Y'a quand même un délire du genre à l'armurerie à l'entrée de blancherive, genre si tu tues la meuf le père te dit qu'il devrait te tuer pour ce que t'as fait (bon après il te vend quand même ses trucs)
Le 14 juin 2018 à 17:45:05 lnteritum a écrit :
je me souviens putain ce bullshit de l'espace
le premier jour où j'ai lancé le jeu(day-3, j'avais jeté 70 boules pour y jouer le plus tôt possible), j'ai tué un mec dans sa maison, vu sa femme rentrer, s'assoir à côté du cadavre et sortir son livre sans en avoir quoi que ce soit à branler.
C'est ce jour là que je me suis rendu compte que Skyrim n'était qu'une vaste fumisterie.
Ayaaaaaaa
je me souviens putain ce bullshit de l'espace
le premier jour où j'ai lancé le jeu(day-3, j'avais jeté 70 boules pour y jouer le plus tôt possible), j'ai tué un mec dans sa maison, vu sa femme rentrer, s'assoir à côté du cadavre et sortir son livre sans en avoir quoi que ce soit à branler.
C'est ce jour là que je me suis rendu compte que Skyrim n'était qu'une vaste fumisterie.
C'est typiquement le genre de jeu qui donne l'impression d'offrir pleins de possibilité, par contre il ne faut pas creuser et prendre la peine de chercher les failles, c'est pas beau à voir.
Le 14 juin 2018 à 19:21:47 Agonny69 a écrit :
Et pour ca ils ont rien eu?
C'est bien pire qu'un downgrad ca
Ya que les graphismes qui comptent
Cyberpunk le prochain
Évidemment que toutes les promesses de Cyberpunk ne seront pas tenues, le marketing vidéoludique est un monde de mensonge et d'exagération.
Mais rien qu'avec la moitié de ses promesses, le jeu a suffisamment d'ingrédients pour être extrêmement ambitieux
Le 20 juin 2018 à 13:53:16 Niflheim3ban a écrit :
Cyberpunk le prochain
Évidemment que toutes les promesses de Cyberpunk ne seront pas tenues, le marketing vidéoludique est un monde de mensonge et d'exagération.
Mais rien qu'avec la moitié de ses promesses, le jeu a suffisamment d'ingrédients pour être extrêmement ambitieux
on verra
Je vois que ça sue encore du goty 2011
C'est là que tu vois que la plupart des gamers ont une culture/mémoire sélective influencée uniquement par les memes créés/repris par les influenceurs et les youteubés, quand on finit avec Molyneux conspué en place publique comme le dernier des escrocs alors que Kojima et les communiquants de bethesda s'en sortent tranquilou.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-172875-1-0-1-0-news-recapitulatif-maj-11-08-2011.htm
j'ai tout lu et putain on dirait que c'est pas le même jeu que celui qu ej'ai fais
- Il y a une montée émotive du joueur quand il augmente de niveau.
alors que tu monte de niveau toute les deux secondes
Le 04 juillet 2018 à 15:03:58 ZealAndArdor a écrit :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-172875-1-0-1-0-news-recapitulatif-maj-11-08-2011.htmj'ai tout lu et putain on dirait que c'est pas le même jeu que celui qu ej'ai fais
quand on finit avec Molyneux conspué en place publique comme le dernier des escrocs
Ouais enfin Molyneux était spécialiste du genre + il sortait des bouses derrière comme Godus
"Peter Molyneux inventait le contenu de ses jeux pendant ses interviews. Ce n'est pas une blague. La discussion partait dans une certaine direction, le journaliste lui demandait s'il serait possible de faire ci ou ça, et Peter, qui se disait intérieurement que l'idée était géniale, acquiesçait. Notre groupe de programmeurs étaient terrifié toutes les fois que Peter revenait d'une interview car nous savions que nous allions devoir revoir beaucoup de choses." (Mark Healey, ancien programmeur chez Bullfrog et Lionhead Studios)
Le 04 juillet 2018 à 15:20:19 Foino076 a écrit :
quand on finit avec Molyneux conspué en place publique comme le dernier des escrocs
Ouais enfin Molyneux était spécialiste du genre + il sortait des bouses derrière comme Godus
"Peter Molyneux inventait le contenu de ses jeux pendant ses interviews. Ce n'est pas une blague. La discussion partait dans une certaine direction, le journaliste lui demandait s'il serait possible de faire ci ou ça, et Peter, qui se disait intérieurement que l'idée était géniale, acquiesçait. Notre groupe de programmeurs étaient terrifié toutes les fois que Peter revenait d'une interview car nous savions que nous allions devoir revoir beaucoup de choses." (Mark Healey, ancien programmeur chez Bullfrog et Lionhead Studios)
Le 04 juillet 2018 à 15:20:19 Foino076 a écrit :
quand on finit avec Molyneux conspué en place publique comme le dernier des escrocs
Ouais enfin Molyneux était spécialiste du genre + il sortait des bouses derrière comme Godus
"Peter Molyneux inventait le contenu de ses jeux pendant ses interviews. Ce n'est pas une blague. La discussion partait dans une certaine direction, le journaliste lui demandait s'il serait possible de faire ci ou ça, et Peter, qui se disait intérieurement que l'idée était géniale, acquiesçait. Notre groupe de programmeurs étaient terrifié toutes les fois que Peter revenait d'une interview car nous savions que nous allions devoir revoir beaucoup de choses." (Mark Healey, ancien programmeur chez Bullfrog et Lionhead Studios)
Ce qui ne veut pas dire que Kojima et les mecs de Bethesda ne faisaient pas pareil. Forcément, les langues se délient que quand on met un coup de projecteur sur quelque chose : c'est facile pour les sites de JV de s'engouffrer dans la brèche une fois qu'il y a un bad buzz sur quelqu'un, par contre ils vont surtout pas risquer de se mettre en mauvais termes avec des gros clients comme sony ou bethesda.
Ce qui ne veut pas dire que Kojima et les mecs de Bethesda ne faisaient pas pareil. Forcément, les langues se délient que quand on met un coup de projecteur sur quelque chose : c'est facile pour les sites de JV de s'engouffrer dans la brèche une fois qu'il y a un bad buzz sur quelqu'un, par contre ils vont surtout pas risquer de se mettre en mauvais termes avec des gros clients comme sony ou bethesda.
Rien à voir.
Skyrim même si il ne tient pas toutes ses promesses reste un bon jeu.
Godus c'est une daube et derrière Fable The journey pas terrible non plus.
A un moment tu payes tes échecs.
AYAAAA LES PROMESSES
Je m'en souviens ça tournait ici
Le 14 juin 2018 à 17:45:05 lnteritum a écrit :
je me souviens putain ce bullshit de l'espace
le premier jour où j'ai lancé le jeu(day-3, j'avais jeté 70 boules pour y jouer le plus tôt possible), j'ai tué un mec dans sa maison, vu sa femme rentrer, s'assoir à côté du cadavre et sortir son livre sans en avoir quoi que ce soit à branler.
C'est ce jour là que je me suis rendu compte que Skyrim n'était qu'une vaste fumisterie.
Bordel
Le 04 juillet 2018 à 15:03:58 ZealAndArdor a écrit :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-172875-1-0-1-0-news-recapitulatif-maj-11-08-2011.htmj'ai tout lu et putain on dirait que c'est pas le même jeu que celui qu ej'ai fais
bordel
C'est pour ça que j'attends rien de TES VI pour pas être déçu