Le 02 avril 2022 à 19:30:46 :
J'avais hésité à combiner deux éléments, la saga ne permettant généralement pas d'annuler certaines actions j'ai attendu un moment avant de tenter. Bon encore une fois c'est malléable à l'infini.Bon sinon Leyndell.
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J'ai stoppé le Lion Rouge en voyant les PNJ transparents dans le château en comprenant qu'ils pouvaient être important on peut les invoquer pendant le combat et je sais pas si les rater peut annuler leurs quêtes et le Manoir pour des raisons similaires mais là je me suis spoilé j'étais un peu paumé du coup je suis reparti dans Leyndell, la zone est immense, c'est beaucoup trop grand.
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C'est le donjon final de n'importe quel jeu, c'est trop là.
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En vrai ça commence un peu à me faire chier, finir certaines zones annulent quelques quêtes et je commence à avoir envie de me spoiler un peu parce que je ferais pas de seconde run. Ils ont un peu abusé là dessus.
Non le Lion Rouge, tu peux y aller avec les PNJ et faire leurs quêtes ensuite, ça ne gênera pas ![]()
C'est même nécessaire si tu veux avancer dans le jeu et accéder à une des fins possibles.
Perso je suis arrivé au Mountaintop. Ils ont pas artificiellement augmenté la difficulté, ils ont carrément foutu des ennemis construits pour être combattu solo, mais en groupe.
Ca sent la fin de developpement dificille comme un hommage à la deuxième partie de DS1. T'as même une reprise de l'une de ses pires idées de game-design.
Le 03 avril 2022 à 09:45:37 :
Perso je suis arrivé au Mountaintop. Ils ont pas artificiellement augmenté la difficulté, ils ont carrément foutu des ennemis construits pour être combattu solo, mais en groupe.Ca sent la fin de developpement dificille comme un hommage à la deuxième partie de DS1. T'as même une reprise de l'une de ses pires idées de game-design.
Ha ben tu vois maintenant (je n'avais pas dis artificiel mais absurde, y a effectivement pas d'artifice c'est juste du bullshit). ![]()
Le 03 avril 2022 à 01:54:19 :
Mais c'est quoi le délire de parler de Elden Ring sur un topic de steam,alors que y'a plein de topic et même une épingle ?
C'est une des reliques du passé de GDC où les communautés avaient des topics blablas dédiés. Tu es actuellement sur le topic pciste.
Le 03 avril 2022 à 01:05:30 :
Y a tellement de trucs à tester que perso deux runs mini ça me va. Mais c'est vrai qu'à 60h la run faut être motivé
60h t'es gentil. 60h si tu rush. J'en suis à 67h là, jsuis toujours pas sur le dernier morceau et j'ai encore l'impression d'avoir raté trop de trucs.
Le 02 avril 2022 à 21:21:20 :
Le 02 avril 2022 à 19:30:46 :
J'avais hésité à combiner deux éléments, la saga ne permettant généralement pas d'annuler certaines actions j'ai attendu un moment avant de tenter. Bon encore une fois c'est malléable à l'infini.Bon sinon Leyndell.
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J'ai stoppé le Lion Rouge en voyant les PNJ transparents dans le château en comprenant qu'ils pouvaient être important on peut les invoquer pendant le combat et je sais pas si les rater peut annuler leurs quêtes et le Manoir pour des raisons similaires mais là je me suis spoilé j'étais un peu paumé du coup je suis reparti dans Leyndell, la zone est immense, c'est beaucoup trop grand.
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C'est le donjon final de n'importe quel jeu, c'est trop là.
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En vrai ça commence un peu à me faire chier, finir certaines zones annulent quelques quêtes et je commence à avoir envie de me spoiler un peu parce que je ferais pas de seconde run. Ils ont un peu abusé là dessus.
Perso c'est vergogneless niveau spoil. Surtout pour savoir si la suite de la quête se trouve dans une zone déjà visitée.
Par exemple j'ai failli rater la servante du manoir, ou Millicent qui décide de se planter au milieu de nulle part sans prévenir personne.
Non mais ça ils ont craqués, je commence à le faire parce que ça m'emmerde d'avoir un système de quête qui a 15 ans de retard. Surtout que vu la taille des zones tu peux en plus passer à coté du PNJ sans le voir.
Le 03 avril 2022 à 02:05:07 :
Le 02 avril 2022 à 19:30:46 :
J'avais hésité à combiner deux éléments, la saga ne permettant généralement pas d'annuler certaines actions j'ai attendu un moment avant de tenter. Bon encore une fois c'est malléable à l'infini.Bon sinon Leyndell.
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J'ai stoppé le Lion Rouge en voyant les PNJ transparents dans le château en comprenant qu'ils pouvaient être important on peut les invoquer pendant le combat et je sais pas si les rater peut annuler leurs quêtes et le Manoir pour des raisons similaires mais là je me suis spoilé j'étais un peu paumé du coup je suis reparti dans Leyndell, la zone est immense, c'est beaucoup trop grand.
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C'est le donjon final de n'importe quel jeu, c'est trop là.
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En vrai ça commence un peu à me faire chier, finir certaines zones annulent quelques quêtes et je commence à avoir envie de me spoiler un peu parce que je ferais pas de seconde run. Ils ont un peu abusé là dessus.
Non le Lion Rouge, tu peux y aller avec les PNJ et faire leurs quêtes ensuite, ça ne gênera pas
C'est même nécessaire si tu veux avancer dans le jeu et accéder à une des fins possibles.
Bah de toute façon me manque juste 3 persos donc je vais les ramener pour le lol. Et ça faut le deviner de base je craignais que ça coince pour leurs quêtes.
Le 03 avril 2022 à 01:54:19 :
Mais c'est quoi le délire de parler de Elden Ring sur un topic de steam,alors que y'a plein de topic et même une épingle ?
On a toujours fait ça sur les très gros jeux.
Bon je viens de finir les égouts sous Lyendell, vous savez sous la ville y'a les égouts donc, et ils se sont dit que c'était pas encore assez vaste alors il faudrait absolument rajouter un donjon encore en dessous, un des donjons les plus longs du jeu d'ailleurs. ![]()
Avec en prime un Boss de bâtard qui te rush avec ses deux chiens et son saignement de merde
Bon faut que je finisse au dessus, j'ai l'impression que ça fait 5 heures que j'y suis. ![]()
C'est surtout une belle catacombe de merde.
Autant la zone des égouts en elle-même ça allait (spécialement pour le NPC et sa quête) autant la catacombe qui utilise sciemment des défauts de level-design je dis non ![]()
Les catacombes je suis partagé. Autant y a de très bonnes idées autant à la 10ème la lassitude se fait quand même un peu sentir.
Ben le problème c'est que c'était déjà assez immense comme ça. Vraiment ils l'auraient ajouté comme donjon annexe accessible depuis l'OW j'aurais rien dit mais là c'est juste épuisant.
Bon sinon je viens de voir un truc con. En gros on peut équiper les runes majeures, une à la fois et faut passer par un feu. Et ensuite utiliser un Arc runique. Vu que j'ai restauré une seconde rune (Un peu par hasard d'ailleurs, vive l'exploration) je teste un peu pour voir les changements...
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Le fait d'équiper une autre Rune DESACTIVE l'Arc runique. Je comprends pas. Donc si t'es plus sous arc et tu veux comparer l'effet d'une rune, faut l'équiper + arc et équiper l'autre + 2ème arc, et évidemment si tu reviens à la première faudra relancer un arc pour finir. ![]()
Des fois je me dit qu'ils sont très cons sur les finitions de leur jeu. ![]()
Ah je suis sur la dernière zone et en effet...
Entre les Mobs ultra tanky qui frappent bien, les squelettes géants qui te crachent des kaméha dans la gueule t'as pas trop le temps de respirer et t'es sou tension au moindre combat. C'est violent.
Le fait d'équiper une autre Rune DESACTIVE l'Arc runique. Je comprends pas. Donc si t'es plus sous arc et tu veux comparer l'effet d'une rune, faut l'équiper + arc et équiper l'autre + 2ème arc, et évidemment si tu reviens à la première faudra relancer un arc pour finir.
J'avoue j'ai beau cherché je vois pas trop la raison de ce choix. C'est pas comme si y avait 10 000 runes majeures et que ça faisait partie du trip pour faire plusieurs runs en plus.
Magnifique erreur d'accords au passage. Je vous présente mes confuses
Dans le chapitre des fautes de goût, le boss qui te demande une potion dont tu droppes l'ingrédient au pif au milieu de la pampa c'était très fort. ![]()
Fini ou pas ?
Non, me reste une zone optionnelle (qui m'a bien fait rager aussi), et après je peux aller au boss final ![]()
J'essaye de terminer au mieux les quêtes de PNJ avant, donc ça rallonge un peu (Trop du coup).
Et plus j'avance et plus ça me conforte dans mon avis sur le sujet, les quêtes se chevauchent et s'annulent trop facilement. Autant c'est pas un grave problème si ça concerne la fin du jeu, autant ça l'est si c'est pour les objets/sorts ou autre.
C'est ce qu'on disait avant: Des quêtes qui ont une suite sans aucun indicateur ça peut marcher dans un monde linéaire. Mais dans un Open-World c'est juste foireux.
Y'a au moins 3 PNJ que j'ai raté , soit parce qu'ils sont caché au milieu de rien, soit parce qu'ils poppent à un endroit APRÈS que tu l'aies visité.
Oui c'était la conclusion qu'on apportait depuis le début. Je craignais que ça s'aggrave avec le temps vu la progression empirique du jeu et c'est bien le cas. C'est dommage parce qu'il suffisait juste de moins faire chevaucher les quêtes entres elles, d'avoir un mini glossaire avec les PNJ rencontrés et les dernières indications qu'ils donnent et déjà on partait sur une base plus saine.
D'ailleurs ils auraient pu mettre un glossaire des Boss aussi, y'en a tellement que je suis incapable de dire ceux que j'ai vaincu, surtout dans l'OW avec les swap colors-like. C'est un peu chiant si tu espères clore le maximum de combat avant de terminer le jeu.
Et encore ils ont rajouté des marqueurs avec les emplacements des pnj decouverts ![]()
Oui alors ça j'avoue que j'ai pas compris pourquoi c'était pas d'origine. Il est gentil Miyazaki mais je crois qu'il est resté bloqué à l'époque des RPG façon Commodore où tu dois presque faire un recueil de toutes les infos trouvées ça et là pour avancer.
Déjà qu'il faut parfois faire n'importe quoi pour faire avancer des quêtes, mais devoir noter l'emplacement des PNJs à la main faut qu'il arrête de fumer.