Est l'une des meilleurs optimisation que j'ai vus dans le domaine du jeux video.
Au départ les jeux à leurs sortie sont keaf keaf niveau optimisation.
Par exemple "Thi4f" :
-Le jeux sur ps4 tourne en 1080p 30 fps avec chutes avec des param avoisinant le médium-low
-La version One tourne en 900p 30 fps aussi avec chutes. avec les même param
-La version PC , testé par DigitalFoundry tournée sur une 780ti et un i7 pour du 1080p 50-60fps en ultra avec l'antie aliasing sampler etc etc.
Donc la tout à fait normal gpu+cpu plus puissant donc...
Maintenant quelques mois après (et donc moulte maj de carte graphique pour ce jeu) , je m’achète une version du jeux pour une config moins puissante. (670gtx stock et un fx8350 stock)
A ma grande surprise le jeu tourne parfaitement bien en ultra avec un frame-rate stable de 60 fps.
De plus , j'ai essayé de monter sur un Downsampling 4k en ultra voir le topo 
Je tape dans du 1-2 fps ... 
Je décide de viré l'antie aliasing sampler et laisser le reste en ultra.
Ingame,mon jeux varie de 27 à 50 fps(ce dernier rare mais atteignable parfois) pour une moyenne de
34 fps en 4k Downsampling !
Je rappelle qu'une 670 gtx stock est une carte de 2012 et cette gamme fait de base 2.4595 TFLOPS le gpu de la ps4 fait 1.84.
Bref tout ça pour dire que :
un jeux pc passer après les maj gpu > optimisation console sans évolution (maj gpu)