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Liste des sujets

Limbo PC = 98 Mo

kebabtine3
kebabtine3
Niveau 42
25 avril 2020 à 16:26:08

Un des GOTY de 2010 visuellement somptueux fait l'exploit de peser moins qu'un vieux jeu Windows des années 90 :ouch: Quelle est cette diablerie ? :ouch:

PalTempDniaiser
PalTempDniaiser
Niveau 74
25 avril 2020 à 16:26:59

Le 25 avril 2020 à 16:26:08 kebabtine3 a écrit :
Un des GOTY de 2010 visuellement somptueux fait l'exploit de peser moins qu'un vieux jeu Windows des années 90 :ouch: Quelle est cette diablerie ? :ouch:

250 ou 300 mo sur xbox one.

[Save_game]
[Save_game]
Niveau 58
25 avril 2020 à 16:27:27

C'est un jeu 2d avec 0 polygones en 3d et aucun pixel n'est en couleur... Donc ca pèse rien

Drumbass1500
Drumbass1500
Niveau 22
25 avril 2020 à 16:28:16

Je suis plus impressioné par GoldenEye 64 qui fait 32Mo

kebabtine3
kebabtine3
Niveau 42
25 avril 2020 à 16:29:24

Le 25 avril 2020 à 16:27:27 [Save_Game] a écrit :
C'est un jeu 2d avec 0 polygones en 3d et aucun pixel n'est en couleur... Donc ca pèse rien

C'est parfait pour un portage Megadrive perfect :hap:

MerylHinton
MerylHinton
Niveau 10
25 avril 2020 à 16:31:23

Vu ce qu'il y a dans le jeu, c'est pas un exploit pour Limbo.

Age of Empire 1 fait la moitié en taille, et tourne sur 16Mo de RAM.

kebabtine3
kebabtine3
Niveau 42
25 avril 2020 à 16:41:12

Le 25 avril 2020 à 16:31:23 MerylHinton a écrit :
Vu ce qu'il y a dans le jeu, c'est pas un exploit pour Limbo.

Age of Empire 1 fait la moitié en taille, et tourne sur 16Mo de RAM.

Il pourrait presque rentrer sur une cartouche N64 :rire:

[Save_game]
[Save_game]
Niveau 58
25 avril 2020 à 17:22:51

Les gars n'oubliez pas Link's Awakenning, sur Game boy il faisait 2Mo :hap:

14etupuedssiF
14etupuedssiF
Niveau 8
25 avril 2020 à 18:00:16

Le 25 avril 2020 à 16:27:27 [Save_Game] a écrit :

C'est un jeu 2d avec 0 polygones en 3d et aucun pixel n'est en couleur... Donc ca pèse rien

T'as conscience que la 2D ça pèse plus lourd que la 3D ? :noel:

Sauf quand t'as des textures super fines sur tes modèles 3D, mais justement elles sont en 2D et ce sont elles qui pèsent lourd :noel:

Sinon pour Limba ça s'explique facilement. C'est de la 2D certes, mais elle est gérées d'une façon assez proche d'un jeu flash. C'est pas du vectoriel mais c'est pas animé image par image quoi. T'as juste un sprite pour chaque élément et ensuite lesdits éléments sont animés simplement à base de rotations et autres déplacements. Pas besoin de faire un srpite pour chaque étape d'animation quoi, donc forcément ça prend très peu de place.

D'autant plus qu'effectivement, c'est en noir et blanc. Et le noir et blanc c'est plus léger que la couleur.

kebabtine3
kebabtine3
Niveau 42
25 avril 2020 à 18:14:02

Je comprends pourquoi ils n'ont pas osé le sortir en physique Bluray :noel:

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