En plus d'être moche au possible, le level design faisait qu'on savait jamais où aller dans ce putain de chapitre, ouais.
La tentative de faire dans le tristounet dans la dernière heure était bien nase aussi.
On a l'impression qu'ils ont manqué de budget sur certaines parties de la fin et sur le port. On peut comme Dead Island.
Message édité le 03 septembre 2016 à 16:19:23 par Pseudo supprimé