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Liste des sujets

Les ventes de Gravity Rush 2 svp

Angerfist62
Angerfist62
Niveau 53
09 mai 2018 à 03:58:19

Le 09 mai 2018 à 03:51:59 Nova4k a écrit :
Pourtant le jeu été bien mis en avant dans la liste des "exclues" des pro-s. Hum tiens c'est bizarre.

Ouais, enfin, les pro S de GDC, ça n'est absolument pas représentatif des 80 (?) millions de joueurs PS4. Même s'ils achetaient tous le jeu, ce serait bien trop infime pour avoir un impact quelconque sur ses ventes globales.

-Aelphasy
-Aelphasy
Niveau 10
09 mai 2018 à 04:00:03

Ouais, enfin, les pro S de GDC, ça n'est absolument pas représentatif des 80 (?) millions de joueurs PS4

C'est rien de le dire.

Augustinee12315
Augustinee12315
Niveau 76
09 mai 2018 à 19:47:41

Même si le jeu est une petite déception (quêtes annexes,...), la direction artistique est excellente. J'espère qu'il y aura des suites et qu'ils pourront développer l'univers...

Noreyni
Noreyni
Niveau 26
09 mai 2018 à 19:57:29

Le 09 mai 2018 à 04:00:03 -Aelphasy a écrit :

Ouais, enfin, les pro S de GDC, ça n'est absolument pas représentatif des 80 (?) millions de joueurs PS4

C'est rien de le dire.

J'ai jamais compris l'argument des 80 millions. C'est stupide.

Magnador94
Magnador94
Niveau 9
09 mai 2018 à 20:00:11

Le 16 mars 2017 à 17:13:28 Doc-Psychokwack a écrit :
En plus c'est la meilleure exclu PS4 :honte:

Les gens préfèrent les beaux graphismes avec U4 et HZD :nonnon:

T'arretes de raconter de la merde partout où tu vas stp

Angerfist62
Angerfist62
Niveau 53
09 mai 2018 à 21:33:37

Le 09 mai 2018 à 19:57:29 Noreyni a écrit :

Le 09 mai 2018 à 04:00:03 -Aelphasy a écrit :

Ouais, enfin, les pro S de GDC, ça n'est absolument pas représentatif des 80 (?) millions de joueurs PS4

C'est rien de le dire.

J'ai jamais compris l'argument des 80 millions. C'est stupide.

Ca l'est quand c'est associé à "ratio" et "bide". Ici, c'est juste pour appuyer sur l'idée que GDC et ses pro (S sur ce coup), on s'en branle quand on parle des ventes globales d'un jeu. Être dans une liste de fanboys, ce n'est ni un signe de qualité, ni de réussite.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mai 2018 à 04:47:11

Scenario pas terrible
Gameplay intéressant mais pas suffisant

Kossal
Kossal
Niveau 10
14 mai 2018 à 05:37:06

J'ai trouvé le 1 sympathique à faire car l'idée était originale, mais le 2 m'a prouvé que ce n'était pas suffisant pour en faire une saga. Le gimmick du vol gravitationnel c'est sympa à la découverte mais à la longue c'est pas super intéressant et tout le reste est décevant. Le 1 aurait dû rester un one shot.

Ce_Cher_Nemesis
Ce_Cher_Nemesis
Niveau 10
14 mai 2018 à 07:29:46

Le 14 mai 2018 à 05:37:06 Kossal a écrit :
J'ai trouvé le 1 sympathique à faire car l'idée était originale, mais le 2 m'a prouvé que ce n'était pas suffisant pour en faire une saga. Le gimmick du vol gravitationnel c'est sympa à la découverte mais à la longue c'est pas super intéressant et tout le reste est décevant. Le 1 aurait dû rester un one shot.

RT

The_banni
The_banni
Niveau 10
14 mai 2018 à 09:30:28

Le 14 mai 2018 à 04:47:11 Left410dead a écrit :
Scenario pas terrible

Et c'est quoi le scénario selon toi, que je rigole? :hap:

GameblogJVC
GameblogJVC
Niveau 7
14 mai 2018 à 10:01:23

Le jeu à bidé, ce que je ne comprend pas vu la hype des pro-S sur le forum...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mai 2018 à 10:02:09

Et si tous les pro s du forum avaient acheté le jeu ça aurait fait combien ? 60 ventes ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mai 2018 à 10:08:07

Le 09 mai 2018 à 02:02:34 Tylerdurdenban a écrit :
Ça doit être à 500K à présent. Je me demande si les frais de développements ont été couverts avec ce chiffre là.

Dire que 1 2 Switch est a plus de 2m :rire:

BloodTearsDust
BloodTearsDust
Niveau 9
14 mai 2018 à 10:16:18

Le 09 mai 2018 à 02:04:01 -Aelphasy a écrit :

Le 16 mars 2017 à 17:14:15 Antou_ a écrit :
Sans surprise la majorité des joueurs s'en branlent des jeux originaux

Faut arrêter d'abuser, gravity rush 1 est original, je l'ai adoré.
Le 2 reprend tout le concept mais avec que du FedEx ultra chiant même si l'ow est ouf.
C'est normal de pas faire de millions de vente, je l'ai acheté mais lâcher assez vite et je ne le recommande pas.

haidane
haidane
Niveau 10
14 mai 2018 à 10:19:20

Genre il y a 80 millions de pro S sur GDC

MechaSoulsborne
MechaSoulsborne
Niveau 6
14 mai 2018 à 10:23:34

Le jeu en lui même n'a pas été vendu à des millions d'exemplaires mais j'ai l'impression qu'il y a quand même une certaine fanbase pour la série GR surtout au Japon où il existe pas mal de goodies Gravity Rush

Ça suffit peut-être à rentabiliser un jeu qui n'a de toute façon surement pas eu besoin d'un budget faramineux et qui "au pire" améliore l'image de marque de Sony

Message édité le 14 mai 2018 à 10:23:57 par MechaSoulsborne
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mai 2018 à 14:28:22

Le 14 mai 2018 à 09:30:28 The_banni a écrit :

Le 14 mai 2018 à 04:47:11 Left410dead a écrit :
Scenario pas terrible

Et c'est quoi le scénario selon toi, que je rigole? :hap:

On a perdu la mémoire on se fait des allié et des ennemies
Au final on est plutôt seul y'a just un chat qui parle pas tellement...On doit vaincre des antagoniste mais j'avais plutôt l'impression de Faire des taches...Il n'y avait pas vraiment de rebondissement J'ai pas l'impression d'avoir vécu une vraie aventure

Emielregis
Emielregis
Niveau 13
14 mai 2018 à 14:29:22

Je l'ai acheté quand il était en promo et j'ai arrêté au bout d'environ deux heures. Je me faisais vraiment chier dessus.

ZealAndArdor
ZealAndArdor
Niveau 10
14 mai 2018 à 14:31:16

Le jeu le plus overatted de la ps4

pur jeu d'élitiste imbus d'eux même, on joue à Gravity rush 2 parce qu'on sait que c'est un jeu dont la majorité des gens osef mais on se sent ELITE. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/3/1513157105-cykazoom7.png

Le 1 en one shot se suffisait à lui même.

https://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-54427193-1-0-1-0-gravity-rush-2-la-frustration-avant-le-fun.htm

J'ai encore dans ma mémoire les quêtes annexes dignes de FF15, les long passages à demander au passant si ils ont vue un truc, l'infiltrations eco +, les stèles de défis obligatoire quand tu trouve un pouvoir et qui n'en finissent jamais, les combats sur 2 touches, la caméra toujours autant à gerber, le passage du chateau et sa lenteur :mort:

Message édité le 14 mai 2018 à 14:33:51 par ZealAndArdor
Evolix
Evolix
Niveau 28
14 mai 2018 à 14:37:03

On a vraiment pas la même définition de FedEx... Gravity Rush 2 n'en est quasiment pas pourvu. :( Les multiples aller-retours, collectibles à rassembler et monstres à tuer à la FF XV ça c'est du FedEx. Ca me navre de lire des retours pareils qui ne tiennent pas debout quand on se penche un minimum dessus, de surcroit sur un jeu clairement fait avec les meilleures intentions du monde pour améliorer au max la formule qui avait séduit les fans du premier opus.
Au demeurant, les geignards qui pointent du doigt les quêtes annexes (Sympas mais pas incroyables, à l'image de la plupart des très bons jeux), eh bien justement elles sont annexes. vous savez, le truc qu'on a même pas dans GR1. :)

Sinon, le réalisateur du jeu a déclaré que si jamais une suite était à envisager ça serait sur la prochaine gen, et c'était avant de se confronter à l'indifférence habituelle de la communauté PS4 pour ce genre d'oeuvre. :/ Mais bon, l'histoire qu'il souhaitait raconter a été globalement bouclée donc relativisons.

Message édité le 14 mai 2018 à 14:39:52 par Evolix