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Le successeur de castlevania dévoilé.

Yoshi-Pingu
Yoshi-Pingu
Niveau 10
11 mai 2015 à 20:15:18

http://puu.sh/hJCwh/c516eda576.png

Wolf-Totem
Wolf-Totem
Niveau 10
11 mai 2015 à 20:15:55

Il y a toujours ça pour les déçus qui voulaient un jeu en 2D.
https://www.kickstarter.com/projects/lunarraygames/timespinner/video_share

Clad120
Clad120
Niveau 10
11 mai 2015 à 20:18:18

par contre, un boss exclusif à la version physique, je hurle à la baise :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2015 à 20:18:27

"on voulait du pixel art"
"il y a vraiment trop de pixel art c'est quoi cette mode de merde ?"

Kanozu
Kanozu
Niveau 10
11 mai 2015 à 20:19:39

L'enculade commence.
Vous allez voir, quand le jeu sera backé et que vous aurez les premières images moche du jeu, vous finirez tous par insulter le créateur de la série, comme pour Inafune.

Clad120
Clad120
Niveau 10
11 mai 2015 à 20:20:07

J'avoue les mecs qui réclament du pixel art, y a que ça chez les indé :malade:

koyulegrand
koyulegrand
Niveau 10
11 mai 2015 à 20:20:26

C'est déjà arrivé qu'un mec fasse un ks et se barre avec la thune sans proposer de jeu ?

LeoRio_reTurNs
LeoRio_reTurNs
Niveau 79
11 mai 2015 à 20:20:43

Moi j'adore la 2.5D, Guilty Gear est en 2.5D par exemple et c'est juste magnifique, du pixel art, y'en à déja trop

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 57
11 mai 2015 à 20:23:38

Le 11 mai 2015 à 20:20:07 Clad120 a écrit :
J'avoue les mecs qui réclament du pixel art, y a que ça chez les indé :malade:

Ouais mais souvent c'est du 16x16 niveau résolution, quoi. Du peau pixel art c'est rarissime.

Wolf-Totem
Wolf-Totem
Niveau 10
11 mai 2015 à 20:25:13

Moi je ne vais pas bloquer pour une histoire de rendu graphique, je veux retrouver un jeu avec l'esprit de CASTLEVANIA AVEC LE CRÉATEUR D'ORIGINE qui a déjà largement plus exploré le genre que bien d'autre qui tente de le copier et ça me suffit pour le soutenir.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2015 à 20:28:55

La vidéo est énorme en tout cas :rire:

LeoRio_reTurNs
LeoRio_reTurNs
Niveau 79
11 mai 2015 à 20:29:17

Putain 260'000 Dollars en 1h30 Popopo

Message édité le 11 mai 2015 à 20:30:02 par LeoRio_reTurNs
Clad120
Clad120
Niveau 10
11 mai 2015 à 20:30:19

Le 11 mai 2015 à 20:20:43 Leorio_ReturNs a écrit :
Moi j'adore la 2.5D, Guilty Gear est en 2.5D par exemple et c'est juste magnifique, du pixel art, y'en à déja trop

+1

Et vu les concept art, je pense pas qu'on aura la déception de Mighty n°9

Message édité le 11 mai 2015 à 20:30:56 par Clad120
MauriceChausson
MauriceChausson
Niveau 50
11 mai 2015 à 20:32:51

Ça fait beaucoup d'argent pour quelques screenshot.
Inafune a dû donner l'astuce ks à Iga.

GabePowell
GabePowell
Niveau 10
11 mai 2015 à 20:35:27

Sans cliquer encore une copie de SotN, il sait rien faire d'autre ce mec ?

Kanozu
Kanozu
Niveau 10
11 mai 2015 à 20:37:21

Le 11 mai 2015 à 20:20:43 Leorio_ReturNs a écrit :
Moi j'adore la 2.5D, Guilty Gear est en 2.5D par exemple et c'est juste magnifique, du pixel art, y'en à déja trop

Sauf que Guilty Gear c'est un gros budget et un gros studio. La 2.5D ne devrait même pas être envisagé pour les petits projets.

DarkMacros
DarkMacros
Niveau 14
11 mai 2015 à 20:39:54

Ritual of the Night... ROTN, la lettre qui précède le S dans l'alphabet pour évoquer clairement SOTN ! :cool:

Anyway, I will back this up !

LeoRio_reTurNs
LeoRio_reTurNs
Niveau 79
11 mai 2015 à 20:40:19

Le 11 mai 2015 à 20:37:21 Kanozu a écrit :

Le 11 mai 2015 à 20:20:43 Leorio_ReturNs a écrit :
Moi j'adore la 2.5D, Guilty Gear est en 2.5D par exemple et c'est juste magnifique, du pixel art, y'en à déja trop

Sauf que Guilty Gear c'est un gros budget et un gros studio. La 2.5D ne devrait même pas être envisagé pour les petits projets.

Sauf que ça ne va pas être un petit projet, vu l'engouement pour le Jeu, il va facilement atteindre les 3-5 millions voir + du coup les ambitions vont certainement être revu à la hausse.

Kanozu
Kanozu
Niveau 10
11 mai 2015 à 20:40:53

3-5 millions c'est peu.

Ywa
Ywa
Niveau 11
11 mai 2015 à 20:41:14

Justement Kanozu, pour un plus petit budget la 2.5D est carrémment plus adapté car c'est plus rapide de faire des models 3D sous Maya plutôt que des sprites à la main.

Sujet fermé pour la raison suivante : Déjà fait du coup :hap:
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