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Liste des sujets

Splatoon : DF framerate

Disloquance
Disloquance
Niveau 35
03 juin 2015 à 13:33:33

T'es mal placé pour parler, t'es le mec qui vient dire ici tous les jours que la Vita est une bonne console.
On a pas fait pire côté oeillères.

J0kAIRx
J0kAIRx
Niveau 10
03 juin 2015 à 13:33:48

Il est sympa quand même

ste2010
ste2010
Niveau 51
03 juin 2015 à 13:34:04

Putain voilà un jeu qui n'essaie pas d'en faire trop pour impressionner! résultat 60fps.

Pas comme le 20 fps de TW3 sur PS4 qui aurait facilement pu être à 35 ou 40 frames en baissant un peu la résolution/détails...mais non, on a un jeu à la limite de l'injouable à la place.

Toujours mettre en avant la fluidité. Toujours.

Message édité le 03 juin 2015 à 13:34:55 par ste2010
-_Chachaud-_
-_Chachaud-_
Niveau 10
03 juin 2015 à 13:36:01

Knack c'est une grosse excuse les particules. Vu que il a même été annoncé en même temps que la PS4 quoi, genre " regardez notre console elle gère touuuuut plein de polygones :D " et puis en fait.

Ils auraient pu en mettre moins au moins pour pas se taper la honte d'avoir en plus un framerate à la ramasse vu que le jeu est mauvais :pf:

Negast
Negast
Niveau 9
03 juin 2015 à 13:36:38

Surtout que devoir garder la peinture sur le terrain sa doit demander pas mal de ressources à la console .:(

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