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Le système de combat de FF15..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mars 2015 à 16:13:20

Le 27 mars 2015 à 16:03:44 NaughtyGod a écrit :
le système de combat a "plus rien à avoir " avec les ff depuis le 12 hein et encore sur le 12 c'était assez cool mais à partir du 13 c'est parti en sucette

Le gameplay du 12 a été inventé par l'un des créateurs de FF1 et du système ATB de la série :doute:

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
27 mars 2015 à 16:14:42

"C'est quand même assez intéressant de voir que la plupart des fans veulent un FF de la qualité d'Advent Children"

t'as lu ça où ? :doute:

Darkash
Darkash
Niveau 79
27 mars 2015 à 16:15:51

Le 27 mars 2015 à 16:12:07 _fredolas_ a écrit :

Le 27 mars 2015 à 16:01:13 _laskov_ a écrit :

Le 27 mars 2015 à 15:05:47 DeviL-Nyah a écrit :
Je pensais que FF13 était déjà super dynamique pour tout le monde.
On m'aurait menti ? :pacg:

AAAAAAA queueu de phénix AAAAAAAAAA

Le 27 mars 2015 à 16:01:13 _laskov_ a écrit :

Le 27 mars 2015 à 15:05:47 DeviL-Nyah a écrit :
Je pensais que FF13 était déjà super dynamique pour tout le monde.
On m'aurait menti ? :pacg:

AAAAAAA queueu de phénix AAAAAAAAAA

Étrangement, et même s'il est très similaire, le feeling manette en main est lui très différent.
Outre le fait qu'on ait 14 persos différents dans Type-0 j'ai une sensation de lourdeur dans les combats de FFXV.
Ça plus la caméra qui fait mumuse au point où je me demande si ce système de combat peut fonctionner dans un jeu Open World.

Message édité le 27 mars 2015 à 16:17:43 par Darkash
NaughtyGod
NaughtyGod
Niveau 12
27 mars 2015 à 16:18:04

"Le gameplay du 12 a été inventé par l'un des créateurs de FF1 et du système ATB de la série :doute:"

:d) c'est quand même largement différent de ce qu'on a pu avoir avant
avant c'était du tour par tour "basique" du déjà vu depuis 10 opus,la on avait fait un bond en avant sur le 12 il y avait plus de limite entre explo et combat c'était bien foutu .
ce que je veux dire c'est que le changement a débuté la dessus et c'était bien fait après il y a eu le 13 et pour moi à partir du 13 c'est parti en sucette

Message édité le 27 mars 2015 à 16:18:29 par NaughtyGod
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mars 2015 à 16:19:00

Le 27 mars 2015 à 16:14:42 RedSnakeOne a écrit :
"C'est quand même assez intéressant de voir que la plupart des fans veulent un FF de la qualité d'Advent Children"

t'as lu ça où ? :doute:

Ca se lit partout. Advent Children a surtout donné l'espoir qu'un FF ressemble à ce film en terme de qualité visuelle et d'action.

Dimo14
Dimo14
Niveau 10
27 mars 2015 à 16:19:16

Le 13 'est un système d'ATB classique sauf que les barres sont divisées, quand tu dis que ça part en sucette c'est parce qu'on ne peut contrôler qu'un perso ? :(

Mekonis
Mekonis
Niveau 70
27 mars 2015 à 16:19:31

De la qualité VISUELLE d'Advent Children, non ? Nan parce que tout le monde s'accorde à dire que c'est une merde ce film. :noel:

Darkash
Darkash
Niveau 79
27 mars 2015 à 16:21:43

Le 27 mars 2015 à 16:19:31 Mekonis a écrit :
De la qualité VISUELLE d'Advent Children, non ? Nan parce que tout le monde s'accorde à dire que c'est une merde ce film. :noel:

En fait, ça parle aussi du dynamisme des combats digne d'Advent Children sur GK (GK l'emission) si je me souviens bien.
Dynamisme que je n'ai pas vu dans The Bouncer 2 cette démo de FFXV.

Nizah
Nizah
Niveau 10
27 mars 2015 à 16:23:52

De ce qu'on a vu de FFXV pour l'instant, c'est quand même pas glorieux. D'ailleurs, le fait que SE en vienne à faire des sondages pour avoir des retours sur la démo prouve qu'ils n'ont pas l'air d'être très sûrs d'eux.

Ca sent un futur 14-15/20 avec comme seul point positif "ke c bo". Autrement dit, une honte pour un FF.

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
27 mars 2015 à 16:28:56

Le 27 mars 2015 à 16:19:00 Dreamboum a écrit :

Le 27 mars 2015 à 16:14:42 RedSnakeOne a écrit :
"C'est quand même assez intéressant de voir que la plupart des fans veulent un FF de la qualité d'Advent Children"

t'as lu ça où ? :doute:

Ca se lit partout. Advent Children a surtout donné l'espoir qu'un FF ressemble à ce film en terme de qualité visuelle et d'action.

ah ok voila en qualité visuelle

personne ne reniera que AC déchire visuellement :fou:

Darkash
Darkash
Niveau 79
27 mars 2015 à 16:31:22

Surtout en Blu-ray.
J'ai revendu mon édition DVD collector sans honte quand j'ai vu la qualité l'édition Blu-ray :bave:

solidsnake31
solidsnake31
Niveau 9
27 mars 2015 à 23:49:03

c'est quoi le niveau max atteignable des perso pour cette démo ? j'ai envie de buter le behemoth au premier essai..

Maitre-Riku
Maitre-Riku
Niveau 38
27 mars 2015 à 23:51:21

99 mais déjà ça commence à être faisable vers le level 45 déjà. Par contre, il paraît qu'il est imbattable la première fois qu'on le rencontre (à confirmer).

solidsnake31
solidsnake31
Niveau 9
27 mars 2015 à 23:54:00

Le 27 mars 2015 à 23:51:21 Maitre-Riku a écrit :
99 mais déjà ça commence à être faisable vers le level 45 déjà. Par contre, il paraît qu'il est imbattable la première fois qu'on le rencontre (à confirmer).

ahh cool merci ! je vais continuer à évoluer mon perso..

Message édité le 27 mars 2015 à 23:54:55 par solidsnake31
solidsnake31
solidsnake31
Niveau 9
30 mars 2015 à 20:41:33

Les gars, j'ai un petit souci..j'ai buter le béhémoth, chopper les 4 lames fantômes mais je n'arrive pas à déclencher l'attaque spé des armes fantômes: celle ou on voit le perso sauter en l'air en enchainant des combos..C'est quoi le truc ?!

sampicautte
sampicautte
Niveau 76
30 mars 2015 à 20:47:19

Ca sent un futur 14-15/20 avec comme seul point positif "ke c bo"

Même pas .

Eilys
Eilys
Niveau 10
30 mars 2015 à 20:48:57

Le 27 mars 2015 à 15:11:36 Omnios-True a écrit :

Le 27 mars 2015 à 15:05:47 DeviL-Nyah a écrit :
Je pensais que FF13 était déjà super dynamique pour tout le monde.
On m'aurait menti ? :pacg:

FF13 est super dynamique pour un système ATB.

JRPG du siècle :ok:

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
30 mars 2015 à 20:54:56

Le 27 mars 2015 à 16:18:04 NaughtyGod a écrit :
"Le gameplay du 12 a été inventé par l'un des créateurs de FF1 et du système ATB de la série :doute:"

:d) c'est quand même largement différent de ce qu'on a pu avoir avant
avant c'était du tour par tour "basique" du déjà vu depuis 10 opus,la on avait fait un bond en avant sur le 12 il y avait plus de limite entre explo et combat c'était bien foutu .
ce que je veux dire c'est que le changement a débuté la dessus et c'était bien fait après il y a eu le 13 et pour moi à partir du 13 c'est parti en sucette

Tu dis ça mais perso j'ai jamais autant vibré sur un FF côté gameplay que dans le XIII. Après j'en ai pas beaucoup joué mais quand même. Le gameplay de FF XIII c'est le seul qui demande des réflexes et une réflexion réelle pour s'en sortir je trouve de ceux que j'ai joués, après son seul 'défaut' si on peut dire ça, c'est que ça ne se révèle que lorsque le jeu t'oppose une réelle difficulté, mais c'est juste génialissime car c'est l'un des rares JRPG que je connaisse où tu peux perdre contre n'importe quel monstre si t'es pas concentré.

Après faut ne pas avoir cheaté ses armes aussi, sinon ça foire la difficulté par défaut du jeu malheureusement.

The-F-thing
The-F-thing
Niveau 10
30 mars 2015 à 21:00:40

Le système de combat de FF XV est super jouissif dès qu'on commence à le maîtriser, le seul problème pour l'instant est la caméra, mais ça devrait être réglé pour la sortie du jeu :oui:

solidsnake31
solidsnake31
Niveau 9
30 mars 2015 à 21:02:54

et sinon personne a répondu à ma question..??!

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