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Sujet : Yakuza 6 : mes screens maison

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NOREYNI
NOREYNI
MP
15 janvier 2017 à 23:08:24

Nice.

Ya des renois dans Yakuza ? :hap:

PugLife
PugLife
MP
15 janvier 2017 à 23:09:37

Le 15 janvier 2017 à 23:08:24 Noreyni a écrit :
Nice.

Ya des renois dans Yakuza ? :hap:

Oui ils sont juste la pour montrer leurs pénis.

Fissdeupute118
Fissdeupute118
MP
15 janvier 2017 à 23:09:56

Le 15 janvier 2017 à 23:01:29 Droran a écrit :
Hey mais elles sont où les différences avec les opus PS3 ? C'est presque la même chose, alors que les trailers de gameplay étaient super jolis. [[sticker:p/1jnh]]

Il y a eu une augmentation générale du nombre de polygones, que ce soit dans la modélisation des décors ou celle des personnages (ingame comme pendant les cinématiques). Il y a aussi eu une amélioration de la finesse des textures, là dessus c'est assez net. Les effets de lumières, les effets de particules, etc, tout ça a aussi été modernisé. Le moteur physique aussi a été revu, et les chargement sont assez peu présent dans le jeu et ne viennent plus interrompre l'exploration quand on passe d'un intérieur à un extérieur par exemple.

Mais malgré les améliorations notables, et malgré le fait que le jeu soit souvent joli, on est clairement pas face à une claque technique et encore moins face à un jeu avant-gardiste d'un point de vue technologique (ni d'aucun point de vue d'ailleurs :noel: ). Il ne cherche pas à faire avancer ou à améliorer quoi que ce soit en terme de techniques de rendus, etc. En fait il est pas au niveau de tout un tas de jeux qui eux cherchent à repousser et à faire évoluer certaines technologies. Sur la plupart de ses aspects techniques Yakuza 6 est en fait assez vieillot, même s'il n'est pas non plus en retard et qu'il reste joli à voir.
Par contre il a d'énormes problèmes coté affichage. C'est bourré d'aliasing, le tearing est archi présent et parfois très prononcé, et ça rame pas mal. C'est assez honteux quand on sait que des jeux techniquement bien plus poussés et bien plus gourmands que lui tournent mieux sur PS4 :mort:

En bref il y a une évolution notable entre le Kiwami et le 6 mais il n'y a pas non plus un bond technique :-(

Fissdeupute118
Fissdeupute118
MP
15 janvier 2017 à 23:11:43

Le 15 janvier 2017 à 23:08:24 Noreyni a écrit :
Nice.

Ya des renois dans Yakuza ? :hap:

A Kamurocho il y a un noir qui fait caissier dans un conbini et il y a un blanc qui fait lui aussi la casse dans un autre conbini. Sinon tu croises aussi des noirs et des blancs dans la rue parfois. Plus souvent des noirs d'ailleurs :noel:
Sinon il me semble que l'un des enfants de l'orphelinat de Kiryu est à moitié noir aussi :(

Message édité le 15 janvier 2017 à 23:13:56 par Fissdeupute118
Pseudo supprimé
15 janvier 2017 à 23:22:22

le noir c'est le gars qui te dit de faire des vidéo "révélation" dans les autres épisode là ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

Message édité le 15 janvier 2017 à 23:22:29 par
3200x1800
3200x1800
MP
15 janvier 2017 à 23:28:20

C'est la version fat/slim ? :(

Fissdeupute118
Fissdeupute118
MP
15 janvier 2017 à 23:29:57

Le 15 janvier 2017 à 23:28:20 3200x1800 a écrit :
C'est la version fat/slim ? :(

Oui mais l'affichage reste dégueulasse sur PS4 Pro il me semble. Enfin surement moins que sur PS4 classique, mais le jeu a clairement un problème de ce point de vue là.

PaeIias
PaeIias
MP
15 janvier 2017 à 23:34:13

Ca a l'air cool mais apparemment le jeu est chiant

Fissdeupute118
Fissdeupute118
MP
16 janvier 2017 à 00:00:06

Non il est pas chiant mais c'est juste que si on a fait tout les épisodes de la série depuis le début il y a tout un tas de défauts qui sont toujours là et qui sont devenus inexcusables. Le jeu est bourré de défauts mais ça reste un jeu jeu. Et puis il aborde des thèmes rarement abordés dans le jeu vidéo :oui:
+ Si on aime les jeux bavards avec celui-là on est servi :noel:

Pseudo supprimé
16 janvier 2017 à 00:04:09

c'est vrai qu'ils ont retiré des a coté genre le billard ?

et du coup c'est lequel le meilleur entre lui zero et le 5 ? tu le comprend au moins vu que c'est en jap?

Message édité le 16 janvier 2017 à 00:04:32 par
gally--
gally--
MP
16 janvier 2017 à 00:04:59

Le 15 janvier 2017 à 23:34:13 PaeIias a écrit :
Ca a l'air cool mais apparemment le jeu est chiant

Il y a un bon système de combat, donc, pas plaisant pour les kids.

Fissdeupute118
Fissdeupute118
MP
16 janvier 2017 à 00:14:39

Le 16 janvier 2017 à 00:04:09 pompom a écrit :
c'est vrai qu'ils ont retiré des a coté genre le billard ?

et du coup c'est lequel le meilleur entre lui zero et le 5 ? tu le comprend au moins vu que c'est en jap?

Ils ont retiré des à cotés oui. Plus de billard, plus de bowling, plus de tournois de baston clandestins (mais ça il me semble que ça avait déjà disparu depuis quelques épisodes non ? Je me souviens plus :( ), et encore d'autres trucs ont disparu. A la place on a le jeu de chat sexy avec Anri Okita et Yua Mikami, sauf qu'il est nul à chier et qu'en plus l'enchainement entre les différentes vidéos (supposées en constituer une seule) est hyper raté. Autant aller voir des pornos des 2 actrices c'est plus simple et 1000 fois plus bandant. C'est l'un des pires mini-jeux de toute la licence, de mémoire c'est même le pire en fait. Il y avait moyen d'en faire un truc vraiment bien et marrant mais en fait c'est ultra limité et très mal fait.
Le jeu régresse aussi en terme de superficie de jeu, mais bon ça c'était déjà le cas avec le 0. Et pour couronner le tout le 6 régresse aussi au niveau du système de combat. Il gagne quelques trucs par rapport aux précédents mais il en perd encore plus à coté :-(

Sinon lequel est le meilleur entre le 5, le 0 et le 6... franchement je sais pas. Moi j'ai tendance à privilégier l'histoire, l'ambiance et la mise en scène. Là dessus je trouve le 6 meilleur que les 2 autres (le 5 étant à chier à ce niveau là). En revanche le 5 est BEAUCOUP plus complet que le 6 et le 0, même si la moitié du contenu est complètement osef. Et pour finir le 0 peut paraitre en retrait mais il a le gros avantage de se passer dans les années 80. Des années 80 fantasmées et volontairement très exagérées en plus, perso rien que ça ça me fait aimer cet épisode :noel: Après le système d'évolution du 0 est archi chiant et laborieux, c'est dommage. A toi de voir lequel tu préfères en fait :(

+ Je parle assez mal le jap donc je comprend une partie mais pas tout. Je referais le 6 en anglais à sa sortie chez nous histoire de profiter des choses que j'ai loupée dans l'histoire :oui:

Fissdeupute118
Fissdeupute118
MP
16 janvier 2017 à 00:17:37

Le 16 janvier 2017 à 00:04:59 Gally-- a écrit :

Le 15 janvier 2017 à 23:34:13 PaeIias a écrit :
Ca a l'air cool mais apparemment le jeu est chiant

Il y a un bon système de combat, donc, pas plaisant pour les kids.

C'est juste dommage que le système ait vachement régressé en terme de possibilités par rapport aux précédents. Déjà qu'avant c'était clairement pas le gameplay BTA le plus riche et technique qu'on ait vu :noel: Dans le 6 ça s'est appauvri et en plus de ça c'est super mal équilibré. J'ai fini le jeu en mode normal et il y a une technique de spam toute simple qui te permet de rouler sur TOUT le jeu avec une facilité déconcertante. J'ai défoncé le boss de fin en quelques secondes en ne me faisant toucher qu'une seule fois grâce à ça :mort: Là j'ai recommencé le jeu en Legend pour voir si les ennemis sont plus réactifs face à ce spam, mais au point ou j'en suis ça change pas grand chose. On verra si ça se confirme plus loin dans le jeu :(

Pseudo supprimé
16 janvier 2017 à 00:28:24

C'est laid. :(

Pseudo supprimé
16 janvier 2017 à 00:40:32

putain tu m'as totalement dehypé yakuza 6 https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png

Fissdeupute118
Fissdeupute118
MP
16 janvier 2017 à 00:50:51

Il faut juste savoir dans quoi tu mets les pieds. Il vaut le coup, c'est juste que la stagnation et même la régression de la licence deviennent particulièrement emmerdantes avec le 6 (déjà que c'était devenu ultra gavant avec les épisodes précédents). Pour 1 truc gagné on en perd 2 à coté.
Rien que l'aspect technique du jeu illustre bien ce syndrome. On gagne un nouveau moteur, des graphismes plus beaux qu'avant (sans non plus être face à une transformation radicale ingame) et une structure enfin seamless, mais à coté de ça on se tape un affichage immonde avec le combo aliasing + tearing de malade + saccades. Encore une fois 1 pas en avant 2 en arrière :mort:
Le système de combat c'est pareil. On gagne le Hit Mode mais on perd les différents styles de combat et plusieurs coups spéciaux. Là aussi 1 pas en avant et 2 en arrière :-(

Mais on a l'habitude avec les Yakuza malheureusement. La stagnation et la régression ce sont les 2 plus gros problèmes de la licence :mort:
+ Le rendu ultra propre et fluide du 0 sur PS4 manque vraiment quand on joue au 6. Les graphismes ont beau être plus beaux comme l'affichage est crade on en profite pas bien :-(

Message édité le 16 janvier 2017 à 00:51:18 par Fissdeupute118
Colorful_sdf
Colorful_sdf
MP
16 janvier 2017 à 11:21:01

Yakuza 6 ce chef-d'œuvre, cette ode a la perfection. Only on PlayStation.

Fissdeupute118
Fissdeupute118
MP
16 janvier 2017 à 11:23:01

Si ça pouvait être vrai :-(

__lagrogne___
__lagrogne___
MP
16 janvier 2017 à 11:24:11

Quoi de neuf négros ? [[sticker:p/1kki]] Rush hour ! [[sticker:p/1kkn]]
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484515695-1.jpeg

Colorful_sdf
Colorful_sdf
MP
16 janvier 2017 à 11:25:49

Le 16 janvier 2017 à 00:50:51 Fissdeupute118 a écrit :
Il faut juste savoir dans quoi tu mets les pieds. Il vaut le coup, c'est juste que la stagnation et même la régression de la licence deviennent particulièrement emmerdantes avec le 6 (déjà que c'était devenu ultra gavant avec les épisodes précédents). Pour 1 truc gagné on en perd 2 à coté.
Rien que l'aspect technique du jeu illustre bien ce syndrome. On gagne un nouveau moteur, des graphismes plus beaux qu'avant (sans non plus être face à une transformation radicale ingame) et une structure enfin seamless, mais à coté de ça on se tape un affichage immonde avec le combo aliasing + tearing de malade + saccades. Encore une fois 1 pas en avant 2 en arrière :mort:
Le système de combat c'est pareil. On gagne le Hit Mode mais on perd les différents styles de combat et plusieurs coups spéciaux. Là aussi 1 pas en avant et 2 en arrière :-(

Mais on a l'habitude avec les Yakuza malheureusement. La stagnation et la régression ce sont les 2 plus gros problèmes de la licence :mort:
+ Le rendu ultra propre et fluide du 0 sur PS4 manque vraiment quand on joue au 6. Les graphismes ont beau être plus beaux comme l'affichage est crade on en profite pas bien :-(

Putain mais ton intelligence frole le parquet fieu, pour te répondre je dois me faire mal au dos.
Changer de moteur c'est une évolution putain de saltimbanque. Tu en as pas marre de raconter de la merde?
Ma main a couper que tu es tondeur mouton , quel blaireau achète un jeu en import ( en sachant que la serie régresse/stagne) pour venir raconter de la merde ensuite.

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