Ah mais totalement, sauf qu'en fait ils étaient pas assez nombreux + les maps étaient de toute façon pas très grandes + ils ne faisaient rien mais alors rien du tout + finalement, on s'en branlait au bout de la 5/6ème partie.
C'est un truc qui aurait pu être génial s'ils décidaient de creuser à bloc. Mais sur Titanfall c'était pas du tout la priorité et ça servaient à rien. Qu'ils se concentrent sur les méchas + Jetpack sur un jeu nerveux, c'est assez normal finalement.