Ouais.
Y'a eu un tournant vers 2012 où tout les dév' ont arrêté de compresser leur jeux avant de les sortir. Apparemment, ça améliorerait les performances en plus d'être moins contraignant (pour eux ofc).
Message édité le 28 août 2017 à 17:52:25 par [Dieu-Sama]