Vous savez le fait de parcourir le jeu à plusieurs si on a le online ?
Pourquoi cette idée est pas réutilisée dans d'autres jeux d'aventures ou des RPG ?
Pendant ton aventure le jeu te fait "rencontrer" un autre joueur qui sera sur la même session que toi et vous découvrez le jeu à 2 (ou à 3) 
Un joueur qui aurait relativement le même niveau que toi et qui en serait au même endroit. Si le joueur quitte, le jeu fait en sorte de te trouver un autre joueur directe.
J'ai adoré ce concept de voyage partagé dans journey, pourquoi l'idée est pas reprise et encore plus développé dans des jeux d'aventure plus long ? 