Sony dégaine le premier. Dans la course qui l'oppose à Oculus sur le front de la réalité virtuelle, le Japonais a annoncé, mardi, une date de commercialisation pour son casque Project Morpheus. Il va malheureusement falloir patienter un moment, jusqu'au premier semestre 2016. Le prix, lui, reste un mystère.
Sur la scène de la Game Developers Conference de San Francisco, Sony en a profité pour présenter un nouveau prototype «proche de la version commerciale». Plus facile à ajuster, il passe à un écran Oled full HD (1920x1080 pixels), 120 images/seconde et à un champ de vision de 100°. Surtout, la latence (le délai entre un mouvement de la tête et le rafraîchissement de l'image) est réduite de moitié, à 18 ms. Selon Sony, à moins de 20 ms, le cerveau ne fait plus la différence avec la réalité.
source : http://www.20minutes.fr/high-tech/1554207-20150304-realite-virtuelle-project-morpheus-sony-commercialise-premier-semestre-2016