Le 08 mai 2020 à 19:42:11 CONTROLE-FISCAL a écrit :
Le 08 mai 2020 à 19:31:39 Codygno a écrit :
Je suis pas contre à petite dose ou dans de vraies cinématiques, mais tenir le joystick enfoncé en écoutant un mec parler pendant 2 minutes à chaque début de missions c'est l’assassinat de mon attention. Dans GTA V y'avait pas souvent ça mais le peu qui était présent ça me gonflait un peu.
Laisse tomber c'est encore pire dans rdr 2
![]()
A écouter les joueurs c'est presque systématique donc je sais pas si c'est vrai mais si c'est le cas c'est nop pour moi.
C'est le cas dans 95% des missions .
Donc, je te le conseil à petit prix pour voir un peu
.
On sait jamais.
Ouais nan je vais ragequit en 20 minutes je crois.
Le 08 mai 2020 à 19:50:53 CONTROLE-FISCAL a écrit :
Choca qui a tenté Fallout 76..
https://youtu.be/JCkyIJ_9qPM?t=36
La boutique qui s'affiche quand on regarde la map bordel
Mais bethesdaube serieux.
En plus version PC, les mecs auraient du avoir le temps de corriger le jeu à fond. LOL.
Faut qu'ils se fassent racheter c'est plus possible là.
Et après on râle sur Gamefreak mais eux au moins sortent des jeux stable. Besthesda ils sortent un jeux tout les 4 ans et c'est mauvais et buggué jusqu'à la moelle.
Le 08 mai 2020 à 19:55:54 Codygno a écrit :
Le 08 mai 2020 à 19:35:17 DemianVonPrios a écrit :
Le 08 mai 2020 à 15:28:44 Codygno a écrit :
Le 08 mai 2020 à 14:55:08 PseudoMisere a écrit :
Bah ils ont quand même un paquet de studios maintenant. Je suis curieux de voir ça.
Et je suis curieux pour Halo Infinite aussi.C'est le seul truc qui me hype, ils ont de la thune et ont enfin eu l'idée de racheter des studios, maintenant faut des jeux d'envergures. Vu la politique Cross Gen, pas certain que les premiers soit over the top techniquement.
Vu que Microsoft ont annoncé ne plus vouloir faire de jeux AAA (trop coûteux à développer, trop long aussi, et pas forcément les plus rentables), pour ce qui est des titres d'envergure, il faudra se reposer sur les tiers
Oui enfin à voir ce qu'ils entendent pas "moins de AAA", c'est impensable de les voir sortir des Halo/Forza/GeOW moins ambitieux.
Je pense qu'ils sont échaudés des échecs des Crackdown and co, tu fous un budget monstre et 6 ans de dev et t'as une merde à l'arrivée, LOL.
Ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-même. Déjà, l'annonce d'un Crackdown 3, tout le monde a fait "mais pourquoi?!?". Le jeu n'avait aucune chance de séduire avant même son développement commencé.
Puis ils sortent qu'ils veulent faire de Crackdown une licence ambitieuse, mais sont incapables de gérer correctement le développement du jeu et veulent en faire une vitrine technologique pour une techno qu'ils ne maîtrisent pas du tout, le tout par un studio qui n'en a clairement pas les capacités.
Un tel enchaînement de mauvaises décisions, le problème vient d'eux. Et s'il n'y avait que ça. Quand tu sors une console prétendument "la plus puissante du monde", tu sors des jeux pour démontrer cette puissance (vu que c'est son principal argument marketing). Ils n'ont strictement RIEN fait.
Tu prétends pas vouloir vendre des One X dont tu vantes la puissance avec, comme "démo technologique".... Ori. Aussi beau soit le jeu, il n'est en rien une prouesse technique.
A tous les niveaux, ils ont foiré. Dans leur com' dés le départ, dans leur com' par la suite pour sauver les meubles, dans la One X (qui ne sert pas à grand chose), leur communication ou ils disent ne plus vouloir de "génération" mais faire comme les smartphones (mais commercialement, ça ne suivra pas)... Au mieux, ce qu'ils ont réussi à faire sur cette génération, c'est le gamepass, et les Forza. C'est tout ce qu'ils n'ont pas raté.
Ah, et leurs manettes aussi, là faut le reconnaître.
[19:50:53] <CONTROLE-FISCAL>
Choca qui a tenté Fallout 76..
https://youtu.be/JCkyIJ_9qPM?t=36
La boutique qui s'affiche quand on regarde la map bordel
Mais bethesdaube serieux.
Putain ![]()
Et Cody ils ont déjà annoncé un DLSS-like sur SX.
Le 08 mai 2020 à 20:33:18 DemianVonPrios a écrit :
Le 08 mai 2020 à 19:55:54 Codygno a écrit :
Le 08 mai 2020 à 19:35:17 DemianVonPrios a écrit :
Le 08 mai 2020 à 15:28:44 Codygno a écrit :
Le 08 mai 2020 à 14:55:08 PseudoMisere a écrit :
Bah ils ont quand même un paquet de studios maintenant. Je suis curieux de voir ça.
Et je suis curieux pour Halo Infinite aussi.C'est le seul truc qui me hype, ils ont de la thune et ont enfin eu l'idée de racheter des studios, maintenant faut des jeux d'envergures. Vu la politique Cross Gen, pas certain que les premiers soit over the top techniquement.
Vu que Microsoft ont annoncé ne plus vouloir faire de jeux AAA (trop coûteux à développer, trop long aussi, et pas forcément les plus rentables), pour ce qui est des titres d'envergure, il faudra se reposer sur les tiers
Oui enfin à voir ce qu'ils entendent pas "moins de AAA", c'est impensable de les voir sortir des Halo/Forza/GeOW moins ambitieux.
Je pense qu'ils sont échaudés des échecs des Crackdown and co, tu fous un budget monstre et 6 ans de dev et t'as une merde à l'arrivée, LOL.
Ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-même. Déjà, l'annonce d'un Crackdown 3, tout le monde a fait "mais pourquoi?!?". Le jeu n'avait aucune chance de séduire avant même son développement commencé.
Puis ils sortent qu'ils veulent faire de Crackdown une licence ambitieuse, mais sont incapables de gérer correctement le développement du jeu et veulent en faire une vitrine technologique pour une techno qu'ils ne maîtrisent pas du tout, le tout par un studio qui n'en a clairement pas les capacités.Un tel enchaînement de mauvaises décisions, le problème vient d'eux. Et s'il n'y avait que ça. Quand tu sors une console prétendument "la plus puissante du monde", tu sors des jeux pour démontrer cette puissance (vu que c'est son principal argument marketing). Ils n'ont strictement RIEN fait.
Tu prétends pas vouloir vendre des One X dont tu vantes la puissance avec, comme "démo technologique".... Ori. Aussi beau soit le jeu, il n'est en rien une prouesse technique.
A tous les niveaux, ils ont foiré. Dans leur com' dés le départ, dans leur com' par la suite pour sauver les meubles, dans la One X (qui ne sert pas à grand chose), leur communication ou ils disent ne plus vouloir de "génération" mais faire comme les smartphones (mais commercialement, ça ne suivra pas)... Au mieux, ce qu'ils ont réussi à faire sur cette génération, c'est le gamepass, et les Forza. C'est tout ce qu'ils n'ont pas raté.
Ah, et leurs manettes aussi, là faut le reconnaître.
Non mais tu prêches un convaincu là. Je suis d'accord avec toi sur toute la ligne. Après limite t'as l'impression qu'ils sont à bout, au mieux ça pourra n'être que bénéfique pour nous avec le gamepass et les sorties PC en même temps.
Enfin faut qu'ils pensent à foutre leur store à la poubelle avant ça. Ensuite on sabrera le champagne.
Si tu as du moyen 4k tu auras du très bon 1080p sans aliasing, perso je préfère baisser quelques options et mettre en dsr avec une reso plus haute sur mon écran 1080p car pas un pet daliasing et même avec un filtrage plus bas ça reste aussi propre
Le 08 mai 2020 à 21:14:46 PseudoMisere a écrit :
[19:50:53] <CONTROLE-FISCAL>
Choca qui a tenté Fallout 76..
https://youtu.be/JCkyIJ_9qPM?t=36
La boutique qui s'affiche quand on regarde la map bordel
Mais bethesdaube serieux.Putain
Et Cody ils ont déjà annoncé un DLSS-like sur SX.
Ben je me doute qu'ils ont un équivalent chez AMD, ou s'ils n'en avaient pas qu'ils allaient bosser à fond dessus vu que ce truc peut faire des miracles. Tu regardes les benchs et la qualité d'image c'est affolant. Reste 2/3 artefacts et approximations mais vu le gain derrière OUCH.
Reste qu'il faut d'abord que ce soit au moins aussi efficace, puis compatible avec un paquet de jeux, c'est déjà le premier soucis chez Nvidia. Mais vu le positionnement d'AMD ils peuvent pas faire semblant et passer à coté, va falloir rattraper ce retard pour le moment. Le développement console va surement les pousser à se surpasser, ça ferait du bien d'avoir AMD/ATI en grande forme.
Le 08 mai 2020 à 23:28:07 Codygno a écrit :
Le 08 mai 2020 à 20:33:18 DemianVonPrios a écrit :
Le 08 mai 2020 à 19:55:54 Codygno a écrit :
Le 08 mai 2020 à 19:35:17 DemianVonPrios a écrit :
Le 08 mai 2020 à 15:28:44 Codygno a écrit :
> Le 08 mai 2020 à 14:55:08 PseudoMisere a écrit :
>Bah ils ont quand même un paquet de studios maintenant. Je suis curieux de voir ça.
> Et je suis curieux pour Halo Infinite aussi.
C'est le seul truc qui me hype, ils ont de la thune et ont enfin eu l'idée de racheter des studios, maintenant faut des jeux d'envergures. Vu la politique Cross Gen, pas certain que les premiers soit over the top techniquement.
Vu que Microsoft ont annoncé ne plus vouloir faire de jeux AAA (trop coûteux à développer, trop long aussi, et pas forcément les plus rentables), pour ce qui est des titres d'envergure, il faudra se reposer sur les tiers
Oui enfin à voir ce qu'ils entendent pas "moins de AAA", c'est impensable de les voir sortir des Halo/Forza/GeOW moins ambitieux.
Je pense qu'ils sont échaudés des échecs des Crackdown and co, tu fous un budget monstre et 6 ans de dev et t'as une merde à l'arrivée, LOL.
Ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-même. Déjà, l'annonce d'un Crackdown 3, tout le monde a fait "mais pourquoi?!?". Le jeu n'avait aucune chance de séduire avant même son développement commencé.
Puis ils sortent qu'ils veulent faire de Crackdown une licence ambitieuse, mais sont incapables de gérer correctement le développement du jeu et veulent en faire une vitrine technologique pour une techno qu'ils ne maîtrisent pas du tout, le tout par un studio qui n'en a clairement pas les capacités.Un tel enchaînement de mauvaises décisions, le problème vient d'eux. Et s'il n'y avait que ça. Quand tu sors une console prétendument "la plus puissante du monde", tu sors des jeux pour démontrer cette puissance (vu que c'est son principal argument marketing). Ils n'ont strictement RIEN fait.
Tu prétends pas vouloir vendre des One X dont tu vantes la puissance avec, comme "démo technologique".... Ori. Aussi beau soit le jeu, il n'est en rien une prouesse technique.
A tous les niveaux, ils ont foiré. Dans leur com' dés le départ, dans leur com' par la suite pour sauver les meubles, dans la One X (qui ne sert pas à grand chose), leur communication ou ils disent ne plus vouloir de "génération" mais faire comme les smartphones (mais commercialement, ça ne suivra pas)... Au mieux, ce qu'ils ont réussi à faire sur cette génération, c'est le gamepass, et les Forza. C'est tout ce qu'ils n'ont pas raté.
Ah, et leurs manettes aussi, là faut le reconnaître.Non mais tu prêches un convaincu là. Je suis d'accord avec toi sur toute la ligne. Après limite t'as l'impression qu'ils sont à bout, au mieux ça pourra n'être que bénéfique pour nous avec le gamepass et les sorties PC en même temps.
Enfin faut qu'ils pensent à tous foutre leur store à la poubelle avant ça. Ensuite on sabrera le champagne.
Même city skyline un store maintenant.. il apporte absolument rien et le temps pour lancer le jeu est plus élevé.
Tkt, plus ça va et plus ils se rendent compte que c'est de la merde de lancer un store pour 3 jeux. Suffit juste d'attendre et de compter les morts.
Ouaip, c'est comme les abonnements uplay + et cie.
Heureusement que sur pc on a des alternatives sinon on serai bien dans la merde.
Le 08 mai 2020 à 23:28:07 Codygno a écrit :
Le 08 mai 2020 à 20:33:18 DemianVonPrios a écrit :
Le 08 mai 2020 à 19:55:54 Codygno a écrit :
Le 08 mai 2020 à 19:35:17 DemianVonPrios a écrit :
Le 08 mai 2020 à 15:28:44 Codygno a écrit :
> Le 08 mai 2020 à 14:55:08 PseudoMisere a écrit :
>Bah ils ont quand même un paquet de studios maintenant. Je suis curieux de voir ça.
> Et je suis curieux pour Halo Infinite aussi.
C'est le seul truc qui me hype, ils ont de la thune et ont enfin eu l'idée de racheter des studios, maintenant faut des jeux d'envergures. Vu la politique Cross Gen, pas certain que les premiers soit over the top techniquement.
Vu que Microsoft ont annoncé ne plus vouloir faire de jeux AAA (trop coûteux à développer, trop long aussi, et pas forcément les plus rentables), pour ce qui est des titres d'envergure, il faudra se reposer sur les tiers
Oui enfin à voir ce qu'ils entendent pas "moins de AAA", c'est impensable de les voir sortir des Halo/Forza/GeOW moins ambitieux.
Je pense qu'ils sont échaudés des échecs des Crackdown and co, tu fous un budget monstre et 6 ans de dev et t'as une merde à l'arrivée, LOL.
Ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-même. Déjà, l'annonce d'un Crackdown 3, tout le monde a fait "mais pourquoi?!?". Le jeu n'avait aucune chance de séduire avant même son développement commencé.
Puis ils sortent qu'ils veulent faire de Crackdown une licence ambitieuse, mais sont incapables de gérer correctement le développement du jeu et veulent en faire une vitrine technologique pour une techno qu'ils ne maîtrisent pas du tout, le tout par un studio qui n'en a clairement pas les capacités.Un tel enchaînement de mauvaises décisions, le problème vient d'eux. Et s'il n'y avait que ça. Quand tu sors une console prétendument "la plus puissante du monde", tu sors des jeux pour démontrer cette puissance (vu que c'est son principal argument marketing). Ils n'ont strictement RIEN fait.
Tu prétends pas vouloir vendre des One X dont tu vantes la puissance avec, comme "démo technologique".... Ori. Aussi beau soit le jeu, il n'est en rien une prouesse technique.
A tous les niveaux, ils ont foiré. Dans leur com' dés le départ, dans leur com' par la suite pour sauver les meubles, dans la One X (qui ne sert pas à grand chose), leur communication ou ils disent ne plus vouloir de "génération" mais faire comme les smartphones (mais commercialement, ça ne suivra pas)... Au mieux, ce qu'ils ont réussi à faire sur cette génération, c'est le gamepass, et les Forza. C'est tout ce qu'ils n'ont pas raté.
Ah, et leurs manettes aussi, là faut le reconnaître.Non mais tu prêches un convaincu là. Je suis d'accord avec toi sur toute la ligne. Après limite t'as l'impression qu'ils sont à bout, au mieux ça pourra n'être que bénéfique pour nous avec le gamepass et les sorties PC en même temps.
Enfin faut qu'ils pensent à foutre leur store à la poubelle avant ça. Ensuite on sabrera le champagne.
Ils ont pourtant des possibilités qui ne sont pas inintéressantes à explorer.
Soit ils arrêtent leur store de merde, et se décident à sortir tous leurs jeux sur Steam (ce qui serait le choix de store le plus logique si tu veux vendre tes jeux).
Soit ils continuent leur store, mais sortent aussi leurs jeux sur Steam (la décision qu'ils semblent avoir pris).
Soit ils continuent leur store, mais ils le développent davantage (avec, par exemple, la possibilité d'acheter des jeux Xbox Classic et Xbox 360 et d'y jouer sur PC, c'est tout à fait faisable et c'était même une piste envisagée par Microsoft fut un temps, aucune idée d'où ça en est). Et au choix, ils sortent aussi leurs jeux sur Steam ou non.
Je ne comprend pas comment ils peuvent foirer à ce point, et pourtant arriver à faire des bénéfices...
Osef de leur store. L'appli Xbox (bêta) sert qu'à installer les jeux, après ça il y a une intégration officielle sur GOG Galaxy 2.0.
Le 09 mai 2020 à 00:42:11 DemianVonPrios a écrit :
Le 08 mai 2020 à 23:28:07 Codygno a écrit :
Le 08 mai 2020 à 20:33:18 DemianVonPrios a écrit :
Le 08 mai 2020 à 19:55:54 Codygno a écrit :
Le 08 mai 2020 à 19:35:17 DemianVonPrios a écrit :
> Le 08 mai 2020 à 15:28:44 Codygno a écrit :
>> Le 08 mai 2020 à 14:55:08 PseudoMisere a écrit :
> >Bah ils ont quand même un paquet de studios maintenant. Je suis curieux de voir ça.
> > Et je suis curieux pour Halo Infinite aussi.
>
> C'est le seul truc qui me hype, ils ont de la thune et ont enfin eu l'idée de racheter des studios, maintenant faut des jeux d'envergures. Vu la politique Cross Gen, pas certain que les premiers soit over the top techniquement.
Vu que Microsoft ont annoncé ne plus vouloir faire de jeux AAA (trop coûteux à développer, trop long aussi, et pas forcément les plus rentables), pour ce qui est des titres d'envergure, il faudra se reposer sur les tiers
Oui enfin à voir ce qu'ils entendent pas "moins de AAA", c'est impensable de les voir sortir des Halo/Forza/GeOW moins ambitieux.
Je pense qu'ils sont échaudés des échecs des Crackdown and co, tu fous un budget monstre et 6 ans de dev et t'as une merde à l'arrivée, LOL.
Ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-même. Déjà, l'annonce d'un Crackdown 3, tout le monde a fait "mais pourquoi?!?". Le jeu n'avait aucune chance de séduire avant même son développement commencé.
Puis ils sortent qu'ils veulent faire de Crackdown une licence ambitieuse, mais sont incapables de gérer correctement le développement du jeu et veulent en faire une vitrine technologique pour une techno qu'ils ne maîtrisent pas du tout, le tout par un studio qui n'en a clairement pas les capacités.Un tel enchaînement de mauvaises décisions, le problème vient d'eux. Et s'il n'y avait que ça. Quand tu sors une console prétendument "la plus puissante du monde", tu sors des jeux pour démontrer cette puissance (vu que c'est son principal argument marketing). Ils n'ont strictement RIEN fait.
Tu prétends pas vouloir vendre des One X dont tu vantes la puissance avec, comme "démo technologique".... Ori. Aussi beau soit le jeu, il n'est en rien une prouesse technique.
A tous les niveaux, ils ont foiré. Dans leur com' dés le départ, dans leur com' par la suite pour sauver les meubles, dans la One X (qui ne sert pas à grand chose), leur communication ou ils disent ne plus vouloir de "génération" mais faire comme les smartphones (mais commercialement, ça ne suivra pas)... Au mieux, ce qu'ils ont réussi à faire sur cette génération, c'est le gamepass, et les Forza. C'est tout ce qu'ils n'ont pas raté.
Ah, et leurs manettes aussi, là faut le reconnaître.Non mais tu prêches un convaincu là. Je suis d'accord avec toi sur toute la ligne. Après limite t'as l'impression qu'ils sont à bout, au mieux ça pourra n'être que bénéfique pour nous avec le gamepass et les sorties PC en même temps.
Enfin faut qu'ils pensent à foutre leur store à la poubelle avant ça. Ensuite on sabrera le champagne.
Ils ont pourtant des possibilités qui ne sont pas inintéressantes à explorer.
Soit ils continuent leur store, mais sortent aussi leurs jeux sur Steam (la décision qu'ils semblent avoir pris).
Soit ils continuent leur store, mais ils le développent davantage (avec, par exemple, la possibilité d'acheter des jeux Xbox Classic et Xbox 360 et d'y jouer sur PC, c'est tout à fait faisable et c'était même une piste envisagée par Microsoft fut un temps, aucune idée d'où ça en est). Et au choix, ils sortent aussi leurs jeux sur Steam ou non.
Ouais enfin si c'est pour les sortir à 70 boules sur steam pour nous inciter à aller sur leur daube store... et donc avoir des soldes à genre 45 euro, wow la belle affaire ![]()
Quand je pense qu'ils ont vendu gears tactics assez moyen à 70 balles ..
Il est pas "assez moyen" Gears Tactics. Il est loin d'être parait mais c'est un bon jeu.
Bon ça vaut pas 70 boules en effet.
Et en fait il y a même pas besoin de lancer l'appli Xbox pour installer les jeux du Gamepass, ça peut se faire directement via GOG.
Si je me fie aux avis argumenté sur le forum, le jeu est assez long et fini par etre répétitif.
Parce que le gameplay est tres axé sur la vigilance (overwatch) ce qui rend les combats pas super intéressant,
"car la RNG est plus haute que sur un tir direct et à la longue" je tiens ca d'un avis.
D'ailleurs c'est le problème qu'avait le premier xcom de firaxis, qu'ils ont résolu avec le deux je trouve ![]()
Enfin ca c'est ce qui m'a repoussé sur gears, après le reste à l'air très bien (optimisation, graphismes ..)
Mais c'est beaucoup trop cher pour ce que c'est, surtout qu'il n'y a pas de re-jouabilité.
Pour 1€ je trouve que ça vaut le coup.
car la RNG est plus haute que sur un tir direct et à la longue
ça veut dire quoi ![]()
T'as globalement plus de chances de toucher sur un tir en overwatch que sur tir "classique" à distance égale. Mais en vrai c'est juste parce que la plupart du temps les tirs en overwatch se font parce que les ennemis sont sortis de leurs couverts.
hm ok c'est le "à la longue" qui m'a ultra perturbé ![]()
ça + l'utilisation bizarre de RNG j'étais perdu ![]()
Le 09 mai 2020 à 11:01:36 PseudoMisere a écrit :
T'as globalement plus de chances de toucher sur un tir en overwatch que sur tir "classique" à distance égale. Mais en vrai c'est juste parce que la plupart du temps les tirs en overwatch se font parce que les ennemis sont sortis de leurs couverts.
Voila.
Contrairement à xcom 2 ou les overwatch ont des gros malus.
Les devs ont justifié ca en partant du principe que comme l'ennemi est en mouvement, il est donc plus difficile à toucher.
Bon sans parler du fait que la majorité des missions sont timé, donc on a plus le temps.
Le codage, valve qualitat.
Courtoisie dui récent leak du code source de TF2. Si vous vous demandiez pourquoi y'a 12832314123 bugs toujours actifs depuis des années