Le 06 mars 2015 à 10:44:24 SpencerFTW a écrit :
Tant mieux, ils faisaient de la merde depuis bien longtemps, et n'ont même pas eu la volonté de continuer un concept génial comme spore 
Dans ce cas on pourrait dire que de Maxis, il n'en restait plus que le nom, et qu'il valait mieux l'achever.
Un peu pareil pour Rare, sauf que Rare réussit tout de même à faire quelques jeux de qualité même sans les anciens développeurs, comme Kameo.
Peut-on réellement dire dans ce cas que c'est une erreur de casser le studio si il n'y avait plus rien à en retirer ? Pour moi la décision d'EA paraît logique.