Franchement depuis les annonces d'hier ca devient Racaille Party.
Ça fait des siècles qu'ici on rappelle que c'est guerre des consoles et uniquement des consoles.
Et j'ai souvent exclu le PC du débat car il est idiot et déloyale de remettre en cause une génération de console dans des conditions de comparaisons incongrues.Pour voir débarquer un clown tous les 6 mois qui va rabacher que les pièces de son PC sont plus récentes.
Si c'était aussi le cas pour les consoles ca ne s'appellerait plus une " console ", putin quelle bassesse...
Et il se passe une chose géniale c'est que qu'on utilisera des nouvelle plateforme basées sur de l'optimisation de transfert de donnée, problème maintes fois évoqué dans des interviews de développeurs.
Comme ici Remedy :
" Les propos de Sean Donnelly confirment donc l'efficacité du SSD, mais pour le développeur, ce ne serait pas le seul atout de ce nouvel accessoire. "
Pour un jeu comme Control, cela pourrait se traduire par un système de destruction encore plus profond, des mondes plus riches et plus détaillés, et de simples améliorations de la qualité de vie, tel que le rechargement instantané après la mort. "
" Ce dernier précise aussi que les jeux prendront moins de place sur nos disques durs. "
" le streaming deviendra vraiment quelque chose dont nous n'aurons pas à nous soucier et cela libérera de la bande passante supplémentaire pour le processeur "
https://www.jeuxvideo.com/news/1148081/remedy-control-s-exprime-au-sujet-du-ssd-de-la-playstation-5.htm
Développeur de Chivalry 2 :
" Dans ce type de jeux vidéo, de nombreux éléments sont en effet "streamés" pour qu'ils s'affichent le plus tard possible en étant lus petit à petit sur le disque dur de la console ou d'un PC. Avec un SSD, ces éléments pourront donc être lus bien plus vite, ouvrant les possibilités à plus de choix, et plus d'éléments (textures, personnages, éléments du décors divers etc.). "
https://playerone.tv/news/v/11808/ps5-xbox-series-x-le-ssd-fera-une-grande-difference-dans-les-jeux-a-monde-ouvert.html
Je le dit depuis avant-hier la Xbox Série X semble très bien partie pour avoir l'avantage de puissance brute hardware.
Alors qu'il y a 95 % de chance que je prenne un PS5 et 5 % que je prenne une Xbox ( qui a prendre une deuxième console ca sera une Nintendo bien évidemment )
Car quand on écoute tous les clowns de ce forum, on dirait qu'il y a que Sony qui fait la publicité, alors que Microsoft le fait aussi bien et propose même des cartes mémoires SSD externe PRIORITAIRE, donc Microsoft est très impliqué dedans, donc je pense que si les Développeurs + Sony + Microsoft misent sur ce système c'est qu'il y a une prise de conscience sur ces avantages.
A la seule différence, c'est que les PS5 et Xbox Série X propose le SSD de manière nominale.
Quels avantages ??? Trop tôt pour des conclusions.
Traiter un nombre de données plus vite permettra de jouer plus intensivement.
En étant juste un peu honnête, ca ne vous fait pas chier quand vous faite du retrogaming sur PSone avec ses temps de chargement à n'en plus finir ???
Ne ressentez-vous pas un manque de dynamisme ???
Tu peux te foutre de ma gueule mais j'ai avaler assez de jeux pour le ressentir, les temps chargement étaient la principale critique de la Néo Géo Cd qui a littéralement détruit l'esprit arcade de ses titres emblématiques.
Quant aux Pro-S prenez la précaution de ne pas surestimer le SSD, cela reste un outil d'optimisation mais cela ne remplacera pas
Donc voilà la démarche n'est pas de dire " SSD Graphismes de dingue frérot "
Mais plutôt de s'intéresser à un petite révolution console qui va apporter du dynamisme, des niveaux et du gameplay qui ne seront "peut être" moins impactés par des chargements obligatoires, harmoniser le contenu d'un jeu...
Il n'y a que les mauvaises langues qui interprète mal en parlant de miracle ou " ca sert à rien "
C'est une préoccupation de Microsoft et de Sony qui sont 2 concurrents, si c'était uniquement du marketing 2 concurrents n'utiliseraient pas les même armes
Mauvaise foi, même rengaine
Ouhla, tu demande aux anti-S de faire preuve de bonne foi.
Tu vas être déçu.
Développeur de Chivalry 2 :
" Dans ce type de jeux vidéo, de nombreux éléments sont en effet "streamés" pour qu'ils s'affichent le plus tard possible en étant lus petit à petit sur le disque dur de la console ou d'un PC. Avec un SSD, ces éléments pourront donc être lus bien plus vite, ouvrant les possibilités à plus de choix, et plus d'éléments (textures, personnages, éléments du décors divers etc.). "
Vous vous rendez compte que les gras pensent depuis 10 ans que acheter des SSD c'est bon juste pour les chargements?
Le choc qu'ils vont avoir d'ici 2 ans en voyant le gap qu'on va passer dans les jeux.
Non mais faut pas parler avec eux ![]()
AMD et Sony confirme le RDNA 2 et eux te répondent : "NON 36 CU ISSOU RDNA1
"
Et bon les développeurs sont beaucoup plus intéressés par la ps5 ![]()
Racaille party. ![]()
Le 19 mars 2020 à 14:45:46 X_de_Xbox a écrit :
Ouhla, tu demande aux anti-S de faire preuve de bonne foi.Tu vas être déçu.
Qu'ils vantent leurs Xbox je m'en fou, la Xbox Série S à un hardware intéressant c'est un bon plan sur l'aspect matériel.
Franchement Microsoft a fait du bon staff.
Les vraies conneries qu'on peut entendre ce sont celles de PCistes de la secte qui te parlent config et de SSD à longueurs de temps
Et puis les voir retourner leurs vestes quand il y a des choses qui bouge côté consoles.
J'ai fait un topic pour parler de l'évolution du SSD dans la conception du JV mais les Pro M on vue la une attaque directe à la XSX.
Le truc c'est que la nouvelle vague de SSD va permettre aux développeurs de concevoir leur jeux différemment et Crytek a clairement dit qu'ils vont mettre à jour leur moteur de jeux pour qu'il soit compatible avec cette nouvelle façon de concevoir les jeux avec le SSD.
Sinon oui bien que le SSD existe sur PC depuis un paquet d'années il n'a en effet jamais servi autrement que pour réduire les temps de chargement.
Donc on a bien à faire à une innovation et la PS5 en particulier devrait en profiter plus que la XSX vu qu'elle a un SSD 2x plus rapide.
Le 19 mars 2020 à 14:51:28 VraiPokemon2029 a écrit :
Racaille party.
Mais quoi
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Arrête l'auteur, ils vont te dire que c'est faux et que c'est du marketing.
C'est Sony qui paye tous ces gens c'est sûr!
Pareil pour Digital Foundry qui dit, je cite
"Donc oui, les disques PC NVMe fonctionneront dans la PlayStation 5. Le seul problème est que la technologie PC est nettement en retard sur la PS5. Il faudra un certain temps pour que les nouveaux lecteurs basés sur la norme PCIe 4.0, avec la bande passante nécessaire pour répondre aux spécifications de Sony, arrivent sur le marché."
Mais ils mentent tous ces gens tu sais, le PC a mieux et le SSD ne fera aucune différence !
Parce que marketing et parce que complot voilà ! 
Tiens les gras se font tout petit sur le topic.
Pas envie de contredire et de traiter de niais l'ensemble des devis cité sur le topic?
Le 19 mars 2020 à 14:56:35 Patriarche-Sony a écrit :
Le 19 mars 2020 à 14:51:28 VraiPokemon2029 a écrit :
Racaille party.Mais quoi
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Je suis anti-S mais je respecte ta prose, il nous faut des gars comme toi mon frère.
C'est tout de même les niaises qui viennent chercher les joueurs PC en prétendant que ça va être une révolution alors que c'est juste un espace de stockage.
Le 19 mars 2020 à 14:56:30 coconutsu a écrit :
J'ai fait un topic pour parler de l'évolution du SSD dans la conception du JV mais les Pro M on vue la une attaque directe à la XSX.![]()
Le truc c'est que la nouvelle vague de SSD va permettre aux développeurs de concevoir leur jeux différemment et Crytek a clairement dit qu'ils vont mettre à jour leur moteur de jeux pour qu'il soit compatible avec cette nouvelle façon de concevoir les jeux avec le SSD.
Sinon oui bien que le SSD existe sur PC depuis un paquet d'années il n'a en effet jamais servi autrement que pour réduire les temps de chargement.
Donc on a bien à faire à une innovation et la PS5 en particulier devrait en profiter plus que la XSX vu qu'elle a un SSD 2x plus rapide.
La preuve... Un SSD, c'est un espace de stockage, rien d'autre. Le seul truc à quoi cela pourrait éventuellement servir, c'est de décharger un peu la RAM (et encore, c'est pas aussi efficace même en M.2) mais certains sont persuadés que c'est un élément révolutionnaire et qu'ils vont avoir pour plus de 1500€ de matériel et de recherche dans une machine à 500€
Le 19 mars 2020 à 15:03:17 [major117] a écrit :
Tiens les gras se font tout petit sur le topic.Pas envie de contredire et de traiter de niais l'ensemble des devis cité sur le topic?
Le plus drôle avec les PC gras c'est qu'ils ont cru que la next gen c'était comme la PS4/ONE au début donc du moyen gamme custom alors qu'en fait on a de la nouvelle génération de matériel avec de vrai innovations.
Et déjà quand ils ont compris ça bah ils étaient dans le déni le plus total!
Mais s'était pas fini.
Après les soit disant génie auto proclamé, pro des compostant en tout genre sont venu nous dire que le SSD c'était juste pour réduire les temps de chargement.
Et après ils arrivaient pas à admettre que la nouvelle gen était faite de composant nouvelle génération et d'innovation ils ne pouvaient pas admettre cette évolution de SSD qui n'existe pas aujourd'hui sur PC. ![]()
Le 19 mars 2020 à 15:07:12 HuffyGML a écrit :
C'est tout de même les niaises qui viennent chercher les joueurs PC en prétendant que ça va être une révolution alors que c'est juste un espace de stockage.Le 19 mars 2020 à 14:56:30 coconutsu a écrit :
J'ai fait un topic pour parler de l'évolution du SSD dans la conception du JV mais les Pro M on vue la une attaque directe à la XSX.![]()
Le truc c'est que la nouvelle vague de SSD va permettre aux développeurs de concevoir leur jeux différemment et Crytek a clairement dit qu'ils vont mettre à jour leur moteur de jeux pour qu'il soit compatible avec cette nouvelle façon de concevoir les jeux avec le SSD.
Sinon oui bien que le SSD existe sur PC depuis un paquet d'années il n'a en effet jamais servi autrement que pour réduire les temps de chargement.
Donc on a bien à faire à une innovation et la PS5 en particulier devrait en profiter plus que la XSX vu qu'elle a un SSD 2x plus rapide.
La preuve... Un SSD, c'est un espace de stockage, rien d'autre. Le seul truc à quoi cela pourrait éventuellement servir, c'est de décharger un peu la RAM (et encore, c'est pas aussi efficace même en M.2) mais certains sont persuadés que c'est un élément révolutionnaire et qu'ils vont avoir pour plus de 1500€ de matériel et de recherche dans une machine à 500€
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Ils ont même pas honte les types quoi.
Ce type de SSD, et comment il sera utilisé (de manière custom, avec 6 niveaux de priorité quand sur les SSD y en avait toujours 2), n'existe PAS sur PC. Vous arrivez à le comprendre ça ?
Vous êtes sur terrain inconnu là, et vous parlez de quelque chose dont vous ne savez rien, donc la meilleure chose dans ces cas-là c'est d'écouter des proffessionnels qui ont accès à des informations et des devkits que vous ne possèdez pas. D'écouter, d'essayer de comprendre, ou de se taire.
Là vous tournez tous en ridicule avec vos "may cay un disque dur" ou vos "may cay du marketing".
Les lows qui se prennent pour des rois du hardware alors qu'ils ont eu une machine de merde en 900p 30 fps pas stable pendant 6 ans
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Le 19 mars 2020 à 15:07:12 HuffyGML a écrit :
C'est tout de même les niaises qui viennent chercher les joueurs PC en prétendant que ça va être une révolution alors que c'est juste un espace de stockage.Le 19 mars 2020 à 14:56:30 coconutsu a écrit :
J'ai fait un topic pour parler de l'évolution du SSD dans la conception du JV mais les Pro M on vue la une attaque directe à la XSX.![]()
Le truc c'est que la nouvelle vague de SSD va permettre aux développeurs de concevoir leur jeux différemment et Crytek a clairement dit qu'ils vont mettre à jour leur moteur de jeux pour qu'il soit compatible avec cette nouvelle façon de concevoir les jeux avec le SSD.
Sinon oui bien que le SSD existe sur PC depuis un paquet d'années il n'a en effet jamais servi autrement que pour réduire les temps de chargement.
Donc on a bien à faire à une innovation et la PS5 en particulier devrait en profiter plus que la XSX vu qu'elle a un SSD 2x plus rapide.
La preuve... Un SSD, c'est un espace de stockage, rien d'autre. Le seul truc à quoi cela pourrait éventuellement servir, c'est de décharger un peu la RAM (et encore, c'est pas aussi efficace même en M.2) mais certains sont persuadés que c'est un élément révolutionnaire et qu'ils vont avoir pour plus de 1500€ de matériel et de recherche dans une machine à 500€
Les SSD sont l'avenir des jeux vidéo, du moins pour le monde de la console où ils ne sont pas encore la norme. Il s’agit de l’un des produits les plus connus de Microsoft et de Sony, et même les développeurs eux-mêmes ont exprimé leurs espoirs pour la PS5 et la Xbox Scarlett. Maintenant, c'est Ivan Pabiarzhyn, chef de la franchise du jeu gratuit Warface. Voici ses mots.
"Les performances du disque dur constituent le goulet d'étranglement le plus étroit de cette génération. Et le problème devient chaque année de plus en plus urgent, parallèlement à la demande croissante de jeux du monde ouvert avec de vastes superficies, voire des centaines de kilomètres carrés. En ce qui concerne les jeux en monde ouvert, il est impossible de contenir la carte entière dans la RAM. Les développeurs doivent donc ajouter de nouveaux objets d'un endroit à l'autre à l'approche du joueur. "
"Pour ce faire, les développeurs doivent utiliser certaines astuces. Réduisez les détails et la distance de chargement des objets, utilisez moins d'objets uniques sur la carte. Ou même limiter la vitesse maximale de déplacement des joueurs, créer des zones de chargement avec un nombre réduit d'objets uniques. De toute évidence, les développeurs n'aiment pas faire ces compromis car cela affecte leurs jeux. "
"Cependant, les disques SSD résolvent ce problème. Vous pouvez considérer les disques SSD comme une extension de la RAM. Les niveaux devraient charger plus rapidement, la distance de visualisation sera augmentée. Cela devrait également permettre aux développeurs d'éliminer les "écrans de chargement" rudimentaires et de réduire les interruptions dans l'expérience de jeu. Un transfert de données plus rapide vous permet de créer des mondes plus vastes avec des environnements plus riches en détails."
"le studio Crytek (série Crysis) qui se livre à WCCFTECH sur leur vision des consoles de prochaine génération.
Et si les développeurs attendent la next-gen avec impatience pour exploiter leur puissance logiquement supérieure à ce que nous avons actuellement entre les mains, on découvre avec surprise que Crytek est davantage focalisé sur le stockage SSD des PS5 et Xbox Scarlett que leur puissance brute.
En effet, Crytek est très impatient d'utiliser la technologie SSD des prochaines consoles de Sony et Microsoft pour non seulement quasi totalement supprimer les temps de chargement des jeux, mais surtout pour aborder le game design des futurs titres autrement. Avec un tel système de stockage à chargement immédiat, les développeurs pourront en effet utiliser le streaming de textures et éléments 3D différemment, comme par exemple en faisant afficher des décors au fur et à mesure que le joueur avancera.
Selon Crytek, les SSD ouvriront la voie à de nouvelles manières de développer les jeux, mais il faudra absolument revoir la structure des moteurs graphiques. Visiblement, le CryEngine passera par la case upgrade pour s'adapter au mieux aux PS5 et Xbox Scarlett."
Putain mais vous parler du SSD comme-ci il n'y avait aucune limite niveau puissance CPU et GPU... ![]()
Alors OUI, les jeux open worlds en tireront partit vu le streaming de donnée permanent, oui les chargements seront bcp plus rapide ( comme sur PC depuis 10 ans ), mais au final TOUT reposera quand même sur les performances que peut fournir le support ( CPU/GPU/RAM )
Conclusion, hormis un confort de rapidité qui existe depuis une décénnie sur PC, ça va rien révolutionner, renseignez vous un minimum. Et le bullshit marketing des DEV ça fait 20 ans qu'ils vous la mettent à chaque fois ou je pense.
Pourquoi vous ne retenez jamais rien ? ![]()
Le 19 mars 2020 à 15:10:20 coconutsu a écrit :
Le 19 mars 2020 à 15:03:17 [major117] a écrit :
Tiens les gras se font tout petit sur le topic.Pas envie de contredire et de traiter de niais l'ensemble des devis cité sur le topic?
Le plus drôle avec les PC gras c'est qu'ils ont cru que la next gen c'était comme la PS4/ONE au début donc du moyen gamme custom alors qu'en fait on a de la nouvelle génération de matériel avec de vrai innovations.
Et déjà quand ils ont compris ça bah ils étaient dans le déni le plus total!
Mais s'était pas fini.
![]()
Après les soit disant génie auto proclamé, pro des compostant en tout genre sont venu nous dire que le SSD c'était juste pour réduire les temps de chargement.
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Et après ils arrivaient pas à admettre que la nouvelle gen était faite de composant nouvelle génération et d'innovation ils ne pouvaient pas admettre cette évolution de SSD qui n'existe pas aujourd'hui sur PC.
Compsants de nouvelle génération =/= composant haut de gamme.
Je ne sais pas si tu es au courant mais pour les prochaines générations de RTX (les 30xx), il y aura aussi des entrées, milieu et haut gamme (respectivement 3050/3060, 3070 et 3080), ça n'empêche pas que les composant haut de gamme de la génération actuelle sont plus puissants que les entrée de gamme de la génération future et c'est ces derniers qui seront dans vos consoles, faut pas rêver...
Le 19 mars 2020 à 15:12:23 sniper361 a écrit :
Et le bullshit marketing des DEV ça fait 20 ans qu'ils vous la mettent à chaque fois ou je pense.Pourquoi vous ne retenez jamais rien ?
Ca y est, le point MarketingWin est atteint. ![]()
Il aura fallu moins d'une page. 
Le truc qui dérange les anti S avec l'évolution des SSD c'est que c'est bien une petite révolution en réalité MAIS comme la PS5 en a un 2x plus rapide que celui de la XSX bah faudrait surtout pas mettre en avant le SSD sur GDC vu que c'est bien Sony qui arrivera à en tirer le plus de profit sur sa PS5.