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Liste des sujets

Chrono Cross...

AkaneSonozaki
AkaneSonozaki
Niveau 9
24 décembre 2016 à 01:23:18

Ouais mais dawg jle comprends pas à côté il va dire que Chrono Cross a un bon rythme alors que pendant 10 heures on va buter des dragons en allant dans random jungle, random désert, random volcan

Jean-Muleet
Jean-Muleet
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:23:23

Le 23 décembre 2016 à 22:23:58 HoneyDiver a écrit :
le pire c'est quand ça parle musique

Si c'est pas des ost de jrpgs en général ça va. :^)

AkaneSonozaki
AkaneSonozaki
Niveau 9
24 décembre 2016 à 01:24:09

Chaud comment tout le monde est posé ici à part dawg qui est nrv

leroikamina
leroikamina
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:24:35

tout change dans la deuxième moitié, la manière d'aborder le rythme, l'ambiance, les enjeux, la progression, y'a plein de trucs complètement nouveaux, c'est bourré de surprises, de manières différentes de te raconter l'histoire, bref c'est de la tuerie pure et dure. a quel moment CT arrive à la cheville de ça ?

il a raison

Jean-Muleet
Jean-Muleet
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:25:10

Chrono Cross a un bon rythme

+1 eh oui tu es très intelligent cher Akane Sonozaki. :banzai:

d4wg
d4wg
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:25:59

Le 24 décembre 2016 à 01:18:54 AkaneSonozaki a écrit :
Disons que le jeu colle pas à tes attentes d'un JRPG dawg.

Mais je me demande pourquoi t'es si critique pour CT et beaucoup moins pour les Dragon Quest qui ont pourtant les mêmes """problèmes""" que tu cites en encore plus présent. C'est toujours le schéma village, problème dans le village, boss très méchant qu'il faut abattre après une forêt random ou une montagne random.

Evidemment je caricature il y a bien plus que ça dans DQ, mais je reprends ton procédé, car ces plus, qui sont présents dans Chrono Trigger n'ont pas l'air de t'intéresser en tant que joueur de JRPG.

DQ j'ai fait que le V, c'est certes un peu mollasson et répétitif sur la fin mais y'a une idée narrative centrale que j'aime beaucoup et qui arrive à maintenir de l'intérêt tout le long, y'a pas mal de petites idées parsemées tout au long de l'aventure, et c'était mon premier DQ du coup donc c'est passé tout seul. après d'une je pense pas que j'apprécierais le refaire, de deux je l'aime pas spécialement beaucoup plus que CT et de trois je sais pas comment je vais accueillir les opus suivants que je ferai

Le 24 décembre 2016 à 01:19:55 Nerdjaken a écrit :

Le 24 décembre 2016 à 01:15:48 d4wg a écrit :

il manque à côté de montagne random numéro 25 "pour ressusciter le héros du jeu qui est mort"

ça c'est peut-être la quatrième montagne du jeu parce que bon avant ça tu t'en tapes qui n'ont aucun intérêt

après y'a quelques fulgurances je dis pas que c'est le vide absolu du début à la fin, y'a les deux premières heures de jeu déjà qui sont assez denses, y'a zeal, y'a un donjon ou deux qui sont appréciables, y'a les petits moments narratifs avec frog qui sont globalement cool, et après de ce que j'ai cru comprendre le reste des bonnes idées c'était en side quest.

mais dans l'ensemble du jeu, c'est pas ouf, la deuxième fois j'ai même drop pendant la quête de la masamune, c'était vraiment trop relou

Mais enfin comment c'est possible ? Le jeu fait 15 malheureuses heures pour l'histoire, les donjons sont courts, les combats sont dans la moyenne, la narration va a l'essentiel et y aune variété appréciable dans le game design, enfin si tu trouves ça chiant je sais pas comment tu as pu faire un seul dragon quest, ou tales of, ou FF, ou pire, shin megami tensei de ta vie.

c'est plutôt 20 heures, mais ce que tu dis franchement ça importe peu, c'est pas parce que "ça dure pas longtemps" et que "ça va à l'essentiel" que c'est passionnant. et encore une fois, la variété de game-design je l'attends toujours

AkaneSonozaki
AkaneSonozaki
Niveau 9
24 décembre 2016 à 01:26:14

Mais FFVI et CT ont pas les mêmes ambitions ni la même volonté de raconter le scénar en fait.
CT avec des moments émotionnellement grandiloquents et épiques à la FFVI ça serait plus CT.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 décembre 2016 à 01:26:20

Le 24 décembre 2016 à 01:22:24 d4wg a écrit :

Les points soulignés sont rigoureusement faux.

mais donne moi des exemples, les enjeux on te les balance au tout début du jeu et après va te faire foutre tu fais des allers-retours majoritairement pour rien, c'est un peu le même syndrome que FF7 qui te balance "alors faut buter sephiroth" et qui te laisse lui courir après tout le jeu, alors oui y'a un ou deux plot twist cool mais c'est pas ça qui maintient le jeu en vie

et les situations variées pareil je les attends

FFVI est ultra simple dans son intrigue et ses enjeux, le jeu fait illusion avec ses personnages, mais en terme d'intrigue et plus généralement de surprises générés par la narration c'est mega light.

non le jeu fait pas illusion parce que c'est une démarche complètement assumée et pas déguisée, c'est un jeu centré sur les personnages, l'intrigue simple on s'en fout parce que c'est pas le propos, ça reste un jeu qui a une des narrations les plus solides et surprenantes du genre je pense, le world of ruin c'est inégalé en terme d'ambition et de pertinence, tu peux pas comparer ça avec la structure auto-guidée de CT. on parle d'un jeu qui pendant la moitié du jeu déjà te fait vivre une putain d'aventure rythmée, variée, dynamique et fun mais qui en plus est là pour semer les graines de quelque chose de beaucoup plus gros. tout change dans la deuxième moitié, la manière d'aborder le rythme, l'ambiance, les enjeux, la progression, y'a plein de trucs complètement nouveaux, c'est bourré de surprises, de manières différentes de te raconter l'histoire, bref c'est de la tuerie pure et dure. a quel moment CT arrive à la cheville de ça ?

Bordel de merde on a pas joué au même jeu starfoullah

HoneyDiver
HoneyDiver
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:26:23

[01:23:23] <Jean-Muleet>

Le 23 décembre 2016 à 22:23:58 HoneyDiver a écrit :
le pire c'est quand ça parle musique

Si c'est pas des ost de jrpgs en général ça va. :^)

non pika en général c'est "slt j'ai ziar ftstudio mais je trouve pas comment accorder la mineure"

Sephrius
Sephrius
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:27:21

Clairement le meilleur des deux mondes et c'est pour ça que c'est à la fois le meilleur Final Fantasy et le meilleur Dragon Quest

Pas du tout d'accord. Dans CT j'ai un problème avec le monde et la narration déjà. En fait j'étais externe à toute cette merde, j'en avais rien à foutre :noel:

Il m'est impossible de me rappeler du scénario du jeu, des boss du jeu, des lieux du jeu, de la fin, du boss final... Reste les musiques en fait. Je comprends pas en quoi il est le meilleur des deux. C'est un jeu moyen, oubliable. Je vais pas me faire des amis en disant ça, mais à un moment, faut me dire en quoi ce qu'il fait est extraordinaire.

HoneyDiver
HoneyDiver
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:27:25

Chrono Cross a un bon rythme

mieux que la cour de récré même :oui:

d4wg
d4wg
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:27:57

Le 24 décembre 2016 à 01:23:18 AkaneSonozaki a écrit :
Ouais mais dawg jle comprends pas à côté il va dire que Chrono Cross a un bon rythme alors que pendant 10 heures on va buter des dragons en allant dans random jungle, random désert, random volcan

les dragons ça dure trois heures max et c'est LA grosse baisse de rythme du jeu

Le 24 décembre 2016 à 01:23:11 MissileBonjour a écrit :
Une église, un château hanté, une usine de robots, une caverne préhistorique, un vaisseau-mère mais ouais y a que des montagnes comme donjons bande de batard

j'ai pas dit ça, heureusement qu'il a des environnements variés quand même

FranciscoAESD
FranciscoAESD
Niveau 7
24 décembre 2016 à 01:28:11

vil tu es vraiment de gauche ???

Le 24 décembre 2016 à 01:27:25 HoneyDiver a écrit :

Chrono Cross a un bon rythme

mieux que la cour de récré même :oui:

xd

d4wg
d4wg
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:29:09

Le 24 décembre 2016 à 01:26:14 AkaneSonozaki a écrit :
Mais FFVI et CT ont pas les mêmes ambitions ni la même volonté de raconter le scénar en fait.
CT avec des moments émotionnellement grandiloquents et épiques à la FFVI ça serait plus CT.

faut arrêter avec les soi-disant moments grandiloquents et épiques, FFVI c'est super minimaliste, les dialogues font jamais plus de dix lignes, y'a beaucoup de suggestion, faut pas répéter bêtement ce que raconte pika

AkaneSonozaki
AkaneSonozaki
Niveau 9
24 décembre 2016 à 01:29:47

Tu sembles oublier qu'à chaque donjon de CT t'as des événements narratifs qui se passent au milieu et/ou à la fin et qu'il y a un but derrière chaque exploration de ces derniers.

Sarieunathors
Sarieunathors
Niveau 6
24 décembre 2016 à 01:30:18

en fait chrono trigger c'est comme aller dans un parc d'attraction et les donjons ce sont tous des manèges différents

Message édité le 24 décembre 2016 à 01:31:46 par Sarieunathors
leroikamina
leroikamina
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:30:43

liste des bonnes ost de CT :
-Corridors of time
-Schala theme
-Battle with Magus theme
-etc

Jean-Muleet
Jean-Muleet
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:31:27

Évidemment que je suis de gauche puisque je suis antisémite. :doute:

Le 24 décembre 2016 à 01:26:23 HoneyDiver a écrit :

[01:23:23] <Jean-Muleet>

Le 23 décembre 2016 à 22:23:58 HoneyDiver a écrit :
le pire c'est quand ça parle musique

Si c'est pas des ost de jrpgs en général ça va. :^)

non pika en général c'est "slt j'ai ziar ftstudio mais je trouve pas comment accorder la mineure"

Bah il est punk c'est pour ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 décembre 2016 à 01:31:34

Toute l'ost de CT est superbe, je prends la personne qui en parle mal

Jean-Muleet
Jean-Muleet
Niveau 10
24 décembre 2016 à 01:31:58

En fait fait je suis aussi juif alors c'est compliqué.

Sujet fermé pour la raison suivante : Youpla