conan_Le_Tartar a écrit :
Le problème c'est Neil Druckmann, il le dit et le répète haut et fort, mon agenda passe avant tout dans ma vie personnelle dans ma vie professionnelle, dans mes projets et ma créativité...

Donc si c'est son but numéro 1 dans la vie faut pas attendre à autre chose...

may complot

changez de disque

Ce n'est pas un complot puisque il le dit lui-même, et il l'assume :oui:

CurseOfBlood
CurseOfBlood
Niveau 5
31 mai 2020 à 11:58:03

Le 31 mai 2020 à 11:52:07 okboomer5 a écrit :
Je me suis arrêté à Square Enix

Naykeau
Naykeau
Niveau 10
31 mai 2020 à 11:58:23

En vrai, d'après les spoils, pour faire ce que va faire ND dans tlou2 faut avoir des énormes couilles :( Dommage que ça soit ruiné par des agendas pourris :(

CaimAstraea
CaimAstraea
Niveau 67
31 mai 2020 à 12:02:49

Le 31 mai 2020 à 11:56:44 7etupuedssiF a écrit :

Le 31 mai 2020 à 11:51:10 CaimAstraea a écrit :

Hum Square Enix la prise de risque, le fait de faire un remake de leur jeu le plus culte et adulé par les fans c'est justement ne pas prendre beaucoup de risques https://image.noelshack.com/fichiers/2018/11/5/1521214330-pakpaksceptique.png

Le faire sous cette forme c'est une sacrée prise de risque. Ile auraient pu se contenter de faire un soft remake, ça leur aurait coûté bien moins d'argent et moins de gens auraient gueulé. Sauf qu'ils ne voulaient pas se contenter de ça, pour eux ça n'avait pas d'intérêt de simplement refaire l'original en plus beau.

Et vu à quel point ils se sont fait gratuitement cracher dessus avant la sortie du jeu justement à cause de leurs choix radicaux, on peut parler sans problème d'une grosse prise de risque.
Toucher à un jeu avec une fan base aussi grosse c'est toujours compliqué :(

Mais c'est rien de comparable à GOW, BOTW ou même Death Stranding, quand tu fais un remake de FFVII peu importe sa forme tu sais qu'une bonne partie du public va l'aduler parce-que la nostalgie est immense et là on peut difficilement parler de grosse prise de risque alors que la majorité n'a pas pesté pour le format épisodique finalement et a vite fermé les yeux sur ses défauts parce-que c'est Final Fantasy VII et qu'il faut tout lui pardonner, cet épisode est bien trop puissant

Pro-Rien
Pro-Rien
Niveau 10
31 mai 2020 à 12:03:59

L'auteur.... God of war n'a fait que repomper allègrement ce qui se fait à droite et à gauche.
Aller hop, un p'tit Open-World histoire d'être dans le coup.
Aller hop, un p'it coup de "Mythologie Nordique" parce-que ça fait kiffer les ados.
Aller hop, un p'tit coup de relation Père/Fils avec un "Kratos" tout ronron, histoire de ne pas être trop politiquement incorrect.
Aller hop, un p'tit côté Dark-Soul dans les combat parce-que c'est la mode, et un p'tit côté RPG parce-que c'est la mode aussi.

Donc dis-moi.... en quoi ce God of War ne serait pas convenue et générique?

Et par rapport à Death Stranding, il est peut-être ambitieux, sauf qu'il est à chier et qu'on l'aura tous oublié dans deux ans.
Je préfère un jeu moins "ambitieux" que Death Stranding, mais qui fasse le taf.

Et je ne parlerais même pas de FF7 Remake, qui est une merde.

Message édité le 31 mai 2020 à 12:06:49 par Pro-Rien
tobert0
tobert0
Niveau 58
31 mai 2020 à 12:04:01

Le 31 mai 2020 à 11:57:05 Conan_Le_Tartar a écrit :

Le 31 mai 2020 à 11:55:09 tobert0 a écrit :

Le 31 mai 2020 à 11:53:29 Conan_Le_Tartar a écrit :
Le problème c'est Neil Druckmann, il le dit et le répète haut et fort, mon agenda passe avant tout dans ma vie personnelle dans ma vie professionnelle, dans mes projets et ma créativité...

Donc si c'est son but numéro 1 dans la vie faut pas attendre à autre chose...

may complot

changez de disque

Ce n'est pas un complot puisque il le dit lui-même, et il l'assume :oui:

il dit pas ca, c'est vous qui extrapolé

TartoPoem
TartoPoem
Niveau 10
31 mai 2020 à 12:04:16

Je me suis arrêté à Santa Monica, aucune prise de risque quand ton dernier épisode a bide de calquer le suivant sur le modèle qui marche c'est a dire précisément le modèle Naughty Dog.

Le reboot de God of War ce n'est pas une ambition créatrice, c'est juste de l'instinct de survie après la bide d'Ascension.
La prise de risque ça aurait été de repenser la série avec un feeling unique sans se dire "bon qu'est-ce qui marche aujourd'hui pour qu'on fasse pareil".

Faire un topic pour taper sur Naughty Dog et débuter son sujet en faisant l'apologie de la Naughtydogisation de God of War...

Randall972
Randall972
Niveau 10
31 mai 2020 à 12:04:34

Pour Santa Monica la prise de risque c'est de faire passer un étron à une chiasse puante.
Quel gâchis d'utiliser la mythologie de cette facon...

Et après ca parle de ces minables naughty dog...

Phaeinos
Phaeinos
Niveau 7
31 mai 2020 à 12:08:12

TLOU et "jeu lambda" dans la phrase. :rire:

T’en connais beaucoup des jeux lambdas comme ça, toi ?

Quand tu vois les puceaux d’ici qui n’ont jamais touché le sexe opposé mais qui veulent apprendre aux autres ce que doit être la sexualité, t’as l’impression qu’il y a 0 prise de risque ?

Faire une suite et risquer de gâcher l’aura du premier moult fois récompensés, tu n’y vois pas une prise de risque ?

Élever une fois encore ses standards graphiques et d’animations, alors qu’ils sont parmi les étalons dans ce domaine déjà avec U4, c’est se reposer selon toi ?

Je parlerai même pas des leaks, et de l’avenir de certains personnages pour éviter les spoils, mais ce qu’ils font avec leurs protagonistes et leurs antagonistes, c’est aussi une prise de risque.

On comprend volontiers qu’il y a des rageux/jaloux. On comprend même qu’il y a des gens qui n’aiment sincèrement pas la formule ND. Mais c’est pas non plus une raison pour sortir des bêtises plus grosses que toi.

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