D'un côté, je peux comprendre toutes ces tactiques visant à ramasser le maximum de pognon. Dites-vous bien que les éditeurs sont avant tout là pour se faire du fric, c'est leur boulot, et c'est pareil pour les développeurs en fin de compte. Certes, la passion joue aussi un rôle en ce qui concerne ces derniers, mais in fine, c'est leur gagne-pain. Et s'ils ont le choix entre se faire 10.000 (sans DLC) ou 20.000$ (avec DLC), que pensez-vous qu'ils vont choisir ?
Il faut dire qu'à notre époque, il y a tout de même beaucoup de gens qui ne veulent plus rien payer. Alors, bien sûr que les prix pratiqués par les AAA sont excessifs (surtout pour les DLC), mais vu les pertes qu'ils font d'un côté, il est "normal" qu'ils cherchent à maximiser leurs profits de l'autre.
C'est comme sur smartphone. On reproche les jeux P2W, les achats intégrés totalement fumés... ok, sauf que lorsqu'il s'agit simplement de payer une poignée d'euros pour un jeu (et après l'avoir totalement), là, ben y a plus personne... or, les développeurs de jeux sur smartphone se font aussi leur fric avec leurs jeux, ils ne sont pas rétribués par les grands constructeurs pour développer sur leurs os, au contraire, ils doivent payer pour ça. Donc, normal qu'ils cherchent à se faire de l'argent autrement.
Enfin, je me rends bien compte que la plupart des gens ne sont pas capables de comprendre ça, ou plus exactement, ne veulent pas comprendre ça. Tant qu'eux ont leur salaire, ça leur suffit.