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Cities Skylines demain !

AKG_K450
AKG_K450
Niveau 57
09 mars 2015 à 11:56:02

On va enfin pouvoir lâcher SC4 voire Cities XXL (très bon jeu au demeurant, je l'avais pas encore acheté).

Qui a préco ? :)

Message édité le 09 mars 2015 à 11:56:25 par AKG_K450
AKG_K450
AKG_K450
Niveau 57
09 mars 2015 à 12:13:27

Personne ne l'attend ? Il n'y a que sur GDC qu'on en parle pas ? Je sais pas qu'il n'y a pas d'exclu console, le jeu sera sous SteamOS, ça compte non ? :-(

bosh
bosh
Niveau 10
09 mars 2015 à 12:17:03

Préco, et vu que je suis en congé maladie jusqu'à Vendredi (grippe :malade: ) je vais pouvoir le saigner.
On sait déjà à quelle heure il sera dispo?

En attendant, j'ai essayé Cities in Motion. C'est sympa, mais comme vu sur les streams du Skylines, la gestion du traffic à l'air vachement galère :noel:

AKG_K450
AKG_K450
Niveau 57
09 mars 2015 à 12:18:43

19h :hap:

Et Cities in Motion c'est pas une daube normalement ?

Les premiers gameplay sur Youtube (ça doit foisonner maintenant) étaient assez positifs quand même. Je l'ai pris parce que pour moins de 30 euros sur Steam je me suis dit que ça m'occuperait bien 10-15heures au pire.

bosh
bosh
Niveau 10
09 mars 2015 à 12:22:16

"Et Cities in Motion c'est pas une daube normalement ?"

Ben tu gère des transports en commun, y'a plus passionant comme jeu :noel:

Si j'en parle, c'est qu'un des points auquel il faut vachement faire gaffe dans Skyline (d'après les stream que j'ai vu), c'est la gestion du traffic et des transports en commun :hap:
De ce que j'ai vu, leur simulation de traffic est pas tout à fait au point, du coup y'a souvent des bouchons qui se créent non pas parce que tes routes sont mal placées, mais parce que le pathfinding des voitures est pas optimal.

Edit: 19h :-( Tu tiens ca d'où?

Message édité le 09 mars 2015 à 12:22:44 par bosh
AKG701
AKG701
Niveau 41
09 mars 2015 à 12:32:25

J'ai préco, faut que j'arrête d'ailleurs, entre Attila et Homeworld je vais manquer de temps.

AKG_K450
AKG_K450
Niveau 57
09 mars 2015 à 13:08:29

Je tiens ça du forum du jeu, qui tient ça de je ne sais-où...

AKG_K450
AKG_K450
Niveau 57
09 mars 2015 à 13:09:34

Le 09 mars 2015 à 12:22:16 bosh a écrit :
"Et Cities in Motion c'est pas une daube normalement ?"

Ben tu gère des transports en commun, y'a plus passionant comme jeu :noel:

Si j'en parle, c'est qu'un des points auquel il faut vachement faire gaffe dans Skyline (d'après les stream que j'ai vu), c'est la gestion du traffic et des transports en commun :hap:
De ce que j'ai vu, leur simulation de traffic est pas tout à fait au point, du coup y'a souvent des bouchons qui se créent non pas parce que tes routes sont mal placées, mais parce que le pathfinding des voitures est pas optimal.

Edit: 19h :-( Tu tiens ca d'où?

Exactement comme dans SC5 quoi... M'enfin on verra si ce sera aussi merdique ou non.

bosh
bosh
Niveau 10
09 mars 2015 à 13:12:01

Si t'as 20 minutes: https://www.youtube.com/watch?v=e1yNaa83I2E
Le problème, c'est que les voitures vont dès que possible dans la voie qu'ils devront prendre pour changer de rue (même si c'est 1km plus loin). Du coup faut être imaginatif, sinon y'a que 20% de tes voies qui vont être utilisées.

Sassafras
Sassafras
Niveau 10
09 mars 2015 à 13:12:52

Je vais "l'essayer" et qi ca me plait j'achèterai, je voulais prendre SC4 mais vu la taille de la map...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2015 à 13:18:06

Il a l'air excellent.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2015 à 13:32:41

Par contre, ça a l'air d'être très orienté sur le trafic.

bosh
bosh
Niveau 10
09 mars 2015 à 13:35:56

Ben comme dit, les devs ont fait Cities in Motion avant, c'est logique.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2015 à 13:43:09

Là c'est pas l'aspect logique de ça qui m'intéresse.
Parce que là normalement c'est un city-bruilder.

AKG_K450
AKG_K450
Niveau 57
09 mars 2015 à 13:44:18

Le 09 mars 2015 à 13:12:01 bosh a écrit :
Si t'as 20 minutes: https://www.youtube.com/watch?v=e1yNaa83I2E
Le problème, c'est que les voitures vont dès que possible dans la voie qu'ils devront prendre pour changer de rue (même si c'est 1km plus loin). Du coup faut être imaginatif, sinon y'a que 20% de tes voies qui vont être utilisées.

Oui je vois ce que veux dire le mec, mais ça me semble pas si mauvais que ça sur les carrefours à feu par exemple. De toute façon faut pas se leurrer, même sur SC4RH c'était toujours un peu pété quand même.

C'est curieux que ce soit si dur à branler une IA de ce genre, on dirait qu'aucun studio n'ait jamais réussi à inclure la variable "bouchon" dans le pathfinding.

bosh
bosh
Niveau 10
09 mars 2015 à 13:49:08

Le 09 mars 2015 à 13:43:09 [nicomezi] a écrit :
Là c'est pas l'aspect logique de ça qui m'intéresse.
Parce que là normalement c'est un city-bruilder.

Ben l'aspect central d'un ville, c'est son réseau de ransport, et l'impact que ca a justement :doute:
Après oui, de ce que j'ai vu, tout l'aspect gestion de budget est relativement simplifié, même si le système de "policies" devrait permettre quelques libertés.

"C'est curieux que ce soit si dur à branler une IA de ce genre, on dirait qu'aucun studio n'ait jamais réussi à inclure la variable "bouchon" dans le pathfinding."

Parce que le trafique, c'est un truc très très difficilement modélisable je pense.

eddymalouflou
eddymalouflou
Niveau 10
09 mars 2015 à 14:27:42

Apparemment SimCity 5 malgré tout ses défauts avait un très bon pathfinding :(

pooio
pooio
Niveau 10
10 mars 2015 à 12:33:24

http://www.gamersyde.com/news_videos_cities_skylines-16343_fr.html

Autant le traquage des habitants dans la métropole a l'air super addictif, autant le potentiel bug m'a l'air énorme.

AKG_K450
AKG_K450
Niveau 57
10 mars 2015 à 17:37:32

Le 09 mars 2015 à 14:27:42 eddymalouflou a écrit :
Apparemment SimCity 5 malgré tout ses défauts avait un très bon pathfinding :(

Oula non, il a été largement décrié pour ça aussi à sa sortie. Maintenant ça a peut-être été corrigé depuis.

jimmytrailette
jimmytrailette
Niveau 10
10 mars 2015 à 17:38:46

http://www.pcgamer.com/cities-skylines-review/ :ok:

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