Voilà, il va rester sur la lune en attendant qu'on vienne le chercher 
J'ai dû faire gaffe à l'efficacité de mes moteurs au lieu de construire 45 fusées. grosso merdo, je faisais le forcing avec l'accélération comme forza, alors qu'un voyage d'une semaine vaut mieux un moteur efficace. C'est des détails
Mais sinon cody j'ai jamais fait le moindre calcul ou truc level excel, en dehors du mode carrière c'est pas aussi lourd qu'un jeu de gestion. J'ai pas appris grand chose sur youtube. En fait un gamin pourrait y arriver, j'y suis allé comme un mongolien et je me suis amélioré à chaque fois que j'ai pris la peine de lire le manuel ou demander un truc à nico 
Le truc encadré en rouge c'est une manette pour diriger automatiquement la rocket dans une direction. L'orbite de la fusée c'est (quasiment) un cercle: t'as un bouton pour l'élargir, un bouton pour le rétrécir, un bouton pour l'incliner vers le nord... T'as une mappemonde avec le cercle dessiné pour voir la forme que tu donnes. En élargissant suffisamment je suis passé à côté de la lune, j'ai appuyé sur un bouton pour rétrécir mon cercle et me poser crash dessus. T'as trois-quatre feuillets dans le manuel in game qui expliquent ça très bien avec des schémas. Tout le principe c'est ça. A mon niveau, j'ai même pas à savoir où incliner la fusée (bon si, j'essaie de partir vers l'est
)
S'ils rénovaient leur interface et qu'ils ramenaient une petite équipe de chez ubisoft, ça pourrait viser les gamins sur switch. C'est déjà sur ps4...
Message édité le 01 mars 2021 à 04:12:32 par Druckmann