J'aime pas trop l'idée de base, mais faut vivre avec son temps, y'a une tonne de jeux qui s'améliorent avec les patchs, et pas juste niveau optimisation. Quand il y a retest, je considère qu'il faut vraiment en faire un encadré bien à part, pour ne pas mélanger les effets d'une Maj avec le jeu d'origine, et que ce soit bien clair pour tous, au moins comme ça on peut évaluer facilement les jeux mal terminés, ceux qui bénéficient d'une maj de contenu, ou ceux qui profitent d'un équilibrage global ou d'une refonte du modèle économique.
Pour les jeux retestés 10 ans après, je considère que c'est une erreur majeure.
Bon sinon on va pas se mentir, ça permet aussi de rebalancer un test tranquillou avec autant de clic que cela implique, tout ça pour un paragraphe qui alimente normalement une news.