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Ce screen de Infamous...

Ibranovski
Ibranovski
Niveau 10
10 mai 2015 à 18:59:29

Lol :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2015 à 18:59:38

Le 10 mai 2015 à 18:58:41 Flbond a écrit :

bof 5-6 heures sa va

5 - 6 heures ça va ? punaise t'as pas de grosses attentes toi.

tu parle du stand-alone? ou du jeux complet?

Yechiko
Yechiko
Niveau 21
10 mai 2015 à 18:59:57

Et puis tout simplement que si le néon ce trouver bien a droite , on lirais LETOH de bas en haut comme une refraction de miroirs , mais sur l'eau :hap:

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
10 mai 2015 à 19:00:32

Y'a rien d'anormal, dans tous les jeux c'est quasi comme ça. Mon pote m'avait à peu près expliqué, je crois que c'est juste qu'exiger un vrai reflet demande des ressources considérables, c'est pour ça qu'on en a jamais dans les jeux, du coup ils 'truquent' le truc la plupart du temps (comme Mario Galaxy avec le reflet du château, ou les reflets de voitures dans les jeux, ou sur les immeubles brillants), là s'en est un autre de plus... et j'imagine que le décors doit être destructible non ? Ce qui fait que pour le reflet ils n'y ont p'tet pas pensé ?

Le_Cloud_720P
Le_Cloud_720P
Niveau 10
10 mai 2015 à 19:03:32

Découvrir les reflets précalculés en 2015 ... :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2015 à 19:03:59

en faite pour être exacte, il s'agit d'une cubemap, qui est assigner au reflet dans l'eau, du coup le rendu n'est pas exactement fidèle à ce que l'on voit mais s'en rapproche pas mal

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