Le 09 novembre 2018 à 17:34:56 Baratineur a écrit :
Dans BF1 c'était surpuissant les avions. J'ai fait plusieurs fois des ratios de 15 quand les ennemis en face savent pas se coordonner. 
C'est surpuissant dans n'importe quel épisode presque. Soit parce qu'ils le sont réellement, soit parce que flinguer les machines adverses rapporte pas assez de point pour trop d’effort, donc les équipes finissent par un accord tacite de non agression et se concentre sur les cibles au sol. Du coup t'as souvent des joueurs Avions/Hélico adverses qui se passent les uns à coté des autres en se tapotant à peine.
Pire, c'était tellement chié sur BF3 que les ingé au sols cherchaient même plus à les flinguer, tu passes 10 minutes à courir après pour être une cible facile mais si t'arrives enfin à descendre une machine volante tu gagnes 50pts, lol.
Sinon de ce que t'en dis globalement ça a pas l'air de réinventer la poudre mais ça reste efficace, les bugs c'est un peu les monuments historiques de la série, ça fait des beaux screenshots mais ça finira par disparaître avec le temps.
Sinon l'optimisation ? Chez toi ça tourne comment par rapport à BF1 ?