- Des vrai donjons
- Moins de shrines et plus de grottes, cavernes etc qui collent a leur environnement
- Bestiaire plus varié, et plus de miniboss
- Inventaire des plats que l'on peut avoir sur soit plus reduit
- Quetes secondaires avec des recompenses plus gratifiante que juste des rubis ou un shrine
- Items uniques qui servent a progresser pas forcement tous accessible dès le debut
- Plus de charisme pour l'antagoniste
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