Le 16 janvier 2015 à 16:51:09 Singularity a écrit :
Non puisque tu as la possibilité d'y jouer sur Wii U si t'as déjà le jeu, pas besoin d'acheter. Sur PS4 c'est différent, si t'as déjà le jeu tu repayes et c'est que de la location.
On est d'accord, mais si on a jamais eu le jeu en question, ça peut quand même avoir une utilité.
Faut pas être con, celui qui a déjà le jeu, il va pas se mettre à le louer, c'est clairement un service pour les jeux qu'on a pas fait.
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Sinon VGChartz en terme de Hardware sur PS4/XBO/WiiU était plutôt bon ce mois ci (enfin... grâce à l'annonce des 18.5M ps4 et a l'ajustement des consoles qui ont suivis, mais disons au moins qu'ils ont bien ajustés quoi).
Après, côté software ça reste pas mal a la ramasse sur VGChartz comme d'hab, mais la plupart des jeux sont quand même proche de la réalité (erreur de 1% à 25%).
Les 2 seules ÉNORMES anomalies qu'on a pu remarquer sont:
La PS Vita : sous-estimée de VGC de 100K ce mois-ci, 150K au lieu de 50K, si on rajoute avec les 3 mois précédents, la PSVita est déjà 200K sous-estimée par VGC aux US, je ne comprends pas pourquoi ils n'ajustent pas...
D'après eux elle à été vendue a peine 250K en 2014 alors qu'en réalité elle avait été vendue 460K+. Ca montre quand même une erreur du simple au double quand on y pense... Ah et on sait que ca reste très bas, on connait les trolls sur la vita par cœur donc pas besoin de les refaire, merci.
Bayonetta2: surestimé de 180K par VGC, le jeu ne s'est vendu en réalité uniquement 135K et non 315K. Erreur dépassant les 130% là... chaud.