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Liste des sujets

plus surcôté que le raytracing ?

Ventirax35
Ventirax35
Niveau 6
24 mars 2020 à 01:21:19

Vous allez tellement déchanter les consoleux quand vous allez voir la différence zéro

CIaire_RedfieId
CIaire_RedfieId
Niveau 7
24 mars 2020 à 01:24:04

Le 24 mars 2020 à 01:21:19 Ventirax35 a écrit :
Vous allez tellement déchanter les consoleux quand vous allez voir la différence zéro

Normal qu'ils vont voir 0 diff avec un matos pareil en même temps

JeromeW
JeromeW
Niveau 76
24 mars 2020 à 01:31:44

Pour moi c'est extrêmement Surcoté et j'ai un pc gamer

Par contre venir dire que y a 0 différence :rire:

C'est un plus, ça doit pas être la priorité et rapport amélioration / coût en ressource est clairement pas génial pour l'instant mais ça fait partie des évolutions agréables.

ImShy2
ImShy2
Niveau 27
24 mars 2020 à 01:40:35

Je trouve aussi que c'est carrément surcôté :hap:

JeanStore
JeanStore
Niveau 16
24 mars 2020 à 01:57:44

Ca n'a rien de surcôté c'est juste pas du tout utilisé sérieusement encore mais quand c'est bien implémenté comme sur minecraft ou quake 2 c'est carrément impressionant même si ce sont certes des vieux jeux.

WHEEEEEEEEEEZE
WHEEEEEEEEEEZE
Niveau 9
24 mars 2020 à 02:00:35

Le 24 mars 2020 à 01:24:04 CIaire_RedfieId a écrit :

Le 24 mars 2020 à 01:21:19 Ventirax35 a écrit :
Vous allez tellement déchanter les consoleux quand vous allez voir la différence zéro

Normal qu'ils vont voir 0 diff avec un matos pareil en même temps

Marcielago
Marcielago
Niveau 7
24 mars 2020 à 02:14:28

Le 24 mars 2020 à 01:31:44 JeromeW a écrit :
Pour moi c'est extrêmement Surcoté et j'ai un pc gamer

Par contre venir dire que y a 0 différence :rire:

C'est un plus, ça doit pas être la priorité et rapport amélioration / coût en ressource est clairement pas génial pour l'instant mais ça fait partie des évolutions agréables.

T'as pas de pc gamer arrête de mentir un peu.

dzssqdefzecqs
dzssqdefzecqs
Niveau 34
24 mars 2020 à 02:21:37

quand tout le monde jouera en 4K60 ultra setting, on pourra parler RT serieusement

]HaLoiNFiNiTE[
]HaLoiNFiNiTE[
Niveau 75
24 mars 2020 à 09:17:47

C'est juste le truc que j'envie le plus aux gras devant l'ultra et le 60+ fps c'est juste énorme!

HumainQuantique
HumainQuantique
Niveau 62
24 mars 2020 à 09:18:31

plus surcoté que le ray tracing ?

la 4K

SaucisseJuteuse
SaucisseJuteuse
Niveau 15
24 mars 2020 à 09:19:35

Le 24 mars 2020 à 09:17:47 ]HaLoiNFiNiTE[ a écrit :
C'est juste le truc que j'envie le plus aux gras devant l'ultra et le 60+ fps c'est juste énorme!

pourtant tellement moins utile que l'ultra et le 60 fps.

]Crisxse[
]Crisxse[
Niveau 10
24 mars 2020 à 09:29:14

Si ils arribent à opti le cout en ressource avec le temps ça peut être une techno super utile.

+ Sur la gen 10 de console ça sera moins un probléme :hap:

YoloSums
YoloSums
Niveau 20
24 mars 2020 à 09:44:24

Le SSD chez playstation

kenouko
kenouko
Niveau 10
24 mars 2020 à 09:46:11

Emotion engine
Cell
SSD lol

Miserycorde_
Miserycorde_
Niveau 51
24 mars 2020 à 09:48:52

C'est pas inutile, mais c'est bien trop couteux en performance pour ce que ça propose.

InGen-Fi
InGen-Fi
Niveau 9
10 décembre 2020 à 22:41:17

clairement, le raytracing c'est surcoté, ca bouffe un max de puissance pour un rendu qui n'est pas significativement supérieur aux rendus obtenus par les méthodes classiques

exemple sur Cyberpunk :
https://youtu.be/hZp8fXLXgqg?t=361

franchement est-ce que ca vaut le coup de perdre 30% de FPS pour ça ? Je ne crois pas.

Livetrack
Livetrack
Niveau 10
10 décembre 2020 à 22:51:12

Le 10 décembre 2020 à 22:41:17 InGen-Fi a écrit :
clairement, le raytracing c'est surcoté, ca bouffe un max de puissance pour un rendu qui n'est pas significativement supérieur aux rendus obtenus par les méthodes classiques

exemple sur Cyberpunk :
https://youtu.be/hZp8fXLXgqg?t=361

franchement est-ce que ca vaut le coup de perdre 30% de FPS pour ça ? Je ne crois pas.

Les méthodes dites classiques correspondent à des lumières precalculées dont les résultats sont stockés dans des textures ou des propes. Ces calculs sont faits avec du Ray Tracing mais offline, sur une ferme de GPU.

L'intérêt du RTX est de faire du Ray Tracing en temps réel.

Si c'est maîtrisé, alors les environnements seront plus dynamiques par exemple.

InGen-Fi
InGen-Fi
Niveau 9
11 décembre 2020 à 00:12:42

Le 10 décembre 2020 à 22:51:12 Livetrack a écrit :

Le 10 décembre 2020 à 22:41:17 InGen-Fi a écrit :
clairement, le raytracing c'est surcoté, ca bouffe un max de puissance pour un rendu qui n'est pas significativement supérieur aux rendus obtenus par les méthodes classiques

exemple sur Cyberpunk :
https://youtu.be/hZp8fXLXgqg?t=361

franchement est-ce que ca vaut le coup de perdre 30% de FPS pour ça ? Je ne crois pas.

Les méthodes dites classiques correspondent à des lumières precalculées dont les résultats sont stockés dans des textures ou des propes. Ces calculs sont faits avec du Ray Tracing mais offline, sur une ferme de GPU.

L'intérêt du RTX est de faire du Ray Tracing en temps réel.

Si c'est maîtrisé, alors les environnements seront plus dynamiques par exemple.

j'ai bien compris mais in game le rendu précalculé est déjà très impressionnant, je ne vois donc l'intérêt a ce jour de sacrifier au moins 30% de FPS et se taper du 35-45 quand tu peux etre a 55-70 sans et avec un rendu très réussi.

Robin_Sparkles2
Robin_Sparkles2
Niveau 10
11 décembre 2020 à 00:14:56

Dans les trailer c'est magnifique mais sur ton PC... :hap:

CeriseS-X
CeriseS-X
Niveau 6
11 décembre 2020 à 00:17:58

La preuve que non que la 4k et le RT, c'est pas surcoté :)

Vous allez dire quoi maintenant ?

Que les versions PS4 et One, c'est toujours suffisant ? :)

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