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Liste des sujets

Devs' U4 : Avoir du 60fps est vraiment difficile

[aurel60]
[aurel60]
Niveau 10
04 février 2015 à 13:16:58

Le 04 février 2015 à 11:44:54 TondeurMouton2 a écrit :
Faire un jeu NON-couloir est très difficile pour eux aussi.

Et pour toi, ne pas rager c'est très difficile aussi.

Elicka
Elicka
Niveau 16
04 février 2015 à 13:19:30

Le 04 février 2015 à 12:39:02 [Call-Me-G] a écrit :
Dire qu'à l'E3 ils nous ont sorti tout l'inverse en disant que le trailer tournait déjà parfaitement à 60 fps...

Pas de doute que le jeu sera magnifique. Mais faut arrêter les bullshits/shots

“That’s Nathan Drake rendered in full 1080p glory, using the power of our PS4 engine. All footage you see in the trailer was captured completely in engine. ''''''We’re targeting 60fps for Uncharted 4: A Thief’s End''', and''' as you can see, the visual fidelity for our character models will reach new heights. In fact, thanks to the power of PS4, right now Drake’s Uncharted 4 model is over double the polygons of Joel from The Last of Us PS3.”

C'est faux. Targeting 60fps.
Ils n'ont jamais annoncé avoir atteint le 60 FPS parfaitement.

crunky972
crunky972
Niveau 48
04 février 2015 à 13:20:16

les pro-s avec leur "May cey une pré alpha "
les graphisme ne changeront pas en mieux stop le believe
si ils l'ont montré c'est parce que c'est bien le rendu final

letigre011
letigre011
Niveau 9
04 février 2015 à 13:20:35

Le 04 février 2015 à 13:12:29 LittleMac_Punch a écrit :
Apprennez ce qu'est une pre-alpha merde :rire:

Je sais très bien ce que c'est qu' une pré alpha fait pas ton malin :honte:
Il sont a un putain de stade ou ils s' attaque a l' optimisation mais pas que ça, il y'a beaucoup d' ajout graphique (notamment au niveau des éclairages) des textures plus belle plus fine (et évite c'est putain de texture au sols en low bordel)

LittleMac_Punch
LittleMac_Punch
Niveau 10
04 février 2015 à 13:20:51

Sauf que ils parlaient d'une cinematique pre rendered, ce qui en soit represente en rien le in game

Mauricelasau6
Mauricelasau6
Niveau 13
04 février 2015 à 13:21:56

Crunky non tais toi le développement est pas fini et des tonnes de jeux ne sont gold qu'un mois avant la release + alpha. bizoo

LittleMac_Punch
LittleMac_Punch
Niveau 10
04 février 2015 à 13:21:59

Ben dit le alors ce qu'est une pre alpha vu que la plupars cite le gameplay PSX comme etant pre alpha :)

Elicka
Elicka
Niveau 16
04 février 2015 à 13:23:08

Sauf que ils parlaient d'une cinematique pre rendered, ce qui en soit represente en rien le in game

Réfléchis un peu.

crunky972
crunky972
Niveau 48
04 février 2015 à 13:26:24

Le 04 février 2015 à 13:21:56 MauriceLaSau6 a écrit :
Crunky non tais toi le développement est pas fini et des tonnes de jeux ne sont gold qu'un mois avant la release + alpha. bizoo

la chute va etre rude a la release très rude

letigre011
letigre011
Niveau 9
04 février 2015 à 13:27:00

Alors que nous sommes encore en phase de pré-alpha, tout ce que vous avez vu hier soir était du ingame et en temps réel, en 1080P et tournait à 30FPS stable. C'est déjà spectaculaire en l'état, et nous avons encore du temps pour optimiser et affiner notre technologie pour faire de cet Uncharted le plus beau et le plus jouable de tous.

Les dire des Devs.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 février 2015 à 13:27:58

Allez un bon petit Unchartron 17fps :bravo:

La PS3 était capable de faire du 120fps, pas la PS4 apparemment. :rire:

Mauricelasau6
Mauricelasau6
Niveau 13
04 février 2015 à 13:28:31

C'est pas le premier jeu qui va upgrade ses graphismes avec le temps
cf : GoW3 ou encore Driveclub.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 février 2015 à 13:28:41

Dommage, belle veste des pro-s sinon.

crunky972
crunky972
Niveau 48
04 février 2015 à 13:31:08

Le 04 février 2015 à 13:28:31 MauriceLaSau6 a écrit :
C'est pas le premier jeu qui va upgrade ses graphismes avec le temps
cf : GoW3 ou encore Driveclub.

gow3 c'est sur l'ancienne gen
et driveclub n'a pas eu d'update graphique mais seulement des effets meteo cache misère
par temps sec le jeu est toujours aussi dégueulasse

LittleMac_Punch
LittleMac_Punch
Niveau 10
04 février 2015 à 13:31:17

Pre Alpha : Phase de developpement d'un logiciel très primitif, servant a tester differentes fonctions du moteur. C'est une phase ou les level designers et les modelisateur 3d sont extremement mobiliser et ou le contenu servant au futur produit afflue en masse. La plupars d'une pre alpha se passe sur une map de test et la plupars de ce qu'on y trouve sont tres primitif (IA pratiquement absente).

Uncharted 4 est tout sauf une pre-alpha.
Beta est plus approprié vu qu'il ya du gameplay elaboré.

Mauricelasau6
Mauricelasau6
Niveau 13
04 février 2015 à 13:32:17

Ah ok Gow 3 ça compte pas alors :ok:
et Little mac, le jeu n'est pas encore en phase beta :ok:

Elicka
Elicka
Niveau 16
04 février 2015 à 13:33:45

Le 04 février 2015 à 13:26:24 crunky972 a écrit :

Le 04 février 2015 à 13:21:56 MauriceLaSau6 a écrit :
Crunky non tais toi le développement est pas fini et des tonnes de jeux ne sont gold qu'un mois avant la release + alpha. bizoo

la chute va etre rude a la release très rude

D'accord, alors retourne sur Stranded Deep, jeu en pré-alpha qui visiblement selon toi, la situation ne s'améliora pas.

Message édité le 04 février 2015 à 13:34:39 par Elicka
letigre011
letigre011
Niveau 9
04 février 2015 à 13:34:10

Alors pour toi les Dires des Devs c'est du bullshit ?
Ok et bien nous verrons bien a l' E3.
si le jeu est vraiment en pré-alpha tu devra reconnaître que tu as tord.

Message édité le 04 février 2015 à 13:37:33 par letigre011
LittleMac_Punch
LittleMac_Punch
Niveau 10
04 février 2015 à 13:35:06

Il est en pre release le jeu, pratiquement termine auquel quelques elements sont a ameliorer (notament 60FPS) :hap:

sampicautte
sampicautte
Niveau 76
04 février 2015 à 13:37:40

Le fait que vous parliez de pré alpha omega z en dit long sur la deception du downgrade..

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