c'est l'idée, mais la beauté des crafismes ne fait pas tout. c'est parce que la saga a su garder la même ambiance qu'elle a gardé son charme (m'enfin je pense que tu l'as compris quand tu me parles de "beau" )
une interaction encore moins poussé
faut quand même rappeler que depuis Morrowind on a perdu ce que tu veux mais on a aussi gagné un moteur physique qui nous permet d'interagir avec la quasi totalité des objets présents dans le décors en les déplaçant où on veut, donc bon quand on me dit qu'on perd de plus en plus d'intéractivité je suis dubitatif...
le moteur physique du jeu est primordial, pour cause ça rejoint le deuxième fondement essentiel du jeu vidéo avec le fait de briser les barrieres de l'imaginaire: le gameplay, le feeling de jeu.