Gif de Gameplay : https://cdn1-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2019/12/ezgif.com-resize.gif
Interview :
Avec ce teaser trailer pour Godfall, est-ce que nous faisons face à quelque chose de pré-rendu ou d'in-engine ?
C'est totalement un rendu in-engine qui tourne en temps réel. Ce sont des personnages jouables, avec des armes lootables et des environnements retrouvables en jeu.
Quelles sont les inspirations derrière le Gameplay de Godfall ? Sur papier on dirait un mix de Diablo, Borderlands, Destiny, Darksiders et possiblement d'autres jeux selon les mécaniques.''
La série de livres The Stormlight Archive de Brandon Sanderson, la trilogie The First Law de Joe Abercrombie et la série Foundation d'Isaac Asimov sont des inspirations en ce qui concerne l'ambiance et l'histoire de notre monde fantasy [...] La saga culte Monster Hunter avec ses armes diverses et ses possibilités de jeu qui permettent de faire varier les combos nous a beaucoup inspiré en tant qu'équipe.
D'après le trailer, on peut apercevoir ce qui sont trois protagonistes ? Est-ce que vous pouvez nous en dire plus à propos de ces héros au style chevaleresque ? Ils essayent d'empêcher l'apocalypse ou de l'enclencher, ou bien juste en tirer parti pour avoir plus de loot ?
Le trailer montre le début du jeu lorsque vous êtes sur le point de sélectionner votre personne jouable initial. En tant qu'avatar, vous jouez à l'un des derniers membres d'un Ordre de chevaliers ayant pour but d'arrêter l'apocalypse et de préserver ce qu'il reste de leur monde. Vous serez capable de jouer aux trois classes différentes d'héros en acquérant les différents set d'armures, qui sont au nom de Valorpates. Hors de ces 3 types, vous découvrirez d'autres types d'armures anciennes qui ont été perdues au fil du temps et qui possèdent des caractéristiques originales et un héritage historique.
Vous pouvez nous en dire plus sur la gigantesque créature du trailer et le monde fantastique de Godfall ? Et sur la nature de cet obélisque ?''
Godfall est une toute nouvelle IP qui se situe dans un monde de Fantasy épique, riche en chevaliers héroïque, magies sacrées et lieux interdits. Le monde est coupé en plusieurs domaines d'Eau, de Terre, d'Air, de Feu et d'Esprit. Dans le trailer, le joueur fait face au domaine de terre qui se situe en dessous de celui de l'Eau, d'ou l'existence d'un ciel fait d'eau. L'obélisque se nomme "Monolithe brise-ciel", et vous en saurez plus au début du jeu.
Le gameplay de Godfall est centré en grande partie sur du combat en Corps-à-corps. Est-ce qu'il y a plusieurs builds qui permettent de jouer plus à distance ?''
Tous les joueurs ont des attaques à distance à leur disposition, mais limitées par des cooldowns ou charges. Le focus de Godfall est de rendre les combats en CàC plus viscéraux. Les joueurs auront toujours deux armes principales qui seront interchangeables lors d'une mission. [GIF] https://www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2019/12/Godfall-PS5-Keith-lee-Interview-weapons.gif
Quels sont les bénéfices en développant Godfall sur une console de nouvelle génération ? Pourquoi avoir choisi l'exclusivité sur PS5 plutôt qu'une sortie en cross-gen avec la PS4 ?''
Le SSD exceptionnel de la PS5 offre un nouveau niveau de détail pour chaque facettes du jeu ainsi que des chargements très rapide pour notre monde en expansion. Notre style de combat est d'une nature kinesthésique et les nouvelles gâchettes adaptatives de la Dualshock 5 et son retour haptique fera sentir le côté viscéral et excitant de chacun de ces moments.
Est-ce que vous travaillez avec Sony spécifiquement pour faire en sorte que Godfall soit une fenêtre technique lors du lancement de la PS5 ? Que vous ont-ils offert lors du développement du jeu ?''
Nous sommes très honorés d'être choisi par Sony pour être un jeu de lancement de la PS5. Nous prévoyons d'être côte à côte avec Sony pendant toute les prochaines années.
Le teaser a l'air d'être volontairement court. Quand est-ce que pouvons nous en voir plus de Godfall ?''
Vous allez en voir plus au Printemps prochain (Probablement le PSMeeting)