Wildlands avait tendance à manquer de variété, du fait que les zones étaient nettement plus larges, donc tu avais plus facilement un sentiment de lassitude (et surtout, la réutilisation à outrance de schémas-types pour les bases et les villes, tu le remarquais très vite, c'est dommage).
Après, perso je préfère Breakpoint à Wildlands, déjà parce qu'il ne t'impose pas de jouer avec des bots (je ne comprends pas pourquoi les joueurs les réclament, alors qu'ils ne servaient à rien et devenaient même contraignants par moments), aussi parce que la map est moins grande, moins d'espaces vides.
Bon par contre, faut aimer collecter des trucs à tout va 
Mais graphiquement, les deux sont kif-kif. Par contre, c'est bête qu'ils n'aient pas mis la mission Predator dans celui-ci plutôt que dans Wildlands, il s'y prête tellement plus 