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Le Downsampling

LeRoiSalami
LeRoiSalami
Niveau 10
02 mars 2015 à 03:54:40

Y'a pas à dire une fois qu'on l'a testé on peut pas retourner à l'AA classique, rien que sur Lord of Shadows ça claque dans la foret de Pan :bave:
Bon après c'est très gourmand en Vram mais même sur des jeux comme The Walking Dead c'est un plus non négligeable

melabenj
melabenj
Niveau 10
02 mars 2015 à 04:01:25

Bah un bon AA ça fait le taf aussi. Je sais pas ce qui bouffe le plus en ressources.

LeRoiSalami
LeRoiSalami
Niveau 10
02 mars 2015 à 05:03:30

Le Downsampling, t'as limite pas besoin d'un AA, puisqu'il sort la résolution que tu as choisi et l'adapte à ton écran (en 4K pour 1080 il calcule 3 fois l'image pour le rendre en 1080), mais le résultat vaut le coup, après c'est sûr qu'il faut avoir une putain de config pour les gros jeux

momodroid
momodroid
Niveau 10
02 mars 2015 à 05:30:10

Le downsampling ça fait pas que de l'aa, textures, distances d'affichages &co sont affectées, par contre si tu compare à du msaa x8 en reso native, c'est un poil moins fin.

Sur les portages ps360 je le fait en 5120x2880 parce que ça tourne correctement, mais pour les jeux actuels je prefere le 1440p natif ultra msaax4 à des résos downsamplé avec baisse de l'aa et de la qualité.

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