De volonté. 
A tel point qu'ils sont obligés depuis 15 ans de refiler leurs licences un peu partout pour ne pas les laisser aux oubliettes (Starfox chez Namco puis PG, Metroid et DK chez Retro, F-Zero chez Sega).
La vérité c'est que c'est un manque de capacité, ils sont très loin d'avoir des équipes extensible aussi rapidement et facilement, et ils ont ratés le coche avec le passage à la HD, ce qu'ils ont appuyés avec le dernier Zelda qui leur prenait bien plus de temps et de moyen qu'estimé.
Pour pouvoir sortir autant de titre avec une technique actuelle, leur faudrait des équipes doublés, alors pour sortir encore plus de jeux... Hors tu sais bien qu'ils peuvent pas juste se contenter de recruter 15 000 mecs, gérer une telle croissance est une belle galère pour n'importe quelle entreprise, surtout dans ce secteur.