La plèbe veut un Dark soul 2.0
Miyazaki a répété plusieur fois que FS deviendrai pas une usine à soûl + son premier projet en tant que pdg de FS c'était sekiro avec un style de gameplay et de narration totalement différent, la seul chose de commun c'était le level design (qui sera complètement différent pour elden ring vu que ça sera un monde ouvert).
+ Miyazaki dans sekiro s'est montré contre la stagnation et la lutte contre l'immortalité (message aux joueurs pour dire qu'il faut passer à autre chose ?).
J'aimerai :
- pas d'éditeur de perso, quand parte avec un personnage prédéfinis, car ça sert à que dalle leur éditeur de personnage, ça n'influe en rien dans leurs histoires, tu passes ton temps à faire un perso qui est constamment caché sous un casque. Avec un personnage prédéfini t'as son histoire et son passé qui le sont aussi, ça renforce la narration (tu débarques pas avec un mec paumé au milieux de nul part dont tu sais rien)
- + de narration, comme sekiro
- gameplay a la sekiro, car c'est le meilleur que FS ait réalisé. Bon normalement c'est pour les combats de sabre, peut être difficilement adaptable si tu proposes un large choix d'armes. Mais ce gameplay est tellement bon et retranscrit tellement bien les duels a l'épée/sabre