Je sais même pas pourquoi mais ça me choque pas plus que ça. EA avait déclaré vouloir appuyer les revenus liés aux Micro-transactions en modifiant profondément leurs jeux. Là ce qu'ils font (ou veulent faire), c'est simplement pousser le système actuel qui te propose un peu tout et n'importe quoi, mais au sein d'un jeu qui va artificiellement te frustrer et t'indiquer une solution simple pour "devenir meilleur" avec ta CB (Ouais c'est con en fait).
Mais ça reste une simple évolution des systèmes actuels qui sont en vigueur dans le monde du mobile, avec des murs quasiment impossible à franchir à moins de farmer comme un connard ou de sortir la carte bleu. Déjà quand tu vois que dans DA des PNJ te vendaient presque des DLC, ou que le système utilisé dans SWBF2 c'était du "crève toi dans le jeu pour choper un bonus au bout de 2000h si tu veux être au niveau du mec en face qui explose son RSA dans le jeu", ce qui arrive reste "normal" dans un monde ou l'on accepte un peu tout et n'importe quoi. 
Bon après la commu s'est sentie pousser des couilles avec le cas SWBF2, ça change ps vraiment le fait que ce jeu c'était la goutte d'eau, alors que c'est con vu que ça s'appliquait de plus en plus dans beaucoup de AAA. EA et les autres vont juste continuer à pousser un peu plus le concept, quitte à faire un peu de retropédalage en mode "je vous ai compris" pour laisser la tempête se calmer et refaire pire l'année d'après. Ah ben tiens, c'est ce qu'ils font, en fait...