Le 04 avril 2015 à 20:49:29 otaksan a écrit :
" Heureusement que le jeu est en 60 fps, la PS3 pourrais faire tourner ça... "
la console qui n'arriver pas a avoir un 30 fps stable sur bayonetta, mais lol
Bayonetta PS3 ? on parle du portage ultra mal optimisé sur PS3, la ?
C'est bien de prendre l'exemple d'un multiplateforme mal codé par les devs. Tiens, voilà une autre vidéo, puisqu'on prends des exemples : https://youtu.be/eO1j1o972QQ?t=3m56s
14 fps sur U, 22 sur PS3...
Message édité le 04 avril 2015 à 20:52:52 par CPU-39_FR