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Liste des sujets

Sli gpu nvidia + amd c'est possible !!!!!!!

crunky972
crunky972
Niveau 48
05 mars 2015 à 21:26:12

Le 05 mars 2015 à 21:20:50 momodroid a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:13:17 crunky972 a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:08:48 Super_Namek a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:07:32 Akramz a écrit :
r7 260 + gtx 980 :hap:

il y en a une qui fait tout le boulot et l'autre regarde faire comme dans les chantiers :hap:

:rire2:

Oui c'est exactement le cas actuellement il n'y a que la gtx qui bosse
mais avec directx 12 l'igp du proco pourra participer aussi :bave:

C'est déjà possible sur laptop d'une certaine manière.

Avec les systèmes comme nvidia optimus où l'igp est en fin de framebuffer, tu peux lui faire éxecuter du postraitement.

En gros ton gpu fais un rendu du jeu, et l'igp fait une seconde passe avec du PostAA complexe, corrections colorimétriques...

Oui mais moi je parle des pc desktop

momodroid
momodroid
Niveau 10
05 mars 2015 à 21:43:00

Le 05 mars 2015 à 21:26:12 crunky972 a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:20:50 momodroid a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:13:17 crunky972 a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:08:48 Super_Namek a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:07:32 Akramz a écrit :
r7 260 + gtx 980 :hap:

il y en a une qui fait tout le boulot et l'autre regarde faire comme dans les chantiers :hap:

:rire2:

Oui c'est exactement le cas actuellement il n'y a que la gtx qui bosse
mais avec directx 12 l'igp du proco pourra participer aussi :bave:

C'est déjà possible sur laptop d'une certaine manière.

Avec les systèmes comme nvidia optimus où l'igp est en fin de framebuffer, tu peux lui faire éxecuter du postraitement.

En gros ton gpu fais un rendu du jeu, et l'igp fait une seconde passe avec du PostAA complexe, corrections colorimétriques...

Oui mais moi je parle des pc desktop

AMD le fait déjà avec ses apu + pu dédié.

L'hybrid crossfire.
C'est useless vu les maigres perfs des igp par rapport aux gpu de jeu, et ça rajoute de la latence.

Et nvidia le bloquera de toute façon, comme pour les gpu physx avec gpu amd.

Dans le meilleur des cas le système sera compatibles avec les igp intel, attendez vous au mieux à 5fps :noel:

Message édité le 05 mars 2015 à 21:43:20 par momodroid
PraiseLordGaben
PraiseLordGaben
Niveau 8
05 mars 2015 à 22:04:54

Oui tout ça ce serait super beau super bien, et en plus c'est possible. :)
Mais Vous oubliez un petit détail, nvidia !
Et oui, nvidia empêchera volontairement tout ceci. Vous pensiez vraiment qu'ils allaient se laisser faire et perdre du chiffre d'affaire si facilement ? :)

crunky972
crunky972
Niveau 48
05 mars 2015 à 22:21:13

Le 05 mars 2015 à 21:43:00 momodroid a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:26:12 crunky972 a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:20:50 momodroid a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:13:17 crunky972 a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:08:48 Super_Namek a écrit :

> Le 05 mars 2015 à 21:07:32 Akramz a écrit :

>r7 260 + gtx 980 :hap:

>

> il y en a une qui fait tout le boulot et l'autre regarde faire comme dans les chantiers :hap:

:rire2:

Oui c'est exactement le cas actuellement il n'y a que la gtx qui bosse
mais avec directx 12 l'igp du proco pourra participer aussi :bave:

C'est déjà possible sur laptop d'une certaine manière.

Avec les systèmes comme nvidia optimus où l'igp est en fin de framebuffer, tu peux lui faire éxecuter du postraitement.

En gros ton gpu fais un rendu du jeu, et l'igp fait une seconde passe avec du PostAA complexe, corrections colorimétriques...

Oui mais moi je parle des pc desktop

AMD le fait déjà avec ses apu + pu dédié.

L'hybrid crossfire.
C'est useless vu les maigres perfs des igp par rapport aux gpu de jeu, et ça rajoute de la latence.

Et nvidia le bloquera de toute façon, comme pour les gpu physx avec gpu amd.

Dans le meilleur des cas le système sera compatibles avec les igp intel, attendez vous au mieux à 5fps :noel:

l'hybride crossfire c'etait avec les igp intégrés a la carte mère pas avec le igp du processeur ne confond pas tout

momodroid
momodroid
Niveau 10
05 mars 2015 à 22:29:41

Le 05 mars 2015 à 22:21:13 crunky972 a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:43:00 momodroid a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:26:12 crunky972 a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:20:50 momodroid a écrit :

Le 05 mars 2015 à 21:13:17 crunky972 a écrit :

> Le 05 mars 2015 à 21:08:48 Super_Namek a écrit :

>> Le 05 mars 2015 à 21:07:32 Akramz a écrit :

> >r7 260 + gtx 980 :hap:

> >

> > il y en a une qui fait tout le boulot et l'autre regarde faire comme dans les chantiers :hap:

>

>

> :rire2:

Oui c'est exactement le cas actuellement il n'y a que la gtx qui bosse
mais avec directx 12 l'igp du proco pourra participer aussi :bave:

C'est déjà possible sur laptop d'une certaine manière.

Avec les systèmes comme nvidia optimus où l'igp est en fin de framebuffer, tu peux lui faire éxecuter du postraitement.

En gros ton gpu fais un rendu du jeu, et l'igp fait une seconde passe avec du PostAA complexe, corrections colorimétriques...

Oui mais moi je parle des pc desktop

AMD le fait déjà avec ses apu + pu dédié.

L'hybrid crossfire.
C'est useless vu les maigres perfs des igp par rapport aux gpu de jeu, et ça rajoute de la latence.

Et nvidia le bloquera de toute façon, comme pour les gpu physx avec gpu amd.

Dans le meilleur des cas le système sera compatibles avec les igp intel, attendez vous au mieux à 5fps :noel:

l'hybride crossfire c'etait avec les igp intégrés a la carte mère pas avec le igp du processeur ne confond pas tout

Fail de ma part sur le nom, c'était dual graphics, pas hybrid crossfire.
http://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/dual-graphics#overview

meddu69
meddu69
Niveau 33
05 mars 2015 à 22:35:07

Et les drivers ds tout ça,hein!? :o))

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