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Obsidian est mort

InsideGum
InsideGum
Niveau 7
10 octobre 2018 à 21:34:42

Le 10 octobre 2018 à 18:55:38 Archange117 a écrit :

Le 10 octobre 2018 à 18:39:11 t0bert0 a écrit :

Le 10 octobre 2018 à 18:32:36 Archange117 a écrit :

Le 10 octobre 2018 à 01:16:21 InsideGum a écrit :

Le 10 octobre 2018 à 01:04:52 Archange117 a écrit :
Bah alors les pisseux, on essaie de se rassurer comme on peut ^^
Faut arrêter de vivre dans le passé, la marque Xbox est plus libre qu'avant, c'est plus le blaireaux de Mattrick à la tête de la marque (celui qui gérait dans vos exemple foireux), et c'est bien beau de critiquer MS, mais les studios ont aussi avouer leur fautes dans vos exemples.

Scalebound c'est sous Spencer l'ahuri

Surement pas la commande vu que le jeu est annoncé à l'E3 2014 et que Spencer arrive à la tete de Xbox en avril 2014 le génie, comme je l'ai dit la branche Xbox avait moins de pouvoir à l'époque et donc beaucoup moins de moyen que maintenant.

parce que c'est la faute des moyens de l'époque que des jeux comme scalebound sont annulé ?
c'est la faute des moyen que des jeux comme crackdown soit repoussé ?

faut arrêter un peux MS a une mauvaise gestion pour l'instant, tout les trucs a ne pas faire on était fait sur cette gen !

Bah oui, les 2 jeux ont été annoncé en 2014 et Crackdown 3 est toujours la et a pas été annulé en 2017 apres surement 4 ans de développement comme Scalebound(et Kamiya est autant responsable de l'annulation que MS), pourquoi à ton avis? Tout simplement parce que Crackdown 3 meme s'il coute cher en developpement à pour but de promouvoir le cloud avec la destruction du décor alors que Scalebound est un jeu qui devait surement promouvoir la One au Japon, mais avec tous ces retard ça servait plus à rien.
La preuve l'autre jeu dont vous arrêté pas de parler comme annulation chez MS c'est Fable Legends qui a couté pres de 70M et n'arretait pas d'etre repoussé comme Scalebound. Au bout d'un moment quand ça avance pas et que tu exploses le budget faut arrêter les frais.

Fable Legends était quasiment fini, les employés ont appris l'arret du dev en mode Telltales, du jour au lendemain. Y a des tonnes d'interview qui expliquent qu'il ne restait qu'un à 3 mois pour boucler le jeu, il était torché à 95%. Donc oui honte à MS encore une fois.

ashitaka7
ashitaka7
Niveau 10
10 octobre 2018 à 21:35:02

Sachant que en 2014 le jeu a était annoncer avec une CGI, donc il existait pas.

ashitaka7
ashitaka7
Niveau 10
10 octobre 2018 à 21:39:24

Tout simplement parce que Crackdown 3 meme s'il coute cher en developpement à pour but de promouvoir le cloud avec la destruction du décor alors que Scalebound est un jeu qui devait surement promouvoir la One au Japon, mais avec tous ces retard ça servait plus à rien.

En faite le jeu a était totalement reboot avec disparition de la destruction dans tout les trailers et démo, et les studio lié au cloud l’un a fermé l’autre a était acheté par amazon. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491736999-sans-titre.png

t0bert0
t0bert0
Niveau 52
10 octobre 2018 à 21:45:29

Le 10 octobre 2018 à 21:39:24 ashitaka7 a écrit :

Tout simplement parce que Crackdown 3 meme s'il coute cher en developpement à pour but de promouvoir le cloud avec la destruction du décor alors que Scalebound est un jeu qui devait surement promouvoir la One au Japon, mais avec tous ces retard ça servait plus à rien.

En faite le jeu a était totalement reboot avec disparition de la destruction dans tout les trailers et démo, et les studio lié au cloud l’un a fermé l’autre a était acheté par amazon. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491736999-sans-titre.png

"may c'est parce que il y avait pas assez de sous"

quand tu entend des truc comme ca, ou le projet fable jeté a la poubelle alors qu'il était quasi finit tu te dis qu'ils ne savent juste pas travailler avec des studios

Dfez
Dfez
Niveau 12
10 octobre 2018 à 21:51:02

Ils ont fait kotor 2 ils peuvent reposer en paix depuis longtemps

ashitaka7
ashitaka7
Niveau 10
10 octobre 2018 à 22:17:46

Le 10 octobre 2018 à 21:45:29 t0bert0 a écrit :

Le 10 octobre 2018 à 21:39:24 ashitaka7 a écrit :

Tout simplement parce que Crackdown 3 meme s'il coute cher en developpement à pour but de promouvoir le cloud avec la destruction du décor alors que Scalebound est un jeu qui devait surement promouvoir la One au Japon, mais avec tous ces retard ça servait plus à rien.

En faite le jeu a était totalement reboot avec disparition de la destruction dans tout les trailers et démo, et les studio lié au cloud l’un a fermé l’autre a était acheté par amazon. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491736999-sans-titre.png

"may c'est parce que il y avait pas assez de sous"

quand tu entend des truc comme ca, ou le projet fable jeté a la poubelle alors qu'il était quasi finit tu te dis qu'ils ne savent juste pas travailler avec des studios

Sur sea of tiep ta 300 personnes qui étaient en roue libre a rien foutre parce que le jeu avait pas de réalisation, en plusieurs année ils avaient fait deux bateau et 3 quêtes. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491736999-sans-titre.png

Phantom dust les mecs ont fait une alpha multi et MS annonce le jeu via une CGI sans rien dire au studio, et annonce que c'est un RPG solo de 60 heures, sans augmenter les effectifs, résultat faillite. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491736999-sans-titre.png

ROTTR avec phil qui te sort qu'il finance pas les jeux multi support, résultat SE annonce les versions PS4 et PC deux semaines avant la sortie. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491736999-sans-titre.png

Pire éditeur de l'industrie avec EA. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491736999-sans-titre.png

Message édité le 10 octobre 2018 à 22:21:01 par ashitaka7
Chadosaurus-Rex
Chadosaurus-Rex
Niveau 52
21 février 2025 à 02:05:51

Je confirme, Avowed fait pitié.

Chadosaurus-Rex
Chadosaurus-Rex
Niveau 52
21 février 2025 à 02:06:30

Le 10 octobre 2018 à 01:08:17 :
ça m'étonnerai que ce soit des AAA ultra fignolés non plus, déjà c'est pas trop le genre de la maison

espérons surtout qu'ils arrivent à concrétiser de vrais projets ambitieux qui sortent de leur standards, ils ont toujours très bien réussis les jeux de commande quand ils reprenaient une base pré-existante, par contre les trucs comme Alpha Protocol c'était pas des réussites.

Un rôliste te dira qu'Alpha Protocol explose Avowed par tous les trous. :ok:

ThriceOwns
ThriceOwns
Niveau 80
21 février 2025 à 03:23:13

Tu sais que tu parles à un fantôme d'il y a 7ans khey?
Je dis ça? Je dis rien... :noel:

Message édité le 21 février 2025 à 03:25:46 par ThriceOwns
Clive_strife
Clive_strife
Niveau 76
21 février 2025 à 03:25:45

Le 21 février 2025 à 03:23:13 :
Tu sais que tu parles à un fantôme d'y il a 7ans khey?
Je dis ça? Je dis rien... :noel:

Un fantôme ? Où ça ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/48/2/1543326094-gilbert-montagne-3.png

Chadosaurus-Rex
Chadosaurus-Rex
Niveau 52
21 février 2025 à 03:36:32

Le 21 février 2025 à 03:23:13 :
Tu sais que tu parles à un fantôme d'il y a 7ans khey?
Je dis ça? Je dis rien... :noel:

Oui. Mais je m'en fous. :noel:

masterium
masterium
Niveau 15
21 février 2025 à 09:03:53

Bah ils ont fait Grounded et pentiment. Après Avowed est sympa (pas le jeu de l'année) mais pour l'instant je m'amuse bien. Par contre, ça ne vaut ni pentiment ou Grounded qui sont des jeux que j'ai préféré. C'est un studio qui a des compétences, espérons que TOW2 ne se prenne pas un bad buzz comme Avowed.

kronos-SJB
kronos-SJB
Niveau 59
21 février 2025 à 09:10:31

Le 21 février 2025 à 03:23:13 :
Tu sais que tu parles à un fantôme d'il y a 7ans khey?
Je dis ça? Je dis rien... :noel:

Il est toujours là. :hap:

taxe-fonciere
taxe-fonciere
Niveau 64
21 février 2025 à 09:12:44

Le 21 février 2025 à 02:06:30 Chadosaurus-Rex a écrit :

Le 10 octobre 2018 à 01:08:17 :
ça m'étonnerai que ce soit des AAA ultra fignolés non plus, déjà c'est pas trop le genre de la maison

espérons surtout qu'ils arrivent à concrétiser de vrais projets ambitieux qui sortent de leur standards, ils ont toujours très bien réussis les jeux de commande quand ils reprenaient une base pré-existante, par contre les trucs comme Alpha Protocol c'était pas des réussites.

Un rôliste te dira qu'Alpha Protocol explose Avowed par tous les trous. :ok:

Et il explose tout autant the outer daube.

Par contre, ça ne vaut ni pentiment KOTOR 2 ou Grounded fallout new vegas qui sont des jeux que j'ai préféré