"Le gameplay du 12 a été inventé par l'un des créateurs de FF1 et du système ATB de la série
"
c'est quand même largement différent de ce qu'on a pu avoir avant
avant c'était du tour par tour "basique" du déjà vu depuis 10 opus,la on avait fait un bond en avant sur le 12 il y avait plus de limite entre explo et combat c'était bien foutu .
ce que je veux dire c'est que le changement a débuté la dessus et c'était bien fait après il y a eu le 13 et pour moi à partir du 13 c'est parti en sucette
Message édité le 27 mars 2015 à 16:18:29 par NaughtyGod