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CryEngine, DX11 vs DX12, incroyable

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mai 2015 à 15:16:54

https://youtu.be/sV9aa_12Ap0?t=64

Cette différence de ouf omg :ouch:

MS :content:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mai 2015 à 15:18:10

King of Wushu :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mai 2015 à 15:18:58

DirectX 12 sur Pc ca va envoyer :bave:
Microsoft :cool:
PC Evolution Machine :cool:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mai 2015 à 15:29:00

:ouch::rire:

Sunlight-C
Sunlight-C
Niveau 21
01 mai 2015 à 15:39:03

La révolution :content:

Fushie
Fushie
Niveau 23
01 mai 2015 à 15:40:22

Cette différence OMG

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
01 mai 2015 à 15:40:52

Je vois pas de différences

_laskov_
_laskov_
Niveau 10
01 mai 2015 à 15:41:55

oui enfin sous dx11 le jeu est deja pas mal optimiser

on va dire qu'il y a 5% de perf en plus sous dx12

va plutôt nous trouver un jeu qui a des perf doublé voir triplé entre dx11 et 12

_laskov_
_laskov_
Niveau 10
01 mai 2015 à 15:43:24

Le 01 mai 2015 à 15:40:52 [Xenio] a écrit :
Je vois pas de différences

en faite la différence ce voie uniquement des logiciel qui utilise un max de shader gourmand de dx11

la oui t'a un gain mais pour ce jeu le gain est nul ou presque

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mai 2015 à 15:50:31

je vois rien...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mai 2015 à 15:51:54

Chaud ces anti-M qui font genre "olol je voi rien"

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mai 2015 à 15:56:35

il y a plus de pnj :( plus de draw calls, plus de polygones :(

[Xenio]
[Xenio]
Niveau 11
01 mai 2015 à 15:58:04

plus de draw calls

:hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mai 2015 à 15:58:34

Le 01 mai 2015 à 15:58:04 [Xenio] a écrit :

plus de draw calls

:hap:

quoi?

crunky972
crunky972
Niveau 48
01 mai 2015 à 16:12:22

Le 01 mai 2015 à 15:56:35 _Gravity a écrit :
il y a plus de pnj :( plus de draw calls, plus de polygones :(

c'est exactement ca certain devrait prendre un rdv chez l'ophtalmo

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