Le 04 décembre 2017 à 17:28:57 -Kick- a écrit :
d'autant qu'il les met parfois face à leurs contradictions d'une interview sur l'autre à quelques années d'écart ça permet de comprendre l'évolution du truc
ouais ça a l'air pas mal comme bouquin
les iwata asks aussi sont intéressants, au final même si les japs sont adeptes de la langue de bois ils lâchent quand même beaucoup + de trucs intéressants/profonds que les autres dévs.
rétrospectivement, leur meilleure réussite c'est la wii. miyamoto il a toujours eu qu'un seul but, faire jouer les casuals à ses consoles, et combler le gap entre la 2D & la 3D pour papy et mamy. Après c'est intéressant de le voir évoluer sur la difficulté (genre quand il découvre que les gamins s'amusent sur m64 même en restant bloqués à la 1ère étoile). puis le revirement avec la wii, les expérimentations type bouton win...
Message édité le 05 décembre 2017 à 13:46:04 par lubacacas