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Liste des sujets

Map Open-World : Que voulez-vous ?

Gamepad-WiiU
Gamepad-WiiU
Niveau 8
06 février 2015 à 17:45:23

Dans un open-world ayant une grande map, que voulez-vous ?
Bezucoup reprochent un aspect vide à Xenoblade X par exemple mais quel serait pour vous la solution à ce problème ?
Comment remplir cette map justement ? Faut-il juste la réduire ou la remplir ? Les environnements vastes sont-ils une qualité ou un défaut ?

Fushie
Fushie
Niveau 23
06 février 2015 à 17:46:19

Vaste mais vide donc de la merde

Mekonis
Mekonis
Niveau 70
06 février 2015 à 17:46:36

Faut y mettre plein de monde, genre des dentistes ou des balayeurs

Gamepad-WiiU
Gamepad-WiiU
Niveau 8
06 février 2015 à 17:47:47

Sujet sérieux, il y a un lien avec l'actualité autour de Xenoblade X mais le questionnement est valable pour tous les open-world

_laskov_
_laskov_
Niveau 10
06 février 2015 à 17:47:59

une faune et une florre et pas que des mobs

CHAUD_LA_BITE
CHAUD_LA_BITE
Niveau 10
06 février 2015 à 17:48:26

vaste et rempli, comme witcher 3

Gamepad-WiiU
Gamepad-WiiU
Niveau 8
06 février 2015 à 17:49:16

J'ai pas fais The Witcher 3 elle est remplie comment la map ?

Kanozu
Kanozu
Niveau 10
06 février 2015 à 17:51:06

On sait pas comment elle est remplie vu que le jeu est pas sortie. Pareil pour X.

minas-tepes
minas-tepes
Niveau 10
06 février 2015 à 17:52:14

Je m'éclate beaucoup plus dans des jeux avec de petites map et pleins de choses à faire, que des maps immense vide. L'alliance des deux serais génial. Mais en même temps tu te ferais vite découragé si la map est trop grande et qu'y a trop de chose à réaliser.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2015 à 17:52:57

Le 06 février 2015 à 17:49:16 Gamepad-WiiU a écrit :
J'ai pas fais The Witcher 3 elle est remplie comment la map ?

Tu me diras qui l'a fait, à part peut-être les développeurs et les testeurs.

_laskov_
_laskov_
Niveau 10
06 février 2015 à 17:53:49

la map de morrowind etais grande aussi

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 77
06 février 2015 à 17:53:56

Bah des grandes villes, des villages, des villages ou maison à l'abandon, des personnes perdu,....
Après bien entendu tu as des monstres, et les classiques grottes.
Mais bon sinon je vois pas trop ce que tu peux mettre de plus.

TH3OUST1D3R
TH3OUST1D3R
Niveau 10
06 février 2015 à 17:56:05

Pas forcement, pour moi toutes les map des STALKER (hormis prypiat de clear sky)
Pourquoi...difficile à expliquer...même si elles sont vides je prenais enormement de plaisir à parcourir les maps, sans doute grace à l'excellent ambiance de la "zone"
La zone et sa vie propre comme les conflits entre les différentes factions ou bien ses aléas comme un groupe de bandits se faisant déchiqueter par une horde de chiens "
Apres une journée ingame ce retrouver à galerer en pleine nuit à survivre puis tomber par hasar sur un feu de camp d'un groupe de STALKER...
Bref..il faut un minimum d'activité, en fonction de l'univers bien sur..et pas que ce soir des map peut etre belle mais sans vie, vide comme les maps de destiny.

oae86
oae86
Niveau 16
06 février 2015 à 17:57:43

Des univers vide comme ça, j'en veux bien sur chaque jeux.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/06/1423241501-150206055001852510.jpg

roccodyfreddi
roccodyfreddi
Niveau 9
06 février 2015 à 17:57:45

ça dépend du jeu. L'idéal en général c'est une map immense où y a de l'activité et chaque coin se différencie bien. Mais quand tu joue à arma, tu veux juste une map immense avec un terrain bien étudié.

Gamepad-WiiU
Gamepad-WiiU
Niveau 8
06 février 2015 à 17:58:10

Xenoblade Chronicles X ne peut pas etre rempli de la meme maniere que TES ou GTA ne serait-ce qu'en raison de l'univers et du scenario.
Pour la taille des maps j'ai pris du plaisir sur un Skyrim et sur un Beyond good and evil, l'un est vaste et l'autre a un monde etriqué, donc bon...
Je veux juste savoir comment pour vous doit etre remplie une map, et sa taille, en fonction du type de jeu. Vous pouvez vous appuyer sur des exemples pour argumenter sur vos attentes et ce que vous auriez vu pour un XCX, TW3 ou FFXV entre autres

roccodyfreddi
roccodyfreddi
Niveau 9
06 février 2015 à 17:58:16

oae: c'est dommage que xx soit de la ps2...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2015 à 17:58:36

Respawn de merde qui m'a fait disparaître mon message :ouch:

J'attends un monde vivant, ou il y a des villages de partout, et toujours quelques chose à faire et à explorer quelques soit l'endroit ou on se trouve. Et ça, j'ai beaucoup de crainte pour le prochain Zelda ...

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 77
06 février 2015 à 18:02:49

Pourquoi toujours les graphismes? Le jeu à de l'aliasing avec du 720p donc ce sera pas agréable?
Non quand tu aimes vraiment un jeu, tu passes outre ce détail.

Moi perso je rejoue sans problème à des vieux jeux PS1 limite affreux. Pour moi les graphismes c'est jamais une priorité ni un argument d'achat.

CanardBleu
CanardBleu
Niveau 10
06 février 2015 à 18:08:10

Il faut que le jeu réussisse à inciter le joueur à explorer le monde qui est mis à sa disposition.

Je prends Fallout 3, les Terres Désolées sont, comme leur nom l'indique, désertiques et relativement plate et malgré cela, on a tout le temps envie d'explorer. :oui:

Et même Bioshock, qui possède un environnement découpé en zones ouvertes mais pas forcément très grandes donne envie au joueur de visiter toute la map.