Red Dead Online c'est déjà bien en dessous du GTA, et en dessous aussi de ce qu'ils espéraient. Et GTA V était pas si mal optimisé en comparaison de GTA IV mais en même temps c'était pas bien compliqué de faire mieux.
Les différents patchs ont surtout corrigé la stabilité du jeu, l'optimisation a été amélioré mais on est très loin d'avoir fait des bons immenses, le jeu tournait assez bien à la sortie, et heureusement puisqu'après le fiasco GTA IV tout le monde était sur le qui-vive.
C'était pas fou mais c'était correct, les patchs d'après ont juste boosté un peu les perfs et c'est ce qu'on observe quasi tout le temps sur les jeux qui sortent dans un sale état. On va pas refaire les matchs, y'a déjà assez matière pour ça.
Après, je sais pas de quelle config' tu parles, et j'aimerais bien que tu poste la totalité, parce que pour le moment quand tu regardes les configs mini et recommandé et la façon dont ça tourne c'est pas encore glorieux :
https://www.guru3d.com/articles_pages/red_dead_redemption_2_pc_graphics_performance_benchmark_review,5.html
Donc cool si t'as de bonnes perfs avec des 2080 ou je sais pas quoi, mais la mini c'était une 770 et recommandé une 1060.
Une 1060 c'est du 1080p pour ... 26 fps.
Donc après peut être qu'ils ont cru que ça se passait pareil sur PC que sur console et qu'on se contenterait d'un framerate aussi dégueulasse mais perso c'est niet.