https://www.factornews.com/actualites/la-chaine-debloque-48450.html
Le seul problème est que les joueurs n'en veulent pas. Malgré tous les beaux discours, les joueurs ont bien compris que c'était un moyen de plus de leur vendre des merdouilles numériques. Pire encore, ils ont compris que le modèle play-to-earn consiste à transformer leur divertissement favori en travail. Le tout serait peut-être passé il y a une dizaine d'années mais après les micro-transactions, les DLCs creux, les season pass, les jeux buggués, les coupures de serveurs, les abonnements à tout va, les promesses non tenues, les patch next-gen à 10 euros, les loot boxes, les pay-to-win, les jeux-services au contenu rachitique,... les NFTs sont la goutte de chiasse qui fait déborder la cuvette de merde.
Pourtant les éditeurs sont loin de lâcher l'affaire. Rien que cette semaine, Bandai Namco, Sega et Square Enix ont annoncé qu'ils allaient continuer dans cette direction pendant qu'Activision-Blizzard a demandé aux joueurs leur avis. Les vieilles gloires du passé comme Peter Molyneux ou Richard Garriott sautent dans la tendance à pieds joints. Tout ce petit monde ne cible pas la génération actuelle de joueurs. Ils ciblent la future génération de joueurs (comprenez : nos enfants) et vont développer des NFTs à tout va afin qu'ils ne puissent pas y échapper et finissent par trouver cela normal.
D'un côté j'ai envie que toutes ces merdes et les connards qui en font l'apologie disparaissent dans un grand feu, de l'autre j'ai envie que ça continue car chaque jour je me délecte d'une nouvelle histoire d'un pauvre con qui a perdu des dizaines / centaines de milliers de vraie thune dans une de ces arnaques. Je suis pas quelqu'un de fondamentalement mauvais, mais les larmes des collectionneurs de singes et autres évangélistes des cyber billets de Monopoly, elles sont meilleures que n'importe quel grand cru.
pas mieux
Message édité le 18 avril 2022 à 15:54:51 par Dieu_Sama